Laba diena lasītājam, kas interesējas par neparastu jaunumu no Spānijas komandas Nomada Studio.
Gris ir burvju spēle, kas veic īpašu filozofiju, pasaules prezentāciju un tās stāvokli galvenā rakstura dvēselē. Pilns priekšstats par emocijām un zemes gabala idejas tiek nodotas gan spēlētāju, gan tikai meklē, neatkarīgi no tā, ka spēlē nav teksta vēstures kā teksts kopumā. Viss, kas mums ir dots, mēs ņemam caur animācijas, un es vēlos pamanīt, ka tas ir ļoti oriģināls un skaists.
Mūzika, kas pavada spēli no sākuma līdz beigām, ir krāšņs! Tas neietekmē procesu, neuztraucas spēlēt spēli, atbilst zemes gabalam, jo tas tika izveidots paralēli ar spēli, aizpildot to ar patīkamu vieglumu un Dreametime, ar to, ko pilnībā pārraida visu posmu posmu emocionālo fonu.
Šīs spēles grafika ir lieliska, jo krāsu trūkums, kas beidzas ar savu atgriešanos pie meitenes iekšējā pasaule. Arhitektūras, laika parādību un kustīgo objektu tēls ir labi, un salīdzināms ar pašreizējo mākslas darbu. Atsevišķi es gribu teikt par varone kostīmu. Tas ir ne tikai saistīts ar mehāniku spēlē, bet arī pārraida stāvokli garīgās valsts.
Vārds "Gris" no spāņu valodas tulko kā "pelēks". Tas ir varone vārds un spēles nosaukums, norādot gabalu. Destruktīvi notikumi meitenes dzīvē, mīļotā zaudējums. Depresija ir bezkrāsaina pasaulē, kurā tas aizveras un sāk meklēt izeju, atgriežoties krāsas un aizpildot to emocionāli emocionālo dzīvi. Spēlē nav iespējams mirt, bet trauksmes stāvoklis spēja nodot lielisku. Visas krāsas spēles laikā ir uzticamas dažādiem garīgās traumas apkarošanas posmiem.
Visu krāsu sākums ir bezkrāsains pasaule, kurā nav toņu bez toņu papildus attēlu kontūrai. Šeit un spēle sākas. Galvenajam varonim ir jāatjauno tās pasaule.
Pirmais posms ir sarkanā pasaule, kas piepildīta ar dusmām un pašiznīcināšanu. Tas būs spēcīgs vēja tajā, laiku pa laikam neļauj pilnībā pārvietoties. Tas ir, ja varoņa noturība ir noderīga, lai pārvarētu pirmās emocijas.
Otrais posms ir zaļā pasaule - cerība, šeit parādīsies neliels palīgs, ko veica pirmās slēgtās atrašanās vietas teritorijas. Tad parādīsies liels melns putns. Kas ir viņa varone, lai atrisinātu tikai spēlētāju. Varbūt tas ir ienaidnieks vai viņas emocijas, no vienas puses, putns traucē, un no otras puses, tai nav nekādas pārejas.
Trešais posms ir zilā pasaules - atrast kompromisus pati. Spēlē esošās mīklas kļūs sarežģītākas, kas mums parāda Gria mēģinājumus atrisināt savas iekšējās problēmas. Tur tiksies melnās čūskas un bruņurupucis, bet par savu lomu spēlē es jums nepaziņos, lai ne nogalinātu interesi un intrigu, ja neesat spēlējis vai nav sasnieguši šo posmu.
Ceturtais posms ir dzeltenā pasaule - patiesībā gandrīz balta, izstarojot gaismu, attīrīšanu un pieņemšanu. Jūs redzēsiet, ko jūs vienkārši neredzat, ka, protams, ne bez fireflies palīdzības! Šis posms būs pēdējais un skaistākais pāreja.
Es gribu teikt kā pabeigšanu, katrs spēlētājs šo spēli veiks savā veidā. Tātad nav pavadīt laiku, pārliecinieties, lai sāktu spēlēt! Varbūt tas ir jūs varat saprast jūtas varone kā neviens cits.
Un es jums saku ardievu, un es novēlu jums veiksmīgu fragmentu, kas vēlas baudīt brīvās laika spēli. Veiksmi!