Projekts Snowblind ir strauji attīstās un viegli izstrādāt šāvēju ar atsaucīgu un diezgan unikālu efektu, lai izklaidētu.
Projekts: Snowblind sāka savu dzīvi kā spin-off deus ex, lai izmantotu bagātīgu daiļliteratūru un īpašu stilu šī visuma kombinācijā ar vairāk viskorālu spēle. Neskatoties uz to, ka projekts: Snowblind nav oficiāls saistošs Deus Ex, ir gandrīz identiska atmosfēra kibernoziegumu tuvu nākotni, tieši uz leju, lai briesmīgi zilā spīduma uz ādas no varoņa. Crystal Dynamics jau ir izlaidis sniega nūju Xbox un PlayStation 2 gandrīz mēnesī, pirms tas parādās datorā, un šāvēju fani uz datora būs acīmredzami, ka spēle tika izveidota tieši šīm konsolēm. Tas nav skaistākais šāvējs uz datora, bet tas ir labs stils, un darbība stilā "palaist un šaut" izskatās lieliski neatkarīgi no platformas.
Snowblind bagātīgi aizņemas no labi atzītiem avotiem, un šo principu varētu ierakstīt dizaina dokumentos lielākā daļa mūsdienu pirmās personas šāvējiem. Kā jau minēts, spēles izskats lielā mērā ir saistīta ar Deus Ex, lai gan darbība notiek gandrīz futūristiskajā Honkongā, uz kuru attiecas karš, šeit ir skaidrāka Āzijas ietekme gan seno, gan mūsdienu. Tomēr spēle noņem daudz izmantošanas kontrastu starp veco un jauno, radot izskatu, kas ir nedaudz vairāk tērauda un racionalizēts nekā tas, kas ir raksturīgs drūms cyberpunk estētika asmens skrējējs. Sagaidīs daudz gandrīz futūristiskas militārās iekārtas, kas atrodas bojātajos rūpnieciskajos kompleksos, iznīcināja pilsētu centrus un - vienā no iespaidīgākajiem vizuālajiem spēles mirkļiem - masveida kupola formas operas teātrī, kas bija steidzami pārveidots par nometni kara ieslodzītie.
Neizmantojama apņemšanās šo īpašo estētiku spēli ievērojami uzlabo vispārējo atmosfēru snowblind, kā arī gandrīz fetiša koncentrācija filtrētu gaismas efektu. Gandrīz visā spēlē darbojas mīksta spīduma ietekme, kas prasmīgi izlīdzina cietas sejas un rada taustāmu atmosfēru. Katra no jūsu īpašajām spējām ir saistīta ar unikālu efektu, no kuriem katrs var mainīt visu spēles izskatu. "Sniega akluma" ar nosaukumu tiek ņemta īpaši labi, lai gan, ņemot vērā to, kādas rāpojošas situācijas parasti rodas, jūs, visticamāk, būs pārāk nobijies to novērtēt.
Lai gan Snowblind konsoles versijas varēja slēpt daudzus savus grēkus, izmantojot labu apgaismojumu un filtrēšanas efektus, dažas problēmas, kas bija vairāk attaisnojumu par Xbox un Playstation 2, steidzieties mazliet uz datora. Rakstzīmju modeļi izskatās daži tuvāk un atšķirt sejas modelēšanu, kā arī dažas atkārtotas animācijas procedūras.Tekstūras kopumā izskatās nedaudz neskaidra, un līmeņi, kopumā, diezgan pieticīgi. Attiecībā uz vizuālā dizaina kvalitāti un mērogu, ir iespējams saprast, ka Snowblind sākotnēji tika izstrādāts, ņemot vērā PlayStation iespējas 2., bet, ja jūs nokrist šos tehniskos trūkumus, spēles izrunātais mākslinieciskais stils joprojām izklausās skaļi un skaidri, palīdzot pārvietot daļu no slodzes.
Ap visu šo mirgo, banāls priekšvēsturīte tika iesaiņota ar drūms varoni, neuzvarams iebrukums, izplūdušo militāro koalīciju un visu iecienītāko Deus ex Machina - dienas kuģa, kas var strādāt jebkurā sekundē. Daži gabals saspringta uz pagalmām spēļu ainas starp līmeņiem, un šīs ainas ir pārpilns ar bagātīgiem dialogiem stilā hardcore. Spēle pati par sevi ir diezgan nepārtraukti pamudinājusi, runājot par stāvošajām rakstzīmēm, la half-dzīvi. Tas ir vecs triks, bet tas ir efektīvs, lai aizpildītu pasauli ar realitāti mierīgā veidā. Turklāt balss darbības kvalitāte palīdz to īstenot.
Skaņas pavadījums nav tik unikāls vai īpaši izstrādāts kā projektā: Snowblind, bet tomēr tas ir stabils šāvienu un sprādzienu pamats, uzsvēra dažādas elektroniskās cauruļvadu, chirping un hissing, mehānismi, kas publicēti gan iekšpusē, gan ārpus jūsu cybernetally paplašinātā galva . Mūzika, ja nepieciešams, parādās, vai izveidot spriegumu klusā slepenības misijas laikā vai dot papildu pulsu ar shootout. Atkal, mūzikā ir atšķirīga Āzijas atmosfēra, tāpēc dažos brīžos jūs varat gandrīz paredzēt ziedošu ķiršu pilienu, kad mūzikas skaņas.
Spēlē lielāka uzmanība tiek pievērsta apmierinošiem šaušanai un ātrai tempam nekā taktiskā sarežģītība. Lielākā daļa no galvenajiem ieroču veidiem ir diezgan standarta, lai gan elektromagnētiskā impulsa šautene ir sava veida jaunums, ļaujot jums šaut vienā ienaidniekā, un elektriskais impulss automātiski savienojas ar citiem ienaidniekiem tuvumā. Granātas ir dažādas sugas, ir vairāk izgudrojumu ierīces, ko var izmantot cīņā, piemēram, draudzīgs robots zirneklis vai stacionārs elektroenerģijas lauks tūlītējai segumam no ienaidnieka uguns.
Ja jums nav pietiekami daudz kibernoziegumu, jūs regulāri sastapās ar drošības paneļiem un mehānismiem, kurus var hacked un pēc tam veikt kontroli. Dažreiz hacking ir nepieciešams virzīties uz priekšu, un dažreiz tas var vienkārši padarīt jūsu dienu mazāk satricinājumu. Jebkurā gadījumā viss šķiet pārāk vienkāršs, jo jūs vienkārši atvašu ierīci, kuru vēlaties iebrukt, ar saviem īpašajiem ieročiem "ICE AX" un gatavs! Jūs saņemsiet pilnu kontroli pār nelielu drošības tīklu vai varbūt virs smago robotu.
Bet jebkurš pirmās personas šāvēja varonis var noklikšķināt uz sprūda, un kas padara jūs patiešām īpašu, ir jūsu unikālās spējas. Spēles sākumā jūs varat pārslēgt savu redzi uz "uzlabotu vīziju", kas darbojas kā krusts starp infrasarkano, nakts un rentgena redzējumu. Drīz jūs varat palēnināt laiku, nosedziet sevi ar necaurlaidīgu vairogu, kļūt pilnīgi neredzamiem vai ceptiem ienaidniekiem ar destruktīvu elektrisko uzbrukumu. Tie, protams, spēcīgas spējas ierobežo strauji žāvēšanas krājums enerģijas, kas jums ir jāpapildina ar īpašu priekšmetu palīdzību. Šis triku komplekts ir viens no unikālākajiem projekta aspektiem: Snowblind, un jūsu īpašās spējas var būt ļoti smieklīgi izmantot.
Spēle ir dominē shootop, lai gan ir arī slēptās misijas. Stealth Šeit ir diezgan padoms nekā grūts noteikums, un tas būs vieglāk jums (lasīt: vairāk garlaicīgi), lai pavadītu laiku, ja jūs pamosties savu spēju noslēpt. Ņemot vērā visu smago, bet slikti realizēto slepeno mehāniku, ko esam redzējuši pagātnē, tas ir jauki, ka jūs varat pilnībā atteikties slepeni bez neatvairāmiem naudas sodiem. Retos gadījumos jūs pat pārvaldīsiet, lai kontrolētu kādu transportlīdzekli, piemēram, hagging tvertni vai tikai hevecombized mašīnu. Un, neskatoties uz to, ka dažreiz šie brīži izskatās neērti, tāpat kā pēcvārds, tie palīdz aizpildīt pasauli, padarot to stabilāku.
Viena lietotāja spēle lido nemanāmi un beidzas vēlāk nekā 10 stundas. Projektā: Snowblind, kurā jūs varat spēlēt gan internetā, gan vietējā tīklā, piedaloties līdz 16 spēlētājiem. Jūs varat pielāgot tīkla pieredzi dažādos veidos. Atlasa vairākas deathmatch iespējas un karoga uztveršanu, kā arī spēju izvēlēties dažādus ieročus jūsu rakstzīmei ar katru reinkarnāciju. Spēlei ir citi nelieli iestatījumi, lai gan spēle nepiedāvā neko, kas nebūtu izdarīts agrāk citos pirmās personas šāvējiem datoram. Vislielākais slavēt, ko var sniegt šeit, ir tas, ka visas detaļas, no serveru pārlūkprogrammas pirms ieroču bilances, šķiet, darbojas kā iecerēts.
Tātad, ja jums patika izskats un sajūtas no Deus Ex spēļu, bet jūs nevarat iet ar neveikls kaujas, vai arī, ja jums vienkārši nepatīk lomu spēlējot spēles, projekts: Snowblind var būt labs spēle. Maz ticams, ka projekts: Snowblind pilnībā jūs iznīcinās, jo tās daļas ir pārāk bieži, lai izraisītu Paradigmas maiņu. Bet daļas ir labi pārdomātas, un tās efektīvi samontētas strauji attīstās un viegli attīstīt šāvēju, kas ir atbildīgs un diezgan unikāls izklaidēt.