Видеоигра вызвала массу полезных воспоминаний и, конечно, ужас.
The Forest я ожидал меньше чем другие, я вызнал о ней практически за день до выхода. Это оказалось отлично, так как последующие день я провел в предвкушении этой видеоигры и был одним из первых клиентов, кто приобрел эту игру. Я ждал от видеоигры не почти всего: малая компания создателей, множество инноваций, которые до них немного кто пробовал воплотить. Однако со собственной задачей Endnight games совладали! Мы имеем на данный момент раннюю альфу, которая крашиться у некоторых при загрузке, а у некоторых вылетает. Версию, в которой не работают сохранения, и есть провалы в текстурах. Понимаете что? То, что мы имеем на данный момент уже стоит собственных денег! Я не острю. Это прекрасная видеоигра. Это творение!
Чувства при геймплее у меня были различные. На день написания у меня отыграно 48 часов в игру. Но даже это были 48 часов боли, оскорбления и мучений. В видеоигре, как я и гласил нет сейвов. Ту боль, которую ты чувствуешь, когда тебя заколачивают булыжниками множество людоедов когда ты нес последнее бревно, для окончания своего жилища, а бревен необходимо больше 100 шт, кто играл, осознает, что же все-таки это такое нельзя испытывать как в Dark Souls 2 так и в остальных играх. В один прекрасный момент, у меня забагался код с птичкой, той, что показана в видеоролике, когда она садиться к вам на руку, она садилась, садилась, садилась. У меня сдали нервишки, и я покончил жизнь самоубийством.
В видеоигре удивительно изготовлен ИИ. Людоеды прогуливаются группами, обращают внимание на любое ваше воздействие. Они промышляют своими делами и “убивают” чужеземца, ежели его увидят. У них есть свои поселения, и они живут собственной жизнью. Формируется эмоция, что они не второстепенные герои, и, как это принято у нас гласить “игровое мясо, которое необходимо залутать”. NĒ! В один день мне понадобилось повстречаться с одним людоедом одиночкой. Это была моя 1-ая встреча с единым людоедом, мне было страшно любопытно. Он смотрел за мной и не подступал близко. Когда я приблизился, он забрался на дерево и смотрел оттуда. Когда я попробовал срубить дерево он перепрыгнул на примыкающее и попробовал исчезнуть. Я его настигнул и порубил. Потом пришла его напарница, так же сначала придерживалась вдалеке, однако как приблизилась к месту погибели своего приятеля, начала вести себя жестко и штурмовать меня. С ней я уже не совладал. Это странно!
Ещё в этой видеоигре дается шанс на выживание. Впоследствии такого как вас настигнули и победили людоеды, вы не помираете, а “просыпаетесь” в их пещере, где подвешены люд, похожие вам, вероятнее всего это пассажиры, что летели с вами в одном самолете. И когда я отыскал выход из этой пещеры, я поразмыслил, что лучше бы они меня прикончили на месте.Briesmīgi četru kāju monstri, daudzi miruši cilvēki, svinīgas lietas un liels skaits citu briesmīgu lietu. Izvēloties no šīs alas, jūs slēpt un aizstāvēsiet labāk. Tā kā tur, jums ir maz ticams, lai mēģinātu atgriezties! Videospēle rāda 2 pasauli. Daba, mājlopi, jūra ... kas vēl ir vajadzīgs laime? Skaista meža elpošanas dzīve. Un ... dažas ciltis kanibāli, gatavi iznīcināt jūs un ēst. Biedējošu mežu elpojoša līdz nāvei. Video spēle dod mums vienu pudeli, bet pat tas ir dīvaini!
Man, noteikumi izrādījās darīt to, kas bija paredzēts. Tas nav briesmīgi monstri, lai gan murgs ir iegremdēts kaut kādā veidā, kopējā videospēļu atmosfēra ir sajaukta. Video spēle tur jūs spriegumā jebkurā brīdī, viens pārraudzība, un jums ir iespēja zaudēt mājokļus, siltumu un komfortu. Un jums ir nepieciešams vai dizains un rūpniecisks viss jaunā, vai mirst! Jautājums jautā: Kas ir īsts pretinieks? Jūs esat savā mežā, piemērojiet savus resursus un iznīciniet tos. Iennakti spēles uzsver jūs par to domāšanas iespējamību. Ja jūs pamosties.