Mount & Blade II: Bannerlord — kā rediģēt vienības un vienumus

Pin
Send
Share
Send

Vienību rediģēšanas rokasgrāmata. Īss ceļvedis par to, kā sākt rediģēt savas vienības programmā Bannerlord.

Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz M&B Bannerlord -> Pārvaldīt -> Pārlūkot vietējos failus.

Tagad atveriet mapi: Moduļi

Atveriet mapi SandboxCore (pagaidām ignorējiet citas mapes).

Tagad dodieties uz mapi ModuleData.

Jebkurā redaktorā atveriet spnpccharacters.xml (iesaku Notepad ++). Bet vispirms izveidojiet kopiju, lai būtu drošībā!

Pirms izmaiņu veikšanas noteikti izveidojiet .xml kopiju.

Tagad tam vajadzētu izskatīties apmēram šādi: Ja vēlaties, varat izlaist nākamo teksta ekrānu un pāriet uz nākamo sadaļu. Zem prasmēm varat mainīt prasmju nozīmi. Zem ekipējuma var mainīt ekipējumu, kas ir komandai (dažiem ekipējuma koki var būt vairāki. Var dot kokiem dažādu ekipējumu, lai vienība kaujā saņemtu izlases ekipējumu). piemēram: EQ-tree 1 ieguva 1 zobenu:

  • id = "Item.sturgia_sword_2_t3" />

un EQ-tree 2 ieguva cirvi:

  • id = "Item.sturgia_axe_3_t3" />

Tagad vienība kaujā var turēt zobenu VAI cirvi, jo abi ieroči ir paredzēti 0. preces slotam (“Item0”), tāpēc vienam no priekšmetiem ir 50% iespēja. Ja izgatavo 3 dažādus "Item0" ieročus, tad varbūtība ir 33,333333% utt.

Rakstzīmju sadaļa

  • default_group = "Kājnieki" <-------- kājnieki, loka šāvējs vai kavalērija utt
  • līmenis = "16" <------- vienības līmenis
  • civilianTemplate = "NPCCharacter.sturgia_troop_civilian_template_t2" <--- Rakstzīmju modelis
  • name = "{= brlJJW5I} Sturgian veteran Fyrd" <-------- Ingame Name
  • okupācija = "Karavīrs" <---- nemainās
  • kultūra = "Kultūra.sturgia" <---- nemainās
  • skill_template = "NPCCharacter.infantry_heavyinfantry_level16_template_skills"> <--- nemainīt

Samazināšanas sadaļa

 <--- Sākt <...>         <--- beigas (vienmēr ar )

Viegli, vai ne? tikai nepieļauj pareizrakstības kļūdas un izdosies.

Prasmju sadaļa.

Vienkārši nemainiet nosaukumu "

<skills><skill id="Athletics"value="70" /><skill id="Riding"value="30" /><skill id="OneHanded"value="70" /><skill id="TwoHanded"value="40" /><skill id="Polearm"value="70" /><skill id="Bow"value="30" /><skill id="Crossbow"value="10" /><skill id="Throwing"value="40" /></skills>

Facetime. Godīgi sakot, es to nekad neesmu pieskāries.

<face> <face_key_template value="NPCCharacter.villager_sturgia" /> <---- change to make beautiful </face>

Bet pagaidi! Tas vēl nav viss!

Vietnē spitems.xml varat atrast visus vajadzīgos vērtīgos ID.

Tagad izklaidējieties ar spēli.

Sākotnējais XML ir pazudis! Ko tagad ?!

Ja jūs to viltojāt un aizmirsāt izveidot xml kopiju. Jūs vienmēr varat to atinstalēt un atjaunot M&B Bannerlord, izmantojot Steam. Pēc tam vecajam xml vajadzētu atgriezties.

Ietaupīt laiku

Kopējiet xml un rediģējiet kopiju otrajā ekrānā atskaņošanas laikā. Tātad spēlē var apskatīt bruņas utt.

Kā iegūt visus spēles priekšmetus

dokumenti manas spēles Mount and Blade II Bannerlord Configs engine_config.txt ---> cheat_mode = 0

Mainiet 0 uz 1.

Tagad varat skatīt visus spēles vienumus, ja atverat savu inventāru un pēc tam atrodat ID failā spitems.xml, izmantojot meklēšanu.

Atstājiet savu komentāru

Pin
Send
Share
Send