Elder Scrolls spēļu sērija ir pazīstama ar aizraujošajām atvērtajām pasaulēm, kurās spēlētāji var pazaudēt sevi. Katru spēli sarindosim pēc kartes izmēra!
Elder Scrolls sērija ir pazīstama ar aizraujošajām atvērtajām pasaulēm, kurās spēlētāji var pazust. No cīņas ar pūķiem Skyrim līdz Morrowind citplanētiešu ainavas izpētei, katrā sērijas spēlē uzsvars tiek likts uz iedziļināšanos pasaulē, kas RPG žanrā ir bezprecedenta. Daļa no tā, kas padara šo franšīzi tik iemīļotu, ir pasaules, kurās notiek katra spēle.
Skyrim, Vvardenfell, Cyrodiil un daudzas citas vietas ir ikoniskas to topogrāfijas un izmēra ziņā. Tomēr izmēri nepalielinās ar katru spēli. Dažas no vecākajām Bethesda Elder Scrolls spēlēm ir daudz lielākas nekā jaunākās spēles. Šeit ir visu Elder Scrolls sērijas spēļu kartes, kas sakārtotas pēc lieluma. Linear Elder Scrolls blakusprodukti ir izslēgti no šī saraksta.
7. The Elder Scrolls Adventures: Redguard (Nezināms)
Laikā starp Daggerfall un Morrowind izlaišanu Bethesda izlaida vairākas papildspēles Elder Scrolls visumā. Viena no šādām spēlēm bija The Elder Scrolls Aventures: Redguard.
Spēle notiek Stros M'Kai salā, kas atrodas Hammerfell dienvidu krastā. Atšķirībā no vairuma Elder Scrolls sērijas galveno spēļu, šī spēle koncentrējas uz līmeņu pabeigšanu noteiktā secībā, nevis uz plašās pasaules izpēti. Tā rezultātā ir diezgan grūti izmērīt kartes izmēru. Ņemot vērā, cik īsa ir spēle un cik pasaule ir maza, var droši pieņemt, ka šī ir mazākā Elder Scrolls spēle, kas joprojām ļauj jums izpētīt pasauli. Galu galā mazā sala nelīdzinās galvenajām provincēm, kas notiek citās spēlēs.
6. Morrowind (16 km)
Veterānu Morrowind fani varētu būt pārsteigti, ka Morrowind ir Bethesda mazākā atklātās pasaules spēle sērijā. Vvardenfellā ir aptuveni 16 kilometri spēlējamas vietas. Iemesls, kāpēc tā šķiet tik daudz lielāka par Skyrim, ir tāpēc, ka šai spēlei nebija ātras ceļošanas.
Precīzāk, tai nebija ērta ātra ceļošana. Spēlētāji varēja vai nu maksāt, lai pārvietotos starp pilsētām, lai izmantotu pa ainavu izkaisītus dūņu slīdņus, vai arī burvju mākslas speciālisti varētu atzīmēt teleportācijas vietas. Apvienojumā ar spēles lēno kustības ātrumu Vvardenfell šķiet daudz lielāks nekā patiesībā. Tie, kuriem pieder Bloodmoon paplašinājums, var arī doties uz Solsteimu ar laivu vai ar pietiekami augstām akrobātikas prasmēm, lai lēktu pāri okeānam.
5. Skyrim (37 km)
Tā ir kopienas mēma, ka Bethesda jau pusduci reižu ir pārdevusi Skyrim tālāk, tostarp spēles speciālo izdevumu, Greymoor paplašinājumu Elder Scrolls Online, un ir pat ports jūsu Alexa.
Tomēr cilvēki turpina iegādāties spēli, jo tā pasaule ir neticama. Ap spēlētāju vienmēr notiek kaut kas interesants, neatkarīgi no tā, vai tās ir nejaušas tikšanās vai neizpētīti cietumi. Skyrim ir daudz lielāks nekā Morrowind, vairāk nekā divas reizes lielāks par šo spēli - 37 kilometri. Daļa no šīs telpas ir ūdens un kalni, taču gandrīz visā ainavā spēlētājiem ir ko atklāt. Elpu aizraujoša vide un uzdevumi ir neļāvuši faniem atgriezties spēlē gandrīz desmit gadus kopš tās izlaišanas.
4. Aizmirstība (41 km)
The Elder Scrolls IV: Oblivion ir pretēja problēma kā Morrowind. Daudzi fani uzskata, ka šī spēle ir daudz mazāka par citām daļām, taču patiesībā ir otrādi. Oblivion ir lielāka spēle nekā pēdējās trīs galvenās daļas, ļaujot spēlētājiem izpētīt Cyrodiil provinci.
Šajā 41 kilometru garajā spēlē spēlētājiem būs jāizpēta milzīga ainava. Tāpat kā citās Bethesda spēlēs, lielās pilsētas un pazemes spēlētāji nodarbojas ar izpēti. Šis lielums kļūst vēl lielāks, ja iekļaujat Shivering Isles — unikālu zonu, kuras izmērs ir aptuveni 10 kilometri. Ņemot vērā visu Oblivion saturu, šī ir viena no lielākajām Bethesda spēlēm pēdējā laikā.
3. Elder Scrolls tiešsaistē (apmēram 400 km)
Šķiet, ka MMO likt blakus viena spēlētāja RPG, šķiet, ir krāpniecība, taču The Elder Scrolls Online pārsteidzoši nav lielākā Elder Scrolls spēle. Diemžēl neviens īsti nezina, cik liels ir ESO.
To ir ne tikai grūti izmērīt, jo katrs reģions ir gadījums, bet arī bieži tiek pievienotas jaunas zonas, veicot lielus paplašinājumus. Tomēr spēles izstrādātāji pirms palaišanas komentēja, ka Cyrodiil ir aptuveni 100 kilometri, un lielākā daļa reģionu ir aptuveni 10 kilometri. Ja saskaita visus reģionus kopā un pieņem, ka galvenās izplešanās zonas ir aptuveni 100 kilometrus lielas, tad ESO karte būs aptuveni 400 kilometru liela. Tas ir vairāk nekā pēdējās trīs galvenajās Elder Scrolls spēlēs kopā! Tā ir lielākā Elder Scrolls spēle, kas jebkad radīta, un tajā netika izmantota procesuālā reljefa izveide.
2. Arēna (nav apstiprināta; aptuveni 9 656 064 km)
Pamatojoties tikai uz Bethesda mārketingu, The Elder Scrolls: Arena būtu lielākā RPG, kas jebkad radīta ar milzīgu peļņu. Pēc Bethesda datiem, Arēnas izmērs pārsniedz 9 miljonus kilometru.
Izstrādātāji ne tikai meloja par savu spēļu lielumu, bet arī to nav iespējams pierādīt. Spēlētāji mēģināja staigāt no vienas pilsētas uz otru, lai izmērītu attālumu, taču šķiet, ka spēle bezgalīgi atkārto vienu un to pašu apgabalu, kad spēlētājs dodas pārāk tālu no pilsētas. Ja jūs to darāt pietiekami ilgi, spēle sāk izjukt. Tomēr pilsētām ir unikāla spēļu telpa, taču tā nevar pārspēt mūsu pēdējo vienumu šajā sarakstā.
1. Daggerfall (161 600 km)
The Elder Scrolls II: Daggerfall ir lielākā spēle Elder Scrolls franšīzē ar milzīgu pārsvaru, ja neskaita Arēnu. Precīzs skaitlis ir diskusiju jautājums, taču daudzi fani ir nonākuši pie secinājuma, ka Daggerfall ir aptuveni 161 600 kilometru.
Salīdzinājumam, Lielbritānijas platība ir aptuveni 209 000 kilometru. Gan Arena, gan Daggerfall izmēri ir izskaidrojami ar procesuālās ģenerēšanas izmantošanu. Viss, sākot no vides un beidzot ar uzdevumiem, tiek ģenerēts nejauši. Tā rezultātā ir arī arhaiski pazemes cietumi un dažreiz neiespējami meklējumi, taču lielo smilšu kasti, ko Bethesda izveidoja Dagerfallā, ir grūti pārspēt. Šī spēle atbilst Elder Scrolls mantrai “dzīvo citu dzīvi” labāk nekā jebkura cita sērijas spēle. Spēlētāji var iegādāties mājas, pievienoties ģildēm, saņemt bankas aizdevumus, iegūt veselus kuģus un pat uzsākt tiesvedību tiesā! Tam trūkst slīpuma vai pārliecinošu stāstu turpmākajām spēlēm, taču tā nodrošinātā smilšu kaste ir praktiski neierobežota.