Leģendu līga — 10 biežāk pieļautās iesācēju kļūdas

Pin
Send
Share
Send

Daudzi MOBA žanra jaunpienācēji nonāk League of Legends. Tas var būt noderīgi iesācējiem, taču ir vēl viena lieta, kas jums jāzina.

League of Legends ir konkurences spēļu skatuves titāns. Tas pastāv tikai nedaudz vairāk kā desmit gadus un pretendē uz vienu no lielākajiem balvu fondiem esporta vēsturē. Šī ir spēle ar pārsteidzošu nianšu daudzumu; Labi spēlēt League of Legends ir viena lieta, taču, lai to apgūtu, ir rūpīgi jāizprot tās mehānika un spēle.

Pirmais lēciens spēlē var šķist biedējošs daudziem spēlētājiem, īpaši tiem, kas ir jauni MOBA žanrā. Tajā pašā laikā spēlētājiem ar pieredzi DOTA vai Heroes of the Storm būs arī sarežģīta pāreja. Tomēr no vienkāršām spēles kļūdām ir viegli izvairīties, ja spēlētājs zina Līgas pamatus.

10. Spēles mērķu neizpratne

Būtībā League of Legends ir nodiluma spēle. Mērķis nav cīnīties ar ienaidniekiem acij priekšā, bet gan savākt resursus, pieredzi un lēnām, bet pārliecinoši rāpot pa priekšu ienaidnieka komandai. Katrs čempions komandā ieņem savu vietu vienā no trim celiņiem (vai džungļos) un savāc pieredzi un zeltu no kritušajiem ienaidnieku pūļiem, iznīcinot šīs joslas aizsardzības torņus.

Lielākā daļa spēles tiek spēlēta ārpus komandu cīņām, kas jaunajiem spēlētājiem var būt pārsteigums. Daudzas sacensību spēles koncentrējas tikai uz labu nogalināšanas/nāves attiecību vai sastāda spēlētājus savā starpā ātrās cīņās. Izpratne, ka League of Legends ir PvP un ilgtermiņa stratēģijas sajaukums, ir atslēga, lai izvairītos no vienkāršām kļūdām.

9. Iesaistīšanās zaudētā cīņā

Zinot, kad pievienoties cīņai, var pilnībā mainīt spēles gaitu, bet, iesaistoties zaudētā cīņā, tiek tērēts tikai laiks. Var būt vilinoši mesties cīņā, lai palīdzētu saviem komandas biedriem, taču pievērsiet īpašu uzmanību viņu veselībai.

Kad ienaidnieka komanda izsit komandas biedrus pa kreisi un pa labi, vienmēr ir drošāk palikt prom, nekā barot viņu nogalināšanas sēriju. Iespējams, ka tas nav pats aizraujošākais variants, taču vienmēr ir labāk palikt dzīvam, nekā nogalināt ienaidnieku.

8. Pārmērīga joslu maiņa

Uzturēšanās joslā ir viena lieta, taču pārāk ilga palikšana bieži vien ir liktenīga kļūda. Pēc ienaidnieka dzīšanas un nogalināšanas daudzi iesācēji stumj torņus, kad viņu veselība ir vāja, jo nav neviena, kas viņus izaicinātu. Tas paver spēlētāju gankam no cita ienaidnieka.

Teleportēšana atpakaļ uz bāzi, kad veselība vai mana ir zema, šķiet kā laika izšķiešana, taču tas ietaupīs galvassāpes un ļaus spēlētājiem iegādāties jaunas preces un uzlabojumus, kad ienaidnieks atdzimst.

7. Galvenās atteikums

Daudzi spēles jauninājumi ir satriekti ar milzīgo League of Legends pieejamo čempionu skaitu. Tas ir dabiski, ka sākumā piedzīvo daudz čempionu, bet beigās ir svarīgi vairāk koncentrēties uz dažiem izredzētajiem un izveidot "galveno".

Tas ļauj spēlētājam pilnveidot savas prasmes un iedziļināties izvēlētajos čempionos. Daudz efektīvāk ir dziļi izprast divus vai trīs čempionus nekā virspusējas zināšanas par desmitiem.

6. Pārāk daudz slepkavību tirdzniecības

Rush to kill in League of Legends ir vilinošs iemesls, lai steigtos garām ienaidnieka torņiem un vajātu ienaidnieku. Tomēr neatkarīgi no tā, cik daudz nogalināšanu spēlētājs izdara, tos nosver piedzīvoto nāves gadījumu skaits.

Ienaidnieka komandas barošana tikai palielina viņu pieredzi un zeltu, tāpēc vienmēr ir labāk ļaut ienaidniekam teleportēties uz bāzi, nevis dzenāt viņus lejā. Galu galā čempions ar 3 nogalinātiem un 0 nāves gadījumiem ir daudz labāks nekā čempions ar 6 nogalinājumiem un 5 nāves gadījumiem.

5. Vīziju pārraidīšana veikalā

Redzes palātas ir neticams instruments, no kura iesācēji mēdz izvairīties. Tie ir salīdzinoši lēti, ērti lietojami un, pareizi lietojot, dod spēlētāja komandai lielas priekšrocības. Redzes palātas vislabāk darbojas, ja tās ir paslēptas no redzesloka, krūmos un ienaidnieka teritorijā.

Var būt vilinoši pirkt ārstnieciskas vai nelielas lietas, kas laika gaitā uzlabosies, nevis redzes palātu. Taču tā vietā, lai apkalpotu vienu spēlētāju, viņi uzlabo visas komandas redzējumu. Katram komandas dalībniekam vienmēr jābūt vismaz vienai rožu palātai.

4. Slikta atbalss pieprasījumu izmantošana

Pings ir labākais veids, kā brīdināt komandas biedrus par draudiem un iespējām. Kad čempions pazūd kara miglā vai kad vīzijas tuvumā pēkšņi parādās ienaidnieku grupa, piezvaniet atrašanās vietai, lai brīdinātu sabiedrotos, ka kaut kas nav kārtībā.

Pings ir lieliski piemērots arī tādu iespēju izmantošanai, kuras neviens neredz, piemēram, kad 3 ienaidnieka čempioni ir miruši un spēlētāja komanda var notvert priekšnieku. Tas var būt kaitinoši, taču tas ir labākais veids, kā sazināties ar komandas biedriem, izņemot balss tērzēšanu.

3. Deformācija līdz pamatnei pilnā redzamībā

League of Legends galvenā prasme ir zināt, kad ir droši palikt joslā un kad teleportēties atpakaļ uz bāzi. Daudzi spēlētāji aizmirst, ka ir gatavi pārsteiguma uzbrukumiem, teleportējoties atpakaļ uz brīvdabas bāzi, īpaši pēc tuvcīņas.

Pirms pogas B nospiešanas vienmēr dodieties krūmos vai aiz pārsega, lai izvairītos no negaidīta uzbrukuma no džungļiem un lai jūs netraucētu ienaidnieka pūļi.

2. Ieiet kara miglā vienatnē

Tā ir kļūda, ko pieļauj daudzi iesācēji, mēģinot šķērsot karti, iespējams, pievienoties komandas cīņai vai izspiesties cauri neaizsargātai joslai. Patstāvīgi iedziļināties neatklātās kartes vietās ir drošs veids, kā tikt nogalinātam ar džungļiem vai sastapties ar klaiņojošu ienaidnieku grupu.

Ja ir nepieciešams ceļot pa kara miglu, pēc iespējas mazāk laika pavadot neatklātās vietās un sazinoties ar komandas biedriem, ir labākais veids, kā izvairīties no apvainojumiem.

1. Toksicitāte komandas biedriem un sasvēršanās

Tam vajadzētu būt acīmredzamam, taču konkurētspējīgiem spēlētājiem bieži ir jāatgādina viens vienkāršs fakts: nesadarbošanās un agresīva attieksme pret komandas biedriem ir ātrākais ceļš uz sakāvi. Atcerieties, ka komanda darbojas kā vienība, un, lai gan komandas biedriem var būt dažādi prasmju līmeņi, tas nav attaisnojums būt toksiskam pret viņiem.

Zaudējums ir daļa no spēles. Deviņas reizes no desmit neveiksmes nav individuālas kļūdas, bet mazāku, ilgtermiņa stratēģisku problēmu rezultāts. Pieņemiet sakāvi ar cieņu, novērtējiet, kas nogāja greizi, un mēģiniet vēlreiz.

Atstājiet savu komentāru

Pin
Send
Share
Send