Deaths Gambit apskats uzzini patieso nemirstības cenu!

Pin
Send
Share
Send

2015. gadā DS un SotC konsekvence tika parādīta jaukā dizaina formātā. 2018. gadā tā kļuva par estētiski unikālu hroniku par šausmām un nemirstību. Ar DS virzieniem, bet tik labi no tā, cik nu kāpa principiāli atšķiras no jūras. Bet no šī tikai skaistākā savā būtībā. Ar sīkumu pārbagātību, kam parastos apstākļos nekādā gadījumā nebūtu pievērsta uzmanība. Lineāra līnija, kas sākumā rada jautājumus, un pēc tam izrādās tik estētiski burvīga un unikāla, ka jūs esat pārsteigts. Un šī ir hronika, ko milzīgai daļai veidojuši 2 bijušie studenti?! Unikāls! Kopā ar jauko, prasīgo mūziku Deaths Gambit pilnībā atgūst sev visas izmaksas, jau ar šiem 2 punktiem. Tomēr vispirms tā ir videospēle, tāpēc tā noteikti būs spēles gaita. Man personīgi nav lielas pieredzes līdzīgās videospēlēs, tomēr tas nešķita kaitinoši. Jā, ar dažiem īpaši resniem līderiem ir zināmas grūtības. Un varonīgajā grūtības pakāpē viņi organizē vienotu apokalipsi. Tas neliedz iziet cauri videospēlei no un uz to un izbaudīt tās situāciju. Ja runājam par smalko smilšu, līgums ar Doom nav tikai sēdēšana mugursomā, bet vai esat gatavs patiesai videospēlei ar viņu?


Jā, videospēle ir pieklājīga, vizuālie materiāli ir uz skatuves, skaņu celiņš nav slikts, un pat spēle lielākoties ir patīkama un apmierinoša. Tātad, kas patiesībā ir problēma? Tas, ka videospēle nav atmiņā paliekoša, ka tā ir galīgi neizteiksmīga, jo, manuprāt, ar vienu vizuālo un skaņām nebūs apnicis, un spēle, godīgi sakot, beigās izdodas apnikt, . tk. pumpēšana, ieroču izvēle, pielāgošana, prasmes un citas lietas videospēlē tiek pasniegtas līdz visdziļākajām skumjām, kā rezultātā sākumā izdodas iegūt 3 iemaņas, 1 ieroci un paliek slikti pa visu video spēli. Tālāk sižets: tas lielā mērā ir banāls, pat pasaules stils nedaudz dod to pašu, sarunas bieži rada spiedienu uz patosu, kas bieži vien ir nevietā. Un nobeigumā par karti: arī ģeogrāfija videospēlē ir slikta, ir liels skaits dakšu, par kurām jūs dosieties uz nepareizajām teritorijām, kurās jums ir jāatrodas, kā rezultātā jūs skrienat pa priekšu, sabojā savu pieredzi, caurlaides laiks ir niecīgi nepietiekams 10 stundas ir smieklīgi, atkārtojuma vērtība godīgi cenšas uz 0, tk. Nav NG+, tikai varoņi līderiem, caurlaide dažādām klasēm tiešām ne ar ko neatšķiras, nu nav jau priekšroka spēlēt. Videospēļu vadības ierīces vietām ir neērtas, taču tā derēs. Un jā, sižeta pavērsiens ar galveno noziedznieku, protams, ir sejas roka, tomēr varētu mēģināt, puiši, nu, banalitāte ir eklmn.


No videospēles pozitīvajiem mirkļiem ir acij tīkams tēlu pikseļu mākslas dizains un vietas uzzīmētas visaugstākajā līmenī, animācija ir ļoti detalizēta un neizraisa gandrīz nekādas pretenzijas, mūzika ir krāšņa un dara. nav garlaicīgi. Spēles mehānika lielākoties ir aizgūta no "videospēļu dvēseļu" sērijas, tomēr tai ir pāris savi čipi, piemēram, pēc personīgā varoņa nāves tiek sadedzinātas nevis jūsu savāktās "dvēseles", bet fēniksa spalvas, vietēja estus līdzība, ko pēc tam var ņemt nāves vietā; tāpat videospēle papildus varoņa īpašību izlīdzināšanai satur pasīvo spēju un aktīvo prasmju koku jebkura veida ieročiem. Cīņas ar līderiem videospēlē patiesībā nekādā ziņā nav zemākas par to pašu Dark Souls cīņām, tās ir saspringtas un uzmanības vērtas, un tajās ir neliels jauninājums: vēlāk, pēc līdera sakaušanas, jūs varat viņu piezvanīt. atkal, tāpēc paziņojiet par to neizejot no kases un pamājiet ar viņu Heroic režīmā, līdera īpašības tiks palielinātas un viņš iegūs pāris jaunus trikus. Spēles trūkumi ir nenozīmīgi, bet tomēr tie ir. Videospēlē ir diezgan specifiska vadība, pie kuras jāpierod, tāpat vispār nav nekāda varoņa uzstādījuma, piekritējiem nebūs kur saģērbt pēc savas gaumes, Ieroču pārpilnība ir diezgan niecīga, esiet tam gatavi, ka ar to pašu ieroci vajadzēs skriet ar sākumu līdz spēles beigām. Sižetu video spēlē nevar izziņot, kas spēles laikā tiešām piešķir novitāti, neatstāj sajūtu, ka esi redzējis vienu un to pašu jau 10 reizes. Ja godīgi, es neieteiktu šo videospēli "dvēseļu videospēļu" cienītājiem, un roka nepacelsies, lai sniegtu negatīvu atsauksmi, tomēr videospēle pati par sevi ir laba un radīta ilgstošai.

Atstājiet savu komentāru

Pin
Send
Share
Send