Pārskats par Laru Kroftu un Gaismas sargu - Gaismas sargu

Pin
Send
Share
Send

Man vienmēr ir patikusi Tomb Raider sērija, taču šajā sērijā nav daudz lielisku spēļu pēc precedenta. Lara Croft and the Guardian of Light ir platformas spēle, kurai nevar būt nekā kopīga ar Tomb Raider. Taču Crystal Dynamics īpaši nodarbojas ar Tomb Raider (pēdējie 10 gadi), tāpēc tai ir visas tiesības izmantot Laru Kroftu kā varoni.


Kādi mērķi tika sasniegti, izstrādājot Gaismas aizbildni - es nezinu. Varbūt gribēja sēriju atšķaidīt ar kaut ko citu, nevis kā galvenajām spēlēm (nevis sacīkstēm), varbūt daļai Crystal Dynamics komandas noderēja žanra maiņa, lai neizdegtu darbā, varbūt vēl kaut kas. Pēc precedenta tika izdota diezgan labdabīga videospēle, kas garāmejot liek atcerēties ne tik daudzus Tomb Raiders (šajā ziņā viss ir ļoti izstiepts), bet gan 90. gadu platformas spēles. Tajā pašā laikā, kuras konkrēti - nesapratu, kas ir kas, bet patika katrā variantā.


Man no pirmā acu uzmetiena var šķist, ka galvenā kļūda tiem, kam videospēle nepatika, ir mēģinājums to apgūt 1-2 vakaros. Tas ir lieki. Tomēr mūsu priekšā ir platformera, un platformas spēles ilgums nav tik niecīgs (no 6 stundām tīras spēles — šeit faktiski nav ekrānsaudzētāju). Videospēli gāju cauri pa daļām - tā tika veiksmīgi sadalīta 1,5 10 līmeņos, no kuriem jebkurš aizņem 30-40 minūtes, ja ne sprintam, bet vairāk lokālu vienkāršu uzdevumu uzminēšanai. Rezultātā es pavadīju noteiktu mēnešu skaitu ejā un paliku laimīgs.

Atstājiet savu komentāru

Pin
Send
Share
Send