Pārskats par ciešanām: saites, kas saista — asiņainā gaļasmašīna

Pin
Send
Share
Send

Galvenais varonis, jauns vīrietis vārdā Torks, sāk savu maršrutu cietumā, kur, kā izrādījās, viņš atradās pašā asiņainu nemieru epicentrā. Pēc tam viņš nokļūst pussalā, kur tumsā klāti speciālie spēki ar ieročiem ar ieročiem veic slēptus eksperimentus. Tad - tukša māja, kurā atdzīvojas senas šausmas un atsauces uz pagājušo gadu faktiem. Un tālāk uz augšu, vairāk asiņu, vairāk mirušo un mūžīgā atlase par to, kam mums jākļūst - par sliktu vai labu jaunekli? Ciešanu apskats: saites, kas saista The Suffering turpinājums ir saistīts ar pirmās spēles notikumiem, un galvenais varonis ir tas pats. Tāpēc pirms Ties That Bind palaišanas pareizāk ir iziet cauri pirmajai videospēlei - kopumā, pat ja jūs to nedarāt, jūs varat uzzināt, kas notiek otrās daļas pasaulē. Izdzīvošanas šausmu žanra videospēlēs kopumā sižets nav tik grūts, lai nebūtu iespējams vienkārši saprast, kas notiek. Žēl, ka uzlabojumi pārsvarā ir kosmētiski. Jā, galvenais varonis tagad var nēsāt līdzi 2 veidu ieročus, jā, bilde ir ļoti smukāka, un jā, tagad vari saglabāt videospēli jebkurā laikā, kad vēlies (tas viss tiešām ir vajadzīgs un noder, patīkamāk un ērti spēlēt). Bet satura ziņā 2. The Suffering, ja ne atkāpās, tad turpināja stagnēt. Torkam ir atmiņas zudums, kā arī tas, ka viņš nezina, kas tieši nogalināja viņa ģimeni: laupītāja bars vārdā Blekmors vai pats Torks bija slepkava? Acīmredzot šis ir vienkārši staigājošs trilleru zīmogs, kaut ko līdzīgu filmās un videospēlēs esam redzējuši ne reizi vien vairāk nekā 2. Bet pats fascinējošākais ir tas, ka uz šo jautājumu nav precīzas atbildes! Radītāji ir nodrošinājuši noteiktu skaitu dažādu nobeigumu, un no tā atkarīgs jautājums par to, kurš tieši nogalināja Torku ģimeni, cik viņš ir slikts cilvēks. Un cik viņš ir slikts - tas ir jāizlemj jums, ne velti videospēlē tiek nodrošināts varoņa morāles skaitītājs. Šeit jums ir hronika, kuru lielā mērā ietekmē spēlētājs, tikai šeit mēs mainām ne tikai tagadnes varoni, bet arī viņa pagātni.


Pats Torks ir diezgan brašs jauneklis. Viņš veikli tiek galā ar šaujamieročiem, smuki šauj ar 2 rokām, bet, ja ir nodoms, var apsildīt pretinieku ar caurules cirvi vai cirvi. Militārā sistēma ir visizplatītākā, divu taustiņu sistēma: viens sitiens ir spēcīgāks un lēnāks, otrs ir vājāks un ātrāks. Bet, no otras puses, mēs joprojām spēlējam nevis tīrā asa sižeta filmā, bet gan izdzīvošanas šausmās, kur roku cīņas vienmēr bija trešās pakāpes. Tomēr pirmajā vietā - briesmīgi monstri. Jo The Suffering 2 ir par bailēm? Pārskats par ciešanām: saites, kas saista visu, protams, ir labas. Sākumā pats Torks, ja viņš pietiekami dusmojas, var pārvērsties par īstu dēmonu, praktiski saraujot pretiniekus gabalos. Tas ir ļoti nevietā, jo bieži cīņas notiek šaurās telpās, un līdz ar to visu bieži ir diezgan daudz pretinieku - un munīcija vienkārši stereotipiski beidzas, un jums arī apnīk vicināt pīpi. Monstri un citi sāncenši uzjautrina ne tikai ar progresīvu AI un dažādiem uzbrukumiem, bet arī ar nejauku izskatu. Kas, manuprāt, nav elpu aizraujoši, jo Stenlija Vinstona uzņēmums bija atbildīgs par vietējo briesmoņu darbu (viņi strādāja pie filmu "Alien" un "The Thing" monstriem). Kā bonusu varat pārslēgties uz tradicionālo pirmās personas skatījumu, lai redzētu šīs zemiskās radības visā to krāšņumā. Starp citu, arī bosi izklaidējas: jau pieminētais slepkava Blekmors, un līdzīgi izvarotājs un slazds aizbēgušajiem vergiem (ar final 2 1. pasāžas apstākļos nederēs atkarībā no morāles līmeņa , jūs satiksit tikai vienu no tiem). Kopumā Torka darbībai The Suffering 2 laikā ir liela ietekme uz gandrīz visu. “Labajam” un “sliktajam” jauneklim katram ir atšķirīgs izskats - briesmonis, par kuru Torks pārvēršas. Viņš ir tikpat prasmīgs ar dažādiem īpašiem uzbrukumiem. Starp citu, ir arī neitrāls variants - tas ir, kad tu nevienam nepalīdzi un nevienu no labajiem vīriem neiznīcini (protams, un arī tev neviens nevar palīdzēt). Protams, šajā gadījumā jums noteikti būs vājākais “alternatīvais briesmonis”. Būtībā, lai arī kāda līdzīga doma tiktu uzskatīta par spēles plusu – galu galā ir stimuls pāris reizes uzspēlēt videospēli varonim ar atšķirīgu morāli. Turklāt šajā videospēlē nav sadarbības...


Pārskats par ciešanām: saites, kas saista Spēles īsums ir gan priekšrocība, gan trūkums. No vienas puses, 18 īsās vietas darbojas 4-5 stundu laikā. Savukārt trešās stundas beigās tās pašas pelēcīgās teritorijas, ar kurām veidotāji, atbilstoši izdzīvošanas šausmu kanoniem, piepildīja praktiski visu videospēli, jau sāk apnikt. Patiesībā viņi šeit tikai biedē ar nekrietniem monstriem, sižets ir apspiests, secinājums ir skaidrs līdz spēles pusei, un nebeidzamā pretinieku slaktiņa ir vienmērīgi garlaicīga. Droši vien ir lieliski, ka videospēle ir tik maza. Nav iespējams strīdēties ar to, uz ko veidotāji tiecās. Pie lomas projektā tika izsaukti labie aktieri Reičela Grifita un Maikls Klārks Dankans, kuri paši savus tēlus padarīja aizraujošus un atmiņā paliekošus... un kuru balsis mēs joprojām nedzirdēsim dublēšanas dēļ. Tomēr kopumā dublējums šajā videospēlē ir diezgan labs, arī mūsu bēdīgi slavenie mākslinieki tika galā nepārspējami. Surreal Software ir uzlabojusi monstrus no pirmās spēles, pievienojot dažas sugas, ar kurām var tikt galā tikai kā imp. Vietā un stilīgas atsauces uz dažādām šausmu klasikām, ar kurām kļuva slavena iepriekšējā videospēle. Taču, no otras puses, ir acīmredzams, ka veidotāju iedvesmotā darba stundas mijās ar šausmīga slinkuma piepildītām stundām. Tāpēc rezultātā redzam skābu sižetu, visa un pilnīgi visa vairumtirdzniecību aizņemoties no citiem žanra piemēriem, brīžiem - nekaunīgi kopējot pirmo daļu. Un katram veiksmīgam atradumam šeit parādās pretsvars kaut kā pelēcīga un neinteresanta izskatā.

Atstājiet savu komentāru

Pin
Send
Share
Send