Neveiksmīgā Jāņa ļaunās dienas — teksta pārskats

Pin
Send
Share
Send

Šajā projektā jūs atveidosiet Džoniju, brīnišķīgu jaunekli, kurš bieži jūtas salūzis. Dzimis nabadzīgā ģimenē Ņujorkā, viņš dzīvo uz ielas, un viņam gandrīz nekas nepieder, līdz viņš no sava nesen mirušā onkuļa manto mazo, nelaimīgo kazino laukos, kā rezultātā Džonijs ir viņa vienīgā tuvākā dzīvesvieta. mantinieks..

Neveiksmīgā Džona ļaunās dienas: gūsti džekpotu

Sitiet ar kāju pa cietuma gultu. Koncentrējieties uz tarakāniem, kas rāpjas ārā no matrača. Pēc tam runājiet ar jaunekli, kas sēž blakus kamerā, tāpēc jums ir jāpieklauvē pie sienas. Sarunas beigās izdariet kamerā nelielu troksni, kliedzot pa cietuma logu un noskalojot tualeti. Kad šie darbi ir pabeigti, klauvējiet pie durvīm un runājiet ar sargu. Pie viņa varat saņemt cietuma noteikumus. Pēc grāmatas izlasīšanas atnāks sargs un iemetīs tavā kamerā bļodu ar putraimu. Izmēģiniet piedāvāto ēdienu un pēc tam spārdiet ar kāju pa gultu un sāciet spiest prusaku. Uz noteiktu laiku ir nepieciešams pārvietot visus kukaiņus. Pēc tam šo kā cietuma pavāru ievietos kaimiņu kamerā, divreiz aprunājies ar savu kaimiņu.

Iepriekšējā dienā tajā pašā vietā (Kazino)

Kad esat birojā, dodieties uz aizmugurējām durvīm. Neatverot to, dodieties uz rakstāmgaldu, lai izmantotu tālruni. Pēc dialoga ar Billiju atveriet rakstāmgalda atvilktni. Pārlieciet pelnu trauku un papīru uz pusapēsto sviestmaizi un paņemiet lineālu. Pēc tam salieciet visu kaudzi apgrieztā secībā. Jums jāsasniedz automašīnas žurnāls, kas atrodas kastes apakšā. Ritinot to, jūs atradīsiet lapu ar apli apvilktu skaitli 5. Pēc tam, izmantojot lineālu, rakājieties pa urnu, tur jūs atradīsiet avīzes gabalu, uz kura var redzēt skaitli 24. Tālāk dodieties uz ziņojumu dēļu karājās pie sienas ārdurvju labajā pusē. Tajā ir kalendārs, kas apzīmēts ar cipariem 1, 8, 7, 2. Tāpēc tur ir pilns Billija dzimšanas datums: 24.05.1872. Lai uzzinātu, kā pareizi lietot seifa slēdzeni, tāfeles apakšējā kreisajā stūrī apgrieziet fotoattēlu, zem tā atradīsiet piezīmi par seifa darbību. Kad esat atņēmis no tās atslēgu un zelta stieni, mēģiniet atvērt aizmugurējās durvis. Pēc neveiksmīga mēģinājuma to izdarīt, pārvietojiet pjedestālu uz logu, izsitiet stiklu ar lietni un gaidiet savu lēmumu pabeigšanu. Pagalmā uzlec uz kastes un kāp pāri žogam. Tad izej pa durvīm, paskrien pa koridoru un izej uz ielas. Pagriezieties pa labi un skrieniet uz priekšu līdz 2. pagriezienam. Apbraucot ap stūri, pagriezieties pa kreisi un pēc tam pa labi. No nenozīmīga laukuma starp ēkām dodieties pa labi, pēc tam pagriezieties pa kreisi, lai nokļūtu nenozīmīgā pagalmā. Paņemiet kasti pie ugunsdzēsības hidranta un novietojiet to blakus durvīm. Pievelciet 2. kasti pie žoga un uzkāpiet pāri sienai blakus pagalmā. Tur brauc garām mašīnai uz zemē guļošo ķieģeli. Paskatieties uz augšu, lai uz sastatnēm redzētu vaļīgus dēļus. Pēc tam savāc vēl oļus, atgriezies mežos un sāc mest ar oļiem ķieģeļus, uz kuriem guļ dēļi. Nometuši vienu no dēļiem, uzkāpiet uz tā un soli pa labi gar sienu.

Atkal nākamajā dienā ļoti draudzīgā vietā (cietumā)

Pēc dialoga ar Keriju izejiet koridorā. Lai sargam neiekristu acīs, var pakārt uz rokām, turoties pie margām. Pirmās durvis gaitenī ved uz tualeti, bet par avāriju tur nevar iepriecināt. Nepārtrauciet kustību uz priekšu, nokāpiet lejā pa kāpnēm, ja nepieciešams, paslēpieties lūkā, lai neaizķertu otrs policists, un pa gaiteni nogriezieties pa kreisi. Telpā, kurā ir uzstādīts elektriskais krēsls, izmantojiet slēdzi pie sienas. Kad tiek iedarbināts trauksmes signāls, steidzieties tieši pa koridoru un uzkāpiet pa pirmo cauruli, lai jūs varētu izvairīties no tikšanās ar šerifu un gandrīz brīvi aiziet līdz viņa birojam.


Paņemiet rotaļu lācīti no Bārnabija mazās istabas, jums tas jāuzliek uz elektriskā krēsla un atkal jāieslēdz slēdzis, pēc tam atkal jāslēpjas uz caurules. Kamēr šerifs ir "pieķēdēts" pie sava rotaļu lācīša, mēģiniet to pārmeklēt, pēc tam atgriezieties Kerija kamerā, lai iegūtu galda kāju, kas atrodas pa kreisi no loga. Ar viņas atbalstu jūs varat iegūt tualetes atslēgu. Tur jūs atradīsiet vecu otu, kas vispirms ir jāizmērcē tualetē, bet pēc tam jāiedegas ar elektrisko krēslu, pārvēršot to par nelielu lāpu. Tagad jūs varat iet lejā kanalizācijā.

Kanalizācija

Virzoties pa tuneli, pagriezieties pa kreisi. Izejot 1.zālē ar žurkām, steidzieties uz priekšu, ēkas galējā labajā stūrī ir eja, pa kuru izkļūsiet 2.zālē. Izeja no tā atrodas galējā kreisajā stūrī. Izejot pa īsu koridoru, jūs iziesiet 3. zālē, kurā dzīvo žurkas. Sekojiet tai pa kreisi, un jūs sasniegsit savācēju. Izmantojot ierīci, kas kontrolē ūdens līmeni kamerās, kas atrodas uz sienas aiz jums, iztukšojiet labo tvertni. Dodoties lejā, paņem no kastes metāla rokturi, tad pakāp zem kāpnēm, kur atradīsi atlīdzību. Pēc tam atgriezieties pie ierīces un iztukšojiet kreiso tvertni. Tās apakšā jūs atradīsiet vecu rīku. Pēc centrālās tvertnes piepildīšanas ar ūdeni virzieties pāri platformām un peldošajiem krokodiliem uz izeju. Starp citu, ilgi kavēties pie rāpuļiem nav iespējams, jo. viņi var apgāzties un apēst tevi. Paliekot pie nolaista tīkla, ievietojiet rīku tukšā vietā un pēc tam ievietojiet rokturi 2. pārnesumā, lai paceltu tīklu.

Rūpnīca

Izejot no darbnīcas, dodieties uz pirmo dzelzs kasti. Iebīdiet to šaurā ejā, lai tas būtu tilta analogs. Pavelciet augšējo kārbu pa iegūto eju. Sasniedzot to līdz stūrim, skrieniet uz gaiteņa aizmuguri uz ejām un izvelciet no šīs vietas citu metāla kasti. Ar viņa atbalstu izveido tiltus, lai aizvilktu 1. kastīti uz platformu, kur tā jānovieto uz melnā un dzeltenā kvadrāta. Pa labi no platformas joprojām ir pāris vienādi kvadrāti, uzlieciet uz tiem 2. un 3. lodziņu. Dodieties pa nolaistajām ejām uz priekšnama labo pusi, no kurienes dodieties uz stūra biroju. Izņemiet pupiņu skārdu no urnas un piestipriniet pie ķēdes ap skapi. Pēc tam no rakstāmgalda atvilktnes izņemiet auklas gabalu un piestipriniet to pie burkas. Tālāk jums ir jāsaņem sērkociņi no galda, uz kura stāv mobilais tālrunis. Ar to atbalstu iededziet pupiņu burkā ievietoto virvi. Pēc sprādziena jums tiks atklāts "traucētājs", kas stāvēs skapja iekšpusē, kas neļauj jums veikt tālruņa zvanu. Iestatiet apakšējo slīdni skalas vidū, vidējo pa kreisi no apakšējās, bet augšējo - apmēram 2 kadrus pa labi no apakšējās. Pēc tam šīs manipulācijas, lielajai bultiņai ir jāpalēninās zaļganajā zonā, un jūs varat veikt tālruņa zvanu. Pēc sarunas pa telefonu paņemiet no galda nelielu kastīti, izejiet no ēkas, noejiet lejā un dodieties pa kreisi līdz durvīm, kas ved uz svaigu gaisu. Kad esat ārā, paņemiet katlu no atkritumu kaudzes kreisajā pusē, pēc tam ielejiet ūdeni atrastajā traukā no salauztas automašīnas radiatora. Paņemiet metāla caurules gabalu no sakrautajām caurulēm un pēc tam runājiet ar draugu, kurš ir ieradies jums pretī. Tālāk dodieties pie dēļiem, kas salocīti aiz nojumes, un uzlieciet uz tiem ūdens podu, pēc tam izmantojiet sērkociņus, lai izveidotu ugunskuru. Atkal atgriezieties rūpnīcā un dodieties pa durvīm, kas atrodas biroja ieejas labajā pusē.


Mēģiniet atvērt skapīti ar cauruļu griezēju.Pēc neveiksmīga mēģinājuma atgriezieties pie vīrieša pie automašīnas un palūdziet viņam instrumentu. Pēc lauzņa izņemšanas no automašīnas bagāžnieka var atvērt aizslēgto skapi. No tā var dabūt civilo uzvalku, sarūsējušu baisu skuvekli un skūšanās putas. Atgriezieties pie podiņa, ielieciet tajā skuvekli, lai to dezinficētu. Kad skuveklis ir tīrs, dodieties atpakaļ uz dušas telpu un mainiet savu izskatu.

Metropole

Pēc tam, tiklīdz veiksmīgi sasniedzat pilsētu pa vienu ceļu, kas ved no rūpnīcas, nosūtiet to uz vietējo bāru. Lai to izdarītu, uzkāpiet pa kāpnēm, ejot aiz ēkas, kuras tuvumā atrodas automašīna. Pēc sarunas ar jauno vīrieti pie bāra durvīm dodieties iekšā ēkā. Bārā runājiet ar Keriju, pēc tam runājiet ar Rogu, kurš sēž pie galda. No tā jūs redzēsiet, ka jaunākos dokumentus var iegūt no tvertnes, kas atrodas netālu no ieejas iestādē. Nesteidzies bāzt galvu miskastē, bet iesākumā aprunājies ar pianistu un bārmeni, tad dodies uz virtuvi pa durvīm, kas atrodas netālu no letes. Pēc dialoga ar šefpavāru ieskatieties ledusskapī un atgriezieties pie bārmeņa, lai palūgtu šķēres. Ar viņu atbalstu var nogriezt bārdu no ledusskapī guļošā līķa. Kad esat ieguvis to, ko vēlaties, runājiet ar pianistu (vīrietis pie klavierēm). No tā jūs redzēsit, ka pavāram ir dezodorants, kas var palīdzēt atbrīvoties no smirdēšanas, kas nāk no atkritumu tvertnes. Iegādātie Horn instrumenti tos nogādā savam īpašniekam. Par viltotiem dokumentiem Rogs pieprasīs 500 monētas. Lai iegūtu finanses, dodieties uz Bērnu istabu, kas atrodas aiz virtuves, un lūdziet tās iestādes īpašniekam. Bērns tev piedāvās strādāt pie mēness, un tam tu iegūsi nepieciešamās finanses. Izņemiet elektrības vadus no rakstāmgalda atvilktnes un izejiet uz ielas. Dodieties uz blakus ēku ar zīmi "Exotic Warez". Iekšpusē pa kreisi no priekšējām durvīm pievelciet vadus sadales skapim, lai visi spailes būtu ieslēgtas. To nav grūti izdarīt, šī iemesla dēļ es sīkāk neaprakstīšu. Pēc aparāta palaišanas un pēdējās stiprā dzēriena partijas palaišanas nogādājiet galaproduktu rančo pa ceļam uz metropoli.

Rančo

Runājiet ar zemnieku par darbu. Pēc tam metiet kartupeļus pa norādītajiem mērķiem. Pabeidzot apmācību, jūs atradīsit ieroci, ar kuru jums būs jāaizsargā ganāmpulks no koijotu bara uzbrukuma. Pēc tam jūs iegūsit dažus līdzekļus, taču ar tiem acīmredzami nepietiek, lai iegādātos dokumentus. Pirms pametat viesmīlīgo fermu, paņemiet mēslojuma paku, kas atrodas pie šķūņa durvīm.
Atbraucot no ciema, sarunājieties ar jauno vīrieti pie garāžas. Viņš piedāvās piedalīties sacīkstēs par finansēm, bet, lai sāktu saņemties, ir jāveic testa trase. Izveidojiet to, un pēc tam varat dot priekšroku: piedalīties sacīkstēs vai doties uz Kid. Taču papildus naudu par dokumentiem var nopelnīt, tikai uzņemoties lomu sacīkstēs. Iegūstot jaunākos dokumentus, dodieties uz Chendu (garāžas īpašnieku). Viņš nosūtīs jūs pie vietējā šamaņa, nodrošinot jums savu furgonu jūsu dekrētā. Kustības laikā jāturas uz labo pusi, t.i. vienmēr pagriezieties pa labi un ātri nokļūsiet Čimičiku mājā.

Čimičiku māja

Pagriezieties pa labi no vārtiem. Paņemiet no vecām mucām pudeli šķīdinātāja, kuram beidzies derīguma termiņš. Pēc tam ejiet garām mājai uz žoga aizmuguri. Tur jūs atradīsiet šamani, kurš uzburs jums ceļojumu uz aizsaukumu.

Pēcpasaule

Tvertnē aiz skaļruņa atradīsiet biļeti, kurai nepieciešams "izlauzties cauri" kompostē, kas atrodas netālu no ieejas ekspozīcijā, un plastmasas maisiņu ar līdzekļiem. Pēc tam var doties uz ekspozīciju. Nedaudz pamaldījies starp eksponātiem, jūs nokļūsiet platformā, kur atrodas noteikts skaits kases māju. Dodieties uz kreiso, tur jums lūgs aizpildīt apelāciju un iesniegt to pie loga UB40 - šī ir nākamā māja kreisajā pusē. No šīs vietas jūs nosūtīs uzrakstīt citu papīru un uzlikt zīmogu logā 69. Ievietojiet šo papīru nākamajā mājā pulksteņrādītāja virzienā. Tur jūs tiksiet informēts par nepieciešamību uzrakstīt vēl vienu svarīgu dokumentu un pēc tam pārsūtīt to uz blakus logu. Nākamais ir vēl viens dokuments ar tā pārsūtīšanu uz blakus esošo logu, un tad jūsu pacietība noteikti pārtrūks. Piedāvājiet finanses līdz pēdējam logam, un jums būs auditorija ar savu mirušo onku. Atgriežoties uz zemes, runājiet ar šamani par atrašanās vietu un masku. Tad jums vajadzēs braukt furgona aizmugurē un atšaut uzbrūkošajiem motociklistiem.

Pazemes labirints

Lai atbrīvotos no rokudzelžiem, jums ir jānospiež bultiņas tādā secībā, kāda jums tika parādīta iepriekš. Ar katru laiku kompozīcija kļūs nedaudz sarežģītāka, taču domāju, ka ar to var tikt galā bez uzvednēm.
Nometuši važas, noņemiet trombonu no pretējās sienas. Pēc tam dodieties atpakaļ un dodieties lejup pa kāpnēm pa kreisi. Atlaižot dāmu, dodieties uz atkritumu kaudzi. Tur jūs atradīsiet 2 airus. Pēc tam dodieties uz eju, kas atrodas pa labi no vietas, kur stāv sieviete. Ievietojiet airus un trombonu salauztajā automašīnā. Pa labi no tā, pie sienas, atrodas skelets, no kura var noņemt gumijas cimdu. Pēc tam atgriezieties milzīgajā zālē un izmantojiet cimdu, lai izslēgtu ventilatorus. Pēc tam pārvietojiet kastīti uz kāpņu apakšu un atgriezieties pie tilta, kur bijāt pieķēdēts. No šīs vietas uzlec uz dzegas labajā pusē un pārej pie faniem. Izmantojot cauruļu griezēju, noņemiet abus dzenskrūves un uzstādiet tos automašīnā, pēc tam dodieties pēc sievietes. Virzoties pa kanālu, pagriezieties pa kreisi, tad atkal pa kreisi. Nokļūstiet līdz pirmajai dakšai un piezemējieties kreisajā "piedurknē". Apaļajā zālē ar galvaskausiem pavelciet rokturus uz 4 tapām un ātri atgriezieties mašīnā. Atgriezieties milzīgajā zālē, caur kuru izgājāt pirms neilga laika, un peldiet pa eju, kas tika aizsprostota, kad nebija pietiekami daudz ūdens. Pagriezieties pa kreisi un peldiet līdz galam. 2. zālē izeja atrodas galējā labajā stūrī.

Atgriezties uz metropoli

Pēc sarunas ar Candy dodieties uz bērnu bāru. Pēc tam atgriezieties darbnīcā un iekāpiet automašīnā ar atvērtu augšdaļu. Tev atvērsies karte, uz kuras ātri nokļūsi Helēnas mammas saimniecībā. Tur jūs plānojat šaut ar desmit mafioziem, no kuriem daži atradīsies fermas priekšā, bet daži dārzā, kas atrodas aiz konstitūcijām. Kad tas būs izdarīts, jūs atgriezīsities metropolē. Dodieties uz bāru, papļāpājiet ar jauno vīrieti, kurš stāv pie durvīm, un pēc tam ar savu pagaidu laivu dodieties uz vietu, kur brāļi noslīcināja jūsu tēvoča karti. Pēc tam jums jāatgriežas, izvairoties no zemūdens oļiem. Atbilstoši atrašanās vietai brauciet uz templi pie godājamā pāvesta. Divreiz pieklauvē pie labās puses durvīm. No sastatnēm pie kājām nokritīs cirvis, ar kuru var uzlauzt kreisās sānu durvis un tikt iekšā. Bēniņos pārmeklē katru grāmatu un kastu kaudzi, jāsavāc 10 fragmenti. Augšā divreiz vērsieties pie godājamā Brauna, viņš nespēs jums sniegt atbildi, jo. būs miris. Pa kreisi no tā ir kastīte, uz kuras nepieciešams izmantot atrastos fragmentus. Disks jāsaliek tā, lai tas neaizver vāka atveri, citādi nevar atvērt kastīti un no tās vietas dabūt muzeja atslēgu. Iekšā jūs sagaidīs veca sieviete, ar kuru jums būs nepieciešams pāris dūru raundas, pēc kurām jūs varat sasniegt masku. Lai atvērtu vitrīnu, kurā tā atrodas, būs jāatrisina viegla mīkla ar bumbiņām. Videospēļu laukumā jūs aizraus tikai 3 zemāko līmeņu stūri. Shēma ir tik vienkārša, ka būtu smieklīgi to izskaidrot soli pa solim.Sasniedzot masku un karti, jums būs jārīko tikšanās ar saviem biedriem un pēc tam jādodas uz pamestu kapsētu, kur paciņās klīst animēti līķi. Tur var nokļūt, braucot ar automašīnu cauri vecajām alām. Tajos ievēro labās rokas likumu, t.i. pagriezieties tikai pa labi, ja ir tāda iespēja. Ierodoties kapsētā, jums būs iespēja šaut uz nedzīvajiem. Šis solis ļoti atgādinās visiem zināmo apšaudīšanu uz vistām, atdos tikai līķi atšķirībā no putniem.

Virtulandia

Pēc dialoga ar maza auguma tantiņu uzlec uz mirgojošajām šūnām. Tad jūs turpināsiet runu ar nepazīstamu dāmu. Pēc tam atkārtojiet lēkšanu pāri šūnām jebkurā secībā, un jūs varat iegūt vairāk informācijas. Turpinot runāt, jūs saņemsit uzdevumu piegādāt rotaļu lācīti. Lai to izdarītu, steidzieties pa labi (ja stāvat ar muguru pret durvīm, no kurām nācāt), nolaidieties lejā un ar saliektu dzelzs gabalu leciet pie platformas, lai nolaistu tiltu. Iegādājoties rotaļlietu, virtualitātes veidošanās jūs nosūtīs pa aktivizētajām durvīm uz vēl vienu pārbaudi. Tiek gaidīts, ka jūs kā bulciņa sasniegsiet tās apburošās sievietes kaimiņieni, ar kuru jūs tikko atvadījāties. Kustības laikā jums būs grūtības, izņemot labirintu vērpšanu. Jums ir jāripo uz tiem pa pēdējo ceļu un jāvirzās pa līkumiem pa labi, tādā gadījumā jūs varat tos pārvarēt. Ceļa beigās jūs satiksit botu, ar kuru jums būs nepieciešama pamatīga saruna. Tajā jūs redzēsit daudz aizraujošas informācijas.

Metropole

Runājiet ar Čendu par pulksteni un pēc tam dodieties uz bērnu bāru. Runājiet ar viņu, bērns pateiks, cik pulkstenis ir, un jums būs jāatgriežas darbnīcā Chenda. Palīdziet viņam salabot buldozeru, pēc tam dodieties uz fermu pēc Poof-Poof pupiņām. Mamma Helēna noslogos tev visu ķermeni, atliek vien uzmanīgi aizdzīt tos līdz galamērķim. Atdodot pupiņas Čendai, jūs palīdzēsiet viņam izgudrot jaunāko degvielu sacīkšu buldozeram. Ar šo degvielu buldozers brauks kā Formula 1 sacīkšu mašīna, un jums nebūs grūti uzvarēt finālbraucienā.

Bunkurs Bārnabijs

Lai uzspridzinātu smilšu bedres vārtus, jums ir nepieciešama bumba, kuru var izgatavot jūsu kazino zaglis. Viņš lūgs jums piegādāt ziepju gabalu, caurules gabalu, šķīdinātāju un mēslojumu. Viss, izņemot ziepes, jums ir. Par viņa atrašanās vietu jūs redzēsit no bārmeņa. Jūs atradīsiet paliekas krūmos pa kreisi no galvenās ieejas templī. Pēc tam atgriezieties kazino un nododiet zaglim visus bumbas elementus. Ieguvis no tā lādiņu, atgriezies karjerā un uzspridzina vārtus. Tiek galā ar apsargiem pagalmā, tad nokāp kanālā uz dēļa, iekāp sānu caurulē. Uz tā jūs nokļūsiet uz rūpnīcas jumta. No šīs vietas iekāpiet 2. caurulē no jumta malas un atrodieties ēkas iekšienē. Viss, kas tiks izlaists nākamreiz, atgādina laikus, kad valdīja Dendy un Sega konsoles, izņemot to, ka grafiskā veiktspēja ir labāka. Kad beidzot nokļūstat Bārnabijā, izšaujiet bultu, lai viņa transportlīdzeklis nosistu no sliedēm, un tad noskatieties beigas.

Spēles lapa: Neveiksmīgā Jāņa ļaunās dienas.

Atstājiet savu komentāru

Pin
Send
Share
Send