Pilns detalizēts spēles teksts pa posmiem, ja esat iestrēdzis un nezināt, ko darīt, atrodiet savu līmeni un izlasiet ieteikumus spēles nokārtošanai.
1. misija. Anatēma (Anathema)
Pretinieki kopā: 20 (17 miesassargi, 1 advokāts, 1 atvase, 1 šoferis), estrādē vēl ir pavārs, kalpone, pastnieks un tirgonis
Sākumā nolēmu strādāt par pastnieku, aizbēgu no uzkalniņa, no trešās reizes bēgot uzmetu viņam striķi, izvilku ārā no vārtiem un devos uz villu. Apsargi jūs pārmeklēs. Šī iemesla dēļ ir paredzēts, ka pistoles jāieliek tirgotāja paplātē un pēc došanās uz villu jāiet pie tām. Bet es iebāzu galvu galvenajā ieejā, un tur istabene man paņēma ziedus un viss - mana misija bija beigusies. Mēģinājums doties uz virtuvi beidzās ar nāvessodu.
Tātad, ejam. Bēgdami pārlādējam tukšās pistoles, nolaižam lejā, noraujam cilpu un nožņaudzam pastnieku. Velkam prom līķi, neaizmirstam paslēpt cilpu un ejam garām patrulējošajam sargam pa ceļam pa labi - uz furgonu. Uz ceļa joprojām ir kaste, bet mēs tur neko neliekam. Mēs kļūstam vairāk pa labi no ieejas, režīms darbojas, jo parādās tirgoņa zilais krekls, sitiet viņiem pa galvu ar pistolēm un gaidiet, kad sargs izsīks. (Starp citu - mēģinājums viņu nožņaugt neizdevās pēc pēdas. Iekāpj mašīnā un aiziet. Nekāp zem mašīnas - viņš viņu saspiedīs). Ja 2.sargs neiznāk, tad atverot durvis, vajag viņu nogalināt. To visu teorētiski redz nama sargs, bet tas nekādā veidā nereaģē. Laikam mājas sargs nejaucas žoga sarga darīšanās. Ģērbieties kā sargs, paņemiet viņu pistoles un ievelciet mirušos zonā. Tagad skrien gar sētu labajā pusē līdz durvīm, ej uz lielu akvāriju ar zivīm, tur ir dzeltenīgs T-krekls un sniegbalts krekls ar bikšturiem. Mērķējiet uz attālo galvu un sitiet, tad nogaliniet dzeltenīgo, kas skrien pret jums. Jūs esat sargs, šī iemesla dēļ robotprogrammatūra nedaudz palēninās, cenšoties jūs identificēt. Tālumā steidzas sargs, mēģina viņu nogalināt, un no mājokļa pie manis izskrēja cita trīsvienība, es viņus noliku. Daži baseinā, kur ticībā tos nevar izvilkt. Ir bezjēdzīgi šaut uz zivīm - tās ir nenogalināmas. Dzeltenai un Sniegbaltītei ir jāiegādājas DesertEagle un automašīnas atslēga. Iet uz kreiso spārnu - tur ir koridors un 3 istabas, 2 no tām ir patronas, savāc. Tagad dodieties atpakaļ pa durvīm, tuvu mājai aiz kokiem, pieejiet pie sarga uz lieveņa. Labāk, ja viņš ir viens. Izliecies un šauj galvā. Velciet viņu uz telpām, kurās bijāt. Ja redzat pavāru - nekavējoties saslapiniet viņu - viņa ir ar nazi. Ja sargs nomira viens, tad cel trauksmi dažiem. Tomēr man paveicās izklaidēties - es apstrādāju kalponi ar hloroformu un iemetu to baseinā. Pēc dažām minūtēm viņa pamodās kā jauna. Bija nepieciešams virtuves nazis, lai izgrauztu. Tas arī viss – kad izmērcē visus bruņotos. Tātad, tagad dodieties uz lieveni un gaidiet otro sargu. Tas ir jānovērš, jo tas neļauj mums nokļūt garāžā. Pagaidi viņu un uzsit. Tagad skrieniet uz turieni, no kurienes nācāt, uzmanīgi izkāpiet - ja sargs dodas uz jums, paslēpieties aiz kravas automašīnas, izvelciet DesertEagle un gaidiet. Kad apsargs tuvojas, ieej no sāniem un nokrīt uz galvas. Tagad skrien gar sētu, kā pa ceļam nav iespējams - kur tu ģērbies kā pastnieks, tur pāris sargu. Ieejiet pa durvīm un dodieties uz garāžu - atsevišķu svarīgu kvadrātveida ēku. Ieiet pa durvīm, labajā pusē ir šautene, kas atspiedusies pret sienu, paņem to un skrien prom uz furgonu. Tagad uzkāpiet kalnā un ar binokli apskatiet 2. stāvu virs ieejas. Ja redzat divus cilvēkus tumšos uzvalkos, viens sēž, otrs stāv, nekavējoties nošaujiet sēdošo. Tagad pāriet uz vārtiem pa kreisi, man paveicās salikt divus pretiniekus vienā rindā un nojaukt ar vienu lodi.
Tad no pilskalna vajag iznīcināt divus, kas sargā galveno ieeju, pie 1. lielgabala, ļoti laba lieta. Tagad dodieties uz villas kreisajiem vārtiem, kur es atkārtoju joku ar vienu lodi un 2 mirušiem cilvēkiem. Ieejiet zonā un nogaliniet sargu garāžā. Nomainiet savu šauteni pret divstobru bisi. Aiz durvīm zālē ir viens sargs. Lustras, lampas mājā sitās ar šāvieniem. Dodieties uz 2. stāvu. Ir dona guļamistaba un golfa nūja, bet tas būs jāmaina pret šauteni, tāpēc labāk to nedarīt. Atver durvis un šauj nedomājot – dona kabineta malās stāv apsargi. Viņi apgāžas un cīnās ar dūrēm tuvcīņā. Šī iemesla dēļ vienkārši nošaujiet tos ar ieroci. Tad ej, atver durvis un uzreiz nošauj otro. Tagad tur bija dons ar masīvu pistoli. Es joprojām mēģināju uzkāpt pa kāpnēm no dīķa puses, atvērt durvis un ņurdēt ar sargiem, bet viņi mani nošāva. Atveriet durvis uz donu, bet neleciet iekšā. Izkāp, šauj un skrien. Paņem no dona atslēgu un dodies uz pagrabu, kur uzzināsi, ka padre aizvilka četri bārdaini krievu slepkavas. Tagad dodieties uz garāžu, nomainiet ieroci pret snaiperi un brauciet prom stilīgi.
2. misija. Vajāšanas Sanktpēterburgā
Misijā pareizāk ir paņemt savu pareizo pistoļu pāri, jo kaujinieki ir sava veida bruņu caururbēji un, guvuši 3 šāvienus galvā no iestādes pistoles, viņi joprojām stāv un domā, vai viņi vajadzētu mirt vai gaidīt 4. šāvienu. Viņiem, iespējams, ir ausu aizbāžņi ar titāna polsterējumu.
Jādauza pliko, nesmēķējošo, bet dzerošo labo roku ģenerāli, lai nedauzītu citus cilvēkus, kas satiekas Puškina laukuma ēkas 3. stāvā. Izkāp no lokomotīves un dodies uz brūno mēteli. Sagriez viņu. Tagad uz otro kārtu. Tagad par sūtījumu no iestādes - pa labi no lokomotīvēm, noliktavas telpa sienā. Aģentūra nodrošinās: SVD snaipera šauteni, tai nepietiek munīcijas, pistoli, nakts redzamības brilles. Jūs atkal esat apmānīts – ierocis bez trokšņa slāpētāja. Kaut kāds absurds. Mēs vienkārši neatstājam iespēju klusi veikt ceļu.
Uzkāp pa kāpnēm, nogalini cīnītāju un pārģērbies. Paņem Kalašu un ej lejā - vēl ir karavīri, bet maskēšanās strādā, viņš uzzinās, ka tu esi Hitmens, tikai krītot no rindas. Vai tieši otrādi - nogalini cīnītāju no apakšas un ej augšā) Kā gan citādi var - Paņem SVD, ieej istabā un iekāp kanalizācijā. Kanalizācijas sistēmās vienmēr brauciet pa kreisi. Kāp augšā pa kāpnēm. Izkāp un ielec kravas automašīnā tuvu (kreisajā pusē ir kāpnes, iekāpiet tur. Karavīram jāstāv pie kabīnes, nevis jāpieskata kravas automašīna, pretējā gadījumā viņš cels trauksmi. Kravas automašīna jūs aizvedīs uz ēka kur vajag iepriecināt.Izkāp no metro-nojauc karavīru no labās puses-viņš iet garām,un cits riņķo ap ēku.Tagad pa kreisi alejā un uzreiz pa labi,tad pa kreisi . Mums ir jāatbrīvo ceļš līdz kravas automašīnai. Nogaliniet cīnītāju pie kabīnes ar AK un pēc tam nošaujiet divus, kas skrien. Mūs ierobežo laiks, šī iemesla dēļ ātri atgriezieties aiz SVD un atpakaļ šeit, uzkāpiet iekāp kravas automašīnā un ejam. Kad kravas automašīna apstājas, paskaties pa kreisi - ja abi karavīri ir ar muguru pret jums - skrien aiz kastēm un nekavējoties izejiet ārā pa durvīm. Ja kāda iet pēc jums, uzkāpiet uz kreiso pusi smago mašīnu un virzīties prom uz sienu.Kad karavīrs nogriežas un aiziet aiz kastēm,izskrien pa durvīm.Turi ieroci gatavībā.Izskrien pa gaiteņiem un līdz bēniņiem,dažviet ir dārdoņa nāk karavīrs, un vēl viens ir tuvu, šī iemesla dēļ pārbaudiet kāpumu. Nogalini cīnītāju un skrien cauri bēniņiem, noej lejā, ieskrien istabā ar atvērtu logu. Mums piemērots vāciņš atrodas pie galda tuvāk mums un ir redzams kreisajā logā. Viņš sitīs ar labo roku, nesagaidīs, kad beigsies Diānas pļāpāšana, šaus uz savu vienīgo vērienu. Tad izsit stiklu no pistoles. Šeit mani pārņēma zināms izbrīns, kad durvis pavērās un istabā ieskrēja karavīrs, vajadzēja izmisīgi šaut uz viņu ar pistoli.Tagad no šīs pozīcijas jūs varat iznīcināt cīnītāju uz ielas kreisajā pusē (tad viņam pieskrien uzvalks - piepildiet arī viņu) un labajā pusē (kareivis pielēks pie līķa, un jūs arī viņu sasitīsit). ). Nesteidzieties izmest snaiperi. Paņemiet Kalašu un dodieties uz izeju - tur joprojām ir ārā karavīrs. Tagad paņemiet SVD un nojauciet cīnītāju pie kravas automašīnas, kurš, ierodoties aizmugurē, atradās labajā pusē ilūzijas laukā. Ej pa kreisi. Ir bloka stabs. Nogalini SVD karavīru un paslēpies aiz ēkas stūra.
Nogalini pārējos. Tur man paveicās ar vienu lodi trāpīt 2 mērķos. Tas ir nepieciešams, lai neviens pēc tevis nešautu, ja tu ar kravas automašīnu dodies uz metro. Tad es notrieku ēkas sargu un ceļa sazarojumā uz kāpnēm nogalināju ložmetēju. Atgriezos pati. Es neielauzos VDK struktūrā, tur ir par maz dzīvības, un visus iznīcināt nav iespējams. Es iznīcināju kontrolpunktu netālu no metro no aizmugures un aizbraucu ar vilcienu. Padoms - neignorējiet stompinga tuvumu, kad to dzirdat. Metieties stūrī ar 2 pistolēm un gaidiet ciemiņu.
3. misija. Tikšanās Kirova parkā
Ieročus vispār var nepieņemt – visu dos mirušie ienaidnieki un aģentūra
Nogalinātie pretinieki - 19 + 1 nevainīgs kurš tad tas varētu būt?
Izkāpiet laivā un dodieties uz atkritumu tvertnēm otrpus ceļam, bet nesteidzieties - pretējā gadījumā tur skries traks karavīrs un jūs vēlāk nevarēsiet viņu padzīt no šīm tvertnēm. Pagaidiet, kamēr viņš aizies aiz stūra un paņems aprīkojumu kastu stūrī. Aģentūra nodrošinās: 2 automašīnu bumbas, galu galā klusināto pistoli, pistoles munīciju, SVD un munīciju. Tagad paslēpies lūkā uz ceļa. Ziema un atvērta lūka ceļa vidū. Tagad es tam ticu Krievijā. Skrien uz kanalizācijas sistēmas tālāko galu, pa vienu kanālu, tad pa otru un ieskrien 3. ejā no labā strupceļa. Jābūt kastītei un parādīsies vadītājs. Izkāp ārā un šauj viņam galvā. Pārģērbies, izmet snaipera šauteni un dodies uz mašīnu. Neatkarīgi no tā, ka sargs skatās uz jums, novietojiet bumbu un dodieties atpakaļ. Nobraucis lejā - skrien cauri kanālam, tad uz otru pusi līdz personīgajai dienvidrietumu lūkai. Virs lūkas atradīsies mašīnas apakšdaļa, uz kuras uzliksiet bumbu. Tagad dodieties atpakaļ uz vietu, kur vadītājs nomira. Pagaidiet, kamēr šie divi mērķi nomirs, izkāpiet no lūkas un pie paceltā tilta, sarga vārtiem pie ēkas un izsitiet viņu no SVD, tad nekavējoties nogaliniet cīnītāju, kurš metās pretī, un ienirstiet lūkā, kā viņi ir. jau skrien pie tevis. Tagad dodieties uz priekšpēdējo izeju galējā kreisajā pusē (ja no mola).
Aplūkojot apkārtni, jūs redzēsiet slīpu, neatšķetinātu tiltu (pa kreisi no tā atrodas radio tornis). Izkāpiet un nogaliniet cīnītāju ar šāvienu. Pārģērbies, ielauzies tornī un uzkāp augšā. Tagad jūs redzat uzspridzinātu limuzīnu, labajā pusē kaujinieki sargā vārtus, bet kreisajā pusē, ēkas malā (no kurienes jūs izrāpāties vajājošā šnobela priekšā) drūzmējas mafiozi un cīnītāji. Ieduriet šajā masā. Viņi bēgs un skries augšā, es tur noliku 4-5 lietas. Tagad aizsitiet vārtu aizsargus. Nokāpiet, dodieties uz tiltu un noņemiet no tā attālo martinetu - no otra ielas gala. Tagad ej uz baznīcu. Atveriet sānu durvis un dodieties augšup pa spirālveida kāpnēm. Uz kāpnēm stāv karavīrs. Nogalini viņu. Tiklīdz es pamanīju 2 martinetes karavīrus, kas sargāja ieeju parkā, es dzirdēju klabināšanu, un es tik tikko atšāvos no atskrējušā ložmetēja. Un tā kā paskatījos pa ielu - neviena nebija! Nogalini divus un kāp lejā. Dodieties pa upes kanālu un nogaliniet cīnītāju, kas stāv pie kanalizācijas. Tagad dodieties uz molu. Bet es nevarēju pretoties un piebeidzu trīs SVD uz ielas, kas veda no mola. Kāp uz laivas.
4. misija. Pazemes torpēda
Nogalināti 34. Var nolobīt spuldzītes, ja nav palicis pretinieks. Neērts posms. Karavīru skaits ir neaprakstāms, trauksme tiek celta par un bez iemesla. Un misija neizdodas. Tas ir saniknojoši. Ir jāiznīcina ģenerālis, ko pirms pāris uzdevumiem nebija iespējams iznīcināt. Aģentūra, iespējams, kļuva traka. Jūs izkāpsiet posmā, kur ir 5 pretinieki, taču jūs varat izskriet viņiem apkārt pa kanalizācijas sistēmām un izkāpt vietā, kur piebrauks kravas automašīna. Nesteidzies ārā. Pagaidiet, kamēr karavīrs novērsīsies un iešauj viņam pakausī. Tagad mērķējiet uz diviem cilvēkiem pie kravas automašīnas, un ak, 1 kārta diviem. Ar nākamo šāvienu ielieciet šo pie vārtiem. Tad pārģērbies un ej pie pēdējā cīnītāja, nomet vadu no AK. Paņemiet aiz kastēm sūtījumu - pistoli ar trokšņa slāpētāju, minibumbu, detonatoru, peidžeri, mobilo tālruni, patronas. Iekāpiet kravas automašīnā un uz maršrutu. Kad kravas automašīna apstājas, izkāpiet un skrieniet aiz muguras pie cīnītājiem. Stāviet tā, lai viņu galvas būtu vienā līnijā un kristu vienā līnijā. Tagad skrien uz kravas automašīnu (starp to un kasti ir karavīrs - nogalini viņu). Iet uz ēku. Šeit nav iespējams skaļi izšaut, šī iemesla dēļ atrodiet brīdi un iešaujiet cīnītājam pakausī. Augšstāvā atrodas DesertEagle. Tagad nolieciet ieročus un ieejiet liftā. Nav iespējams skriet. Tie dos jums saglabāšanos, jums to vajag, no maiguma uzreiz saskrēja asara.
Izkāpiet no lifta un dodieties tieši, tad pa labi, tad uzreiz pa kreisi. Ir 2 sargsargi, netuvojieties viņiem, citādi šie trakie atklās uguni. Jums ir paka - AK (režģa durvis jārauj, kamēr sargs ierauga. Bet jau ar AK, šī iemesla dēļ mēs ieejam istabā un šķērsojam to taisnā līnijā (neiet kur novērošanas ikonas). kameras) Ejam pa labi,atkal pa labi un no aizmugures ieejam serveru telpā.Šauj no klusinātāja pie zaļganā paneļa.Tagad kameras nocirstas,bet kareivji turpina skatīties monitoros(ja tu ej atpakaļ istabā, tu pats redzēsi). Ej pa gaiteni, līdz pa kreisi ieraugi durvis ar uzrakstu "virsnieki". kapāt. Tur iet karavīrs, viņam nav pienākuma tevi redzēt. Pārģērbieties virsnieks (izmet AK).Tagad pagaidi karavīru un iešauj viņam pa pakausi.Velciet viņu uz virsnieku istabu.Tagad ejiet tālāk,iekāpiet liftā un ejiet uz 2.pagrabu. ceļš - tur karājas kareivis un durvis uz sarga namu vaļā.Izkliedi ar kareivi augstākajos kursos.Atver gala durvis.Aiz stikla virspavēlnieks sit kailu.Met peidžeri stūrī un piezvani viņam no telefona.
Virspavēlnieks būs pārsteigts un ieies istabā, še un iešaus viņam purnā ar klusinātāju. Var arī caur stiklu, bet būs nepieciešams šāviens, lai izsistu stiklu, un tad pāris trīs uz vispārējā. Pareizāk būtu viņam brīvi iešaut pakausī no stūra. SAGLABĀT. Tagad nogaliniet cīnītāju, kad viņš ir ar muguru pret jums, un izmantojiet sienas padziļinājumus kā aizsegu - nogaliniet sargus. Viņu 3 lietas, parasti. Tagad ej uz liftu, uzkāp augšā un nošauj cīnītāju pie galda ar AK. Pēc tam skrieniet pa eju, ieņemiet kreiso padziļinājumu, neiesaistoties tiešā duelī ar cīnītājiem - šaujiet viņiem galvaskausos ap stūri. Nolikt visu maiņu. Pēc tam dodieties uz kreiso strupceļu (ja dodaties no servera telpas) un detonējiet bumbu pret sienu, atstājot ēku. Vai nu atved uz šejieni aģentu (kāp pa logu, atlaid un viņš skries tev pakaļ), uzsēdini bumbu, uzspridzini to un skrien uz izeju (laikam nosaki vietu, kā īsceļu). Tā kā karavīru masas metīsies uz detonāciju. Tos var iznīcināt no aizmugurē esošās kabīnes, taču nešaujiet tiešā kontaktā - tie ir mērķtiecīgi. Pat ja viņi tevi pamanīs, sākumā viņi domās saskrāpēs tev kaklu (tu esi virsnieks, piemēram), un tu šauj. Ja noliek visus - ej uz istabu ar monitoriem, nogalina virsnieku, tad nošauj 2 karavīrus un sasit monitorus. Tagad par izeju.
Misija 5. Ielūgums uz ballīti
Šajā līmenī es iznīcināju visus, neskaitot vēstnieku (viņu nogalināja aģents). Bruņots no tiem - 20 (ieskaitot specvienības aģentu - viņš ir ļoti spēcīgs. Viņam pareizāka ir secība no AK līdz akcentam.). Uzkāpiet pa kāpnēm un nogaliniet viesmīli, lai viņš saprastu, cik kaitīgi ir smēķēt. Pārģērbies, paņem durvju atslēgas un skrien uz žogu. Kamēr sargs iet prom, atver durvis. Iet iekšā un pagriezieties pa kreisi - noņemiet sargu no AK. Tagad izkāpiet un paslēpieties aiz stūra. Nešaujiet uz tiešu ilūziju — visi roboti ir precīzi. Apmēram stūrī nogalini otru sargu, pārģērbies viņā un skrien pie saviem sārņiem. Jūs varat lietot indi, bet tas nav obligāti. Ar automātisko uguni iznīcini nolaidīgo sargu un viņa draugu pie galvenajiem vārtiem, joprojām klīst kāds viesis, bet sniega vētrā nevar saprast, kurš kur atrodas un kura.Tagad skrieniet iekšā un apejiet Ziemassvētku eglītes kreiso flangu, dodieties pie limuzīna vadītājiem un sasitiet tos. Satraukts sargs izskries pa durvīm, aizcirtīs viņu. Ej pie vārtiem, stāvi ārā un gaidi. Aģents iznīcinās vēstnieku un nonāks mūsu rokās ar lietu. Kas attiecas uz vārtiem, nošaujiet aģentu ar viesuļvētras uguni (nekautrējieties tērēt tirgu) un atzīmējiet, kur ir lieta.
Tagad paņemiet SMG un skrieniet pa ēkas durvīm, kas skatās uz molu. Paskatieties apkārtnē - tur ir viens uzvalks ar pistoli par Ziemassvētku eglītēm, kas lika man uztraukties. Varat arī atvērt galvenās durvis un dot priekšroku masai pie kāpnēm, panikai. Jūs varat izmērīt prožektoru, bet tas nepabeigs spīdēt. Atverot garāžas durvis, uzreiz nošaujiet sargu, bet nepārlādējiet - atnāks cits. Nāciet iekšā, istabenes, pavāri, viesmīļi, sargi, viesi panikā skries pretī. Nogaliniet visus, atgriezieties, lai atkārtoti ielādētu un cīnītos vēlreiz. Istabā aiz rakstāmmašīnas nekā nav, izņemot viesmīļa uzvalku. Tālāk pa eju arī kreisajā istabā nekā nav, bet labajā plauktā ir patronas priekš PP. Apsargi uzduras 2-3 lietām, un Hitmena debīlais ieradums pārlādēt ieročus, tos mainot, satracina. Ieņemiet pozīciju šajā koridorā, un virspavēlnieks izskrien pie jums, steidzoties uz garāžu. Izslēdziet to un esat paveicis darbu. Ja ejam tālāk - uz vītņu kāpnēm - tur ir sargs, kurš man pēkšņi samazināja veselību. Tagad jūs varat doties uz galvenajām durvīm un skatīties atslēgas caurumu, šaut uz skrejošajiem viesiem. Bet tur var būt sargs, kas sargās kāpnes, tāpēc skatieties paši, vai jūs kārdināsiet likteni. Kad klejoju pa vēstniecību, varēja kliegt: "Ak, vai kāds ir mājās?". Tagad mēs paņemam lietu un uz laivas.
6. misija. Hajamoto takā
Es atvedu šurp snaipera šauteni un klusinātāju. Jums būs nepieciešams snaiperis - turpmākie posmi notiks bez pārejas. Šis posms līdzīgi noritēja ar devīzi "Hitmens nenovāc mirušos aiz muguras". Tāds grūts darbs. Uzlecošās saules zemes iemītnieki, lai arī T-kreklos, bet sajūta, ka baroti ar ložu necaurlaidīgām vestēm, nav vieni. Kopā pretinieki: 18, trešā puse: 1 kundze kimono. Viņš noliecās pāri akmenim un no glušaka iešāva galvā diviem sargiem. Vienkārši attālinieties no akmens, pretējā gadījumā Hitmens nešauj. T-krekls ar PP izleks pa durvīm, aizcirtīs ar snaiperi. Sargi izskries no vārtiem, šaut viņiem galvā. 1. reids pabeigts. Tagad pārejiet atpakaļ uz kreisajiem vārtiem un izmantojiet sarga snaipera šauteni ceļa galā. Skrien tur. Mainiet savas drēbes. Mēs neiestādīsim raidītāju pūtīšu zivī, mēs to iebarosim jakuzas līķim. Pagriežot stūri, ir arī bruģakmens, aizskriet uz mājokļa stūri. Atvērsies durvis un iznāks T-krekls ar ložmetēju, es to aizcirtu no snaipera, pieskrēju pie pistoles un izsitu rītasvārku ar pistoli, kas izspraucās. Un pārvērtās tajā. Skrien līdz galam, uz helikopteru. Pa vārtiem staigā uzvalks, var palīdzēt snaiperis. Aiz durvīm, atšķirībā no mājas, ir ass japānis, šī iemesla dēļ pareizāk ir atvērt durvis un uzreiz pārvietoties uz sāniem.
Vai arī šaut no snaipera pie durvīm no attāluma, lai viņš iznāk uz troksni. Ejiet tālāk pa koridoru, pagriezieties pa kreisi un iešaujiet sargam pakausī ar klusinātāju. Ieej istabā, paņem PP, būs slaktiņš. Jūs pat varat izšaut pāris lodes sienā. Ejiet pa kreisi uz plauktiem, un šeit pilnīgi visa jakuzas armija ar vadoni izrāpās man pretī. Nepārtraukta šaušana no PP ap stūri, līdz visi apguļas, atritieties aiz plaukta, lai pārlādētu un sadrupinātu līderi, bet neizcelieties - ja redzat viņa plecu, ar to pietiek. Iedur raidītāju viņa mirušajā ķermenī un aizej, šaujot pa podiem. Es aiz bailēm nošāvu tanti, kad viņa iznāca aiz stūra.
Galvenā lapa: Hitman 2: Klusais slepkava.