Baba Is You — pilns teksts

Pin
Send
Share
Send

Baba Is You izglītotu vārdu nodošana tiek uzskatīta par spēles kritēriju. Piemēram, jūs varat savākt galveno izteiksmi, kurā būs teikts, ka ūdens ir nāve - tas nozīmē, ka varonis mirs, ja viņš nokļūs ūdenī. Ceļvedim ir mājiens — tas nav lēmums (WIP) Vai arī varat apkopot tādu galveno izteicienu kā "galvaskauss, šī ir uzvara" — tas nozīmē, ka jums būs jāpaņem galvaskauss. Un šādu frāžu ir vienkārši neaprakstāmi daudz jebkurā līmenī. Šajā rokasgrāmatā ir ietverti Baba Is You līmeņa risinājumi teksta apraksta veidā. Mēs visi zinām, kā ir būt iestrēgtam mīklā. Daži dod priekšroku padomiem, nevis risinājumiem, un tieši tas ir ieteikts šajā rokasgrāmatā.

Apzīmējums: "baba" = sievietes teksts, savukārt sieviete = objekts sieviete.
Padomi ir sakārtoti no neskaidriem līdz skaidriem. Izskatiet pa vienam, lai izvairītos no spoileriem.
Apzināti vai nē, dažiem līmeņiem ir alternatīvi risinājumi, kas arī ir iekļauti rokasgrāmatā.
Mums nav dzimtā valoda, mēs sagaidām dažas kļūdas.
"Mežs" attiecas uz ch.5 (dziļš mežs), savukārt Ch.4 (krituma mežs) tiek apzīmēts kā "kritums".
Ja atrodat ieteikumus, kas ir maldinoši, bezjēdzīgi vai abi, lūdzu, atstājiet komentāru, un mēs tos pārskatīsim. Paldies jau iepriekš!
Spēle šobrīd tiek pastāvīgi atjaunināta. Lai gan mēs cenšamies visu, lai aptvertu visu, var rasties kļūdas. Daži padomi var būt novecojuši, ļaujiet man atkārtot iepriekšējo aizzīmju punktu.
Atšķirībā no citām Sokoban spēlēm, baba daļas izpildīšana ir vienkārša. Lielākā daļa grūtību rodas domāšanas procesā, tāpēc negaidiet, ka mājieni dos skaidrus norādījumus, kā rīkoties, kā teikts virsrakstā: "mājiens nav risinājums".
Jūtieties brīvi lūgt padomus par līmeņiem, kas pašlaik nav iekļauti ceļvedī.
Baba ir laba, nevis sieviete ir slikta.

0. Pārpasaule

Sākuma pasaule (sala)

0. līmenis — Baba Is You — Tev vienkārši interesē, ko es varu komentēt par šo, ļoti labi.
1. līmenis — kur man iet — siena nedarbojas kā veselums, ja vien tā neapstājas.
2. līmenis — kas tas tagad ir — tāpat kā 1. līmenim, svarīga ir tikai pamatā esošā loģika.
3. līmenis — neaizsniedzams — kā uzvarēt?
4. līmenis — joprojām nav sasniedzams — kā apiet galvaskausu nesabojātam?
5. līmenis — vulkāns — lava vienmēr ir karsta, taču jums ir arī citas iespējas.
6. līmenis — izslēgti ierobežojumi — jūs nevarat nokļūt otrā pusē, kamēr neesat jau otrā pusē.
7. līmenis — zāles pagalms — klīst apkārt vai vērojiet. Vai abi.

1. Ezers

Ezers ir pirmā Baba Is You apakšpasaule. Galvenā tēma ir zemūdens pasaule. Pasaulē ir 15 līmeņi: 13 parastie un 2 papildus.

1. līmenis – Ledains ūdeņi – ūdens grimst sievietē, nevis otrādi!
2. līmenis ezers — pagriezieni — nevar nogremdēt "sievieti". Kā iegūt kontroli pār krabjiem? - Varat pārvaldīt vairākus gadījumus, kas ir “jūs”.
3. līmenis — pieķeršanās — mīlestība no manis izvairās.
4. līmenis — stabu pagalms — sakāve iznīcina tikai “tu”, nevis citus objektus.
5. līmenis — ķieģeļu siena — ja "tu" un "uzvarēt" saduras ar objektiem, jūs uzvarat.
6. līmenis — slēdzene — durvis var atvērt ar atslēgu, ja loģika ir konsekventa.
7. līmenis — iesācējs atslēdznieks — krustvārdu mīkla, bet ar vārdiem, nevis burtiem.
8. līmenis — bloķēts — siena ir sakāve, bet želeja nav.
9. līmenis — nemainīgs — jums ir jāizveido karogs.
10. līmenis — divas durvis — neatveriet durvis.
11. līmenis — želejas tronis — piekļuve kartes otrai pusei aiz karoga, bet ar ko? Ar citu sievieti.
12. līmenis — krabju krātuve — ignorēšana. Krabis ir uzvara.
Ezera 13. līmenis — ielaušanās — jums nav jāatver durvis. Pārlauzt "siena ir stop".
Lake Extra Level 1 — iegremdētas drupas — jūs nevarat aktivizēt Crab ir Defeat jau no paša sākuma.
Lake Extra Level 2 — nogrimušais templis — jums ir jāaktivizē "krabis ir sakāve" no paša sākuma. Par vienu krabi mazāk, salīdzinot ar papildu 1.

2. Vientuļā sala

Lonely Island ir otrā apakšpasaule. Galvenā tēma ir alas. Pasaulē ir 18 līmeņi: 13 parastie un 5 papildu.

Salas līmenis 0 — dzejolis — izmantojiet atstarpi pa kreisi no “violeta”.
1. līmeņa sala — peldošs — peldošie un nepeldošie objekti nesadarbojas.
2. līmeņa sala — siltā upe — mijiedarbojas peldošie un peldošie objekti. Šo līmeni var atrisināt pat tad, ja "ūdens tiek apturēts".
Salas 3. līmenis - Tilta būve - Atskatoties, stūrī iestrēgušais akmens ir nekam nederīgs.
4. līmeņa sala — tilta būve? - Ir priekšrocība un trūkums, ka akmeņi peld, izmantojiet šo priekšrocību.
5. līmeņa sala - Uzvaras pavasaris - Atmiņas par ezeru-5.
Salas 6. līmenis — pētniecības iestāde. Lai saglabātu "uzvaru", "sakāve" neizbēgami tiek nospiesta uz "galvaskausu karstu". Tāpēc "galvaskauss" ir jāatstumj ar skrūvi, bet tad atkal "galvaskauss ir karsts", kas izkausē skrūvi. Ar labu laiku mīklu var atrisināt.
7. līmeņa sala — Asamblejas komanda — Baba pieprasa cēlu upuri.
Salas 8. līmenis — mazs dīķis — jūs varat izvilkt "uzvaru" no dīķa.
Salas 9. līmenis — noķer zagli! - Zaglis var traucēt.
Salas 10. līmenis — bezvadu savienojums — divas automatizācijas sistēmas un divi piegādes teksti.
11. līmeņa sala — cietums — tekstu var nospiest uz taustiņa.
Salas 12. līmenis — iztvaikojoša upe — iznīcini vienu galvaskausu.
Level Island Extra 1 - Boiling River - Nepieciešams "ūdens ir pludiņš", glābiņš "ir".
Salas papildu 2. līmenis — ... tilti? - Papildus 4. līmenim teksta peldēšanai ir priekšrocība un trūkums, izmantojiet šo priekšrocību.
Island Extra Level 3 - Tiny Isle - Nav nepieciešams izvilkt "uzvaru" no dīķa.
Island Extra Level 4 — blāvs signāls — tagad ir jāpiegādā trīs teksti, jums ir jāiegūst viena automatizācija. Kustīgs objekts atsitīsies atpakaļ, kad tas atsitās pret sienu.
Island Extra Level 5 — Dungeon — tekstu var uzspiest sievietei.

3 tempļa drupas

Tempļa drupas - trešā pasaule. Galvenā tēma ir drupas un džungļi. Tempļa drupām ir 10 līmeņi: 9 parastie un 1 papildu.

Drupas 1. līmenis — trauslums — salauziet visu, kas atrodas jūsu ceļā.
2. līmeņa drupas — tuneļa redze — akmens ir mazāk noderīgs nekā sieviete.
Drupas 3. līmenis — dāvana jums — dodieties ārā.
Drupas 4. līmenis — nesasniedzami krasti — “Ir” piešķir bezgalīgus resursus, ja to izmanto pareizi.
Drupas 5. līmenis — bet kur ir atslēga? - Pārvērtiet sevi par atslēgu. Vispirms pārvērtiet sevi par kastīti. Drupas - 4 atmiņas, bet tagad ar DUBULTĀLI bezgalīgiem resursiem.
Level Ruins 6 - Love Is Out There - Ruins-2 memory. Ruins-5 ir alternatīvs flashback risinājums.
Drupas 7. līmenis — bīstamā banda — jūs nevarat salauzt "galvaskauss ir sakāve", bet jūs varat darīt kaut ko citu.
Drupas 8. līmenis — dubultgrāvis — liec Keke pavērst pret durvīm. Netērējiet resursus.
Level Ruins 9 - Walls Of Gold - Lake-5 atmiņas. Forma "akmens ir sieviete" un "akmens ir siena" vienlaikus.
Level Ruins Extra 1 — papildu lauki — spēlēt miris. Izmantojiet Baba's Horde, lai izstumtu "mirušo" Keke caur zāli un kaut kā to atdzīvinātu.

4. Rudens mežs

Forest Of Fall ir ceturtā pasaule. Galvenā tēma ir mežs un rudens. Deep Forest ir 20 līmeņi: 17 parastie un 3 papildu līmeņi.

Level Fall 1 - Hop - Eksperimentējiet ar teleportēšanas darbību.
Fall 2 level - Grand Stream - Keke bez reālas izmantošanas, cik aizdomīgi.
Fall 3 level - Rocky Road - Nepieciešams virzīt mīlestību uz otru pusi. Teleportējieties caur mīlestību un pēc tam atkal aktivizējiet "mīlestība ir push".
Rudens 4 līmenis - Tālrunis - Teleport___ jūs izlemjat. Teleportē___, jūs izlemjat.
5. līmenis — spokos — kā uzvarēt? Ir nepieciešams "ēst" "lapā ir sakāve".
6. līmenis — Crate Square — izvelciet karogu, to neizkausējot.
Fall 7 level - spoku draugs - stāviet uz vietas, bet kaut kā kustieties.
Fall 8 level - Ghost Guard - Taustiņu nevar nospiest, kā to pārvietot? Noklikšķiniet uz teleporta.
9. līmenis — lapu kamera — galvenokārt izmantojiet “vilkšanu”, izmantojiet tikai “pakāpienu” pozīcijā un izvelciet sēnīti. Sēnīti var atjaunot, nekustinot atslēgu. Savlaicīga lapu kustība.
10. līmenis — nav — apkārtceļš
11. līmenis — noķert — nospiediet "Baba ir" pa labi, nezaudējot kontroli pār sievieti.
Fall 12 level - strupceļš - "Nespiediet" izskatās aizdomīgi.
A līmeņa kritums — lasītprasme — mūris ir sakāve, nevis apstāšanās.
Kritums B līmenis — salauzts rotaļu laukums — tekstu nevar teleportēt, bet objektus var. Šis risinājums ir muļķīgs, bet jautrs, izpētiet, kā var izmantot "teksts ir jūs".
Level Fall C — Fetching — kopā ar salu-10 un fall 5, spēle iemācīs jums citu veidu, kā pārkāpt teikumu.
Level Fall D — Scenic Pond — peldiet virs galvaskausa. Lai izveidotu "sieviete ir pludiņš", jums ir jānes cēls upuris.
Level Fall E — Skeletal Door — Fall B un sagrauj papildu 1 atskatu.
Level Fall Extra 1 – lēciens – tāds pats triks kā kritienā-1, bet ar efektīvāku resursu izmantošanu.
Fall Extra Level 2 — pat mazāk — ir tikai 1 "ir", tāpēc "baba" var izmantot tikai vienu reizi.Pretējā gadījumā "baba ir uzvara" noslēgtu darījumu. Esiet uz žoga, kad veidojat "žogs ir uzvara". Centieties neizmantot "baba", bet joprojām saglabājiet efektu "baba is a win". Baba nav žogs.
Fall Extra Level 3 — dziļš baseins — galvaskauss ir sakāve, nepieciešama nemirstība. No šejienes mums vajag citu "sievieti".

5.Dziļš mežs

Dziļie meži ir piektā pasaule. Galvenā tēma ir mežs. Deep Forest ir 21 līmenis: 19 parastie un 2 papildu līmeņi.

Meža 1. līmenis - Atjaunošana - Eksperimentējiet, kā darbojas maiņu maiņa. Ņemiet vērā, ka siena ir sakāve, nevis pietura.
2. līmenis — darbarīku novietne — izejiet pa durvīm.
Mežs 3. līmenis — izvairieties! - Uz sēnītes vajag koku stiept, bet kā tikt galā ar stūri? Shift.
Meža 4. līmenis - Baba nereaģē - Nepieciešama bāba, lai nospiestu "aizvērt" un "uzvarēt" labajā pusē, kamēr atrodaties Rīda otrā pusē. Izmantojiet siksnas.
5. līmenis mežā - patruļa - drupas-4 atmiņas.
6. līmenis — kanjons — eksperimentējiet, kā tas darbojas, un izraujiet no bedres spoku.
Meža līmenis 7 - Konkrēti mērķi - Karogs ir stop, Baba nav.
Level Forest 8 - Victory In The Open - Kontrolējiet Keke attālināti.
Level Forest 9 — Moving Floor — Josta, kas vērsta pret sienu, nevar ietekmēt jūsu kustību.
Meža līmenis 10 — jauka māja — maksimāli palieliniet savus resursus, izpildiet 2 no 1.
Meža līmenis 11 — lielveikals — mēs visi zinām, kur akmenim jānonāk, bet vai bāba var to paspēt laikā? Vispirms novietojiet akmeni, pēc tam mainiet jostas virzienu.
12. līmenis — aizslēdziet durvis — padomājiet. "Shift" objekti nobīdīs objektus tajā pašā flīzē uz nākamo elementu, kura priekšā tie atrodas. Izveidojiet attālo ierīci, kas automātiski pārvietojas taisnā līnijā.
13. līmeņa mežs - rūpnīca - pesticīds.
Mežs 14. līmenis - Sīkās ganības - Atmiņas par mežu 3, kā tikt galā ar stūri?
Līmenis Mežs A - Gandrīz - Mainīt.
B līmenis mežs — ne gluži — atgādina, kā matemātiķi risina problēmas: pārvērš tās par jau atrisinātu scenāriju.
Meža līmenis C — caurbraukšana — gan galvaskauss, gan Keke var pārvietoties, bet tikai Keke ir mijmaiņa.
Meža D līmenis — glābšana — salauziet galvaskausa kameru, neizmantojot brutālu spēku.
Līmenis Mežs E - Izolācija - Kurā virzienā vēlaties mainīt sienu? Kur jūs vēlaties, lai bāba būtu, kad tas notiks?
Meža papildu 1. līmenis — brūkoša grīda — nepietiek resursu, ko tērēt katrai kļūdai.
Forest Extra Level 2 — Skull House — Forest 10 flashbacks, tagad dariet to, dziļi izprotot spēles mehāniku. "A ir B" īsti nepārvērš a par B, tā vietā uzvar a un B parādās tieši tajā pašā vietā.

6 raķešu brauciens

Rocket Trip ir sestā pasaule. Galvenā tēma ir telpa. Rocket Trip ir 15 līmeņi: 13 parastie un 2 papildu līmeņi.

1. līmenis — tukšs — tukšs ir gadījums, kas ir tukšs.
2. līmeņa vieta — vientuļš karogs — tukšu var pārvērst.
Level Space 3 — Babas Are You — nārsto babas sienas otrā pusē.
4. līmenis — lūdzu turiet manu taustiņu — objektu "krišanu" var atbalstīt no apakšas. Uzbūvē mobilo tiltu.
Level Space 5 – šausmu stāsts – trakas lietas notiks, kad “tu esi tukšs”: nospiediet pa kreisi, un daži konteineri pārvietosies pa kreisi un krustosies ar citiem konteineriem, konteineri parādīsies no flīzēm, kas faktiski ir tukšas. Neko no tā nevar novērot, bet tas, ko var novērot, ir mijiedarbība starp tukšiem un citiem objektiem. Nav iespējams uzvarēt ar "tukšs esi tu", flīze, uz kuras uzstādīts karogs, vienmēr nav tukša.
6. līmeņa laukums – mērķēšana uz augstu – viena sieviete stumj, bet otra nes.
7. līmeņa laukums — trio — izmantojiet Keke, lai salauztu "galvaskauss ir sakāve", Keke iekrīt šajā bedrē ar skatu pa kreisi. Lieciet, ka Keke atgriežas pa kreisi pret sienu.
8. līmeņa vieta — sašaurinājums — darbība no attāluma. Uzmanīgi padomājiet par to, kā darbojas "tukšā stumšana".
9. līmeņa telpa — platformeris — atslēga patiesībā ir bezjēdzīga, izmantojiet kaut ko citu, lai atvērtu durvis.
Level Space 10 - The Pit - Saņemiet vienu ziņojumu, lai iznīcinātu durvis. Mainiet “Mēness esi tu” no horizontālas uz vertikālu.
Kosmosa līmenis 11 — smagi vārdi — nepieciešams "putekļi ir vāji", "mēness uzvar" un "zvaigznes nospiež". Atkārtoti izmantot vārdu "ir" no "zvaigzne ir push".
12. līmeņa laukums — aizbildņi — rūpīgi pārdomājiet, kā darbojas “tukšs-ir-grūdis”. Ledus nav tukšs, tukšu var uzvilkt uz ledus.
13. līmeņa vieta - Sky Hold - izveido atslēgu, kaut ko iznīcinot. Jums ir nepieciešams kaut kas atvērts un kaut kas slēgts.
Kosmosa papildu līmenis 1 – eksistenciālā krīze – padomājiet par to, cik tukša (kā jūs esat) mijiedarbība ar objektiem, kas ir un nav stumjami. Ļaujiet bābai tuvoties karogam, mēness to neuzvarot.
Space Extra Level 2 - Heavy Cloud - Līdzīga ideja ar kosmosu-11, taču šeit noder zvaigzne. Vertikāli veidojiet "putekļi ir vāji".

7. Puķu dārzs

Ziedu dārzs ir spēles septītā pasaule. Galvenā tēma ir vērsta uz augiem. Pasaulē ir 12 līmeņi: 10 parastie un 2 papildu.

1. līmeņa dārzs — stāvoklis — mainiet zāli uz atslēgu, bet ne visas.
Dārza 2. līmenis — biezoknis — atbrīvojiet ceļu, lai varētu atgriezties. Zāle ir slēgta.
Dārza 3. līmenis — šķirošanas iekārta — izveidojiet to tā, lai lente varētu transportēt akmeni, neko citu neslēpjot.
Dārza 4. līmenis — relaksējoša vieta — pāri vienpusējai jostai ir jāpārnes divi priekšmeti, taču tas atdalīs visus priekšmetus, kas pārklājas. Objekti, kas pārklājas jostas otrā pusē.
Dārza 5. līmenis — jūras piedzīvojumi — nepieciešams veids, kā netieši kontrolēt objekta kustību. "Pārvietošanās" izmantošana ir labs sākums, taču jums būs nepieciešama ķēde, lai mainītu kustības virzienu. Tikai "tu" var mainīt virzienu. Pamaniet līmenī šķietami nederīgās lietas un izmantojiet tās.
Dārza 6. līmenis — izpostīts augļu dārzs — ja vien mēs varētu vienlaikus izmantot “siksnas izgatavošanas atslēgu” un “jostas maiņa”.
Dārza 7. līmenis - Blokāde - Atiestatiet "ūdens ir izlietne". Iemērciet apakšējās kreisās un apakšējās vidējās ūdens flīzes.
Dārza 8. līmenis — Jaywalkers United — aizsardzība “flag to rock is me” ir nepieciešams “rock is to push”, lai pārvietotu akmeni uz karogu, bet ar “rock is to push” jūs nevarat uzvarēt.
Dārza 9. līmenis - Aizaugšana - Izņemiet atslēgu no iekšpuses.
10. līmenis — piedzīvojumu meklētāji —
Level Garden Extra 1 — Secret Garden —
Level Garden Extra 2 — ārpus jūras —

8.Braķīši

Bezdibenim ir 16 līmeņi:

A līmeņa plaisa — Rocky Prison —
B līmeņa plaisa — aplenkums —
C līmeņa plaisa — nenotverams stāvoklis —
D līmenis — Valsts kase —
Level Chasm E — meklēju sirdi —
F līmeņa plaisa — lavas plūdi —
Līmenis G līmenis — entropija —
H līmeņa plaisa — slūžas —
Level Cham I — Lonely Sight —
Chasm Extra 1. līmenis — metakognitija —
Level Chasm Extra 2 — Multitool —
Cham Extra Level 3 — salauzta —
Level Chasm Extra 4 — aleja —
Chasm Extra Level 5 — Keke un zvaigzne —
Chasm Extra Level 6 — Baba apmeklējums —
Chasm Extra Level 7 — automatizētas durvis —

9 Vulkāniskā ala

Vulkāniskā ala ir lavas tēma. Ir 15 līmeņi:

1. līmeņa ala — ekskursija —
Cavern 2. līmenis — briesmas ik uz soļa —
Alas 3. līmenis — pīlāri —
Ala 4. līmenis — peles caurums —
Ala 5. līmenis — saplēsts —
Cavern 6. līmenis — svarīgas sastāvdaļas —
Cavern 7. līmenis — aizkulisēs —
Cavern 8. līmenis — laupīšana —
Cavern 9. līmenis — pievienojieties komandai
Cavern 10. līmenis — automatizācija
Cavern 11. līmenis — viltus durvis —
Ala 12. līmenis — iesprostoti —
Alas 13. līmenis — tunelis
Cavern 14. līmenis — lauztas cerības —
Level Cavern Extra 1 — kronēšana —

10 Kalna virsotne

Kalnu 1. līmenis — jauktā secība —
Kalnu 2. līmenis — mīlestība no pirmā acu uzmetiena
Level Mountain 3 — vientulība —
Kalnu 4. līmenis — kas ir Baba? -
Kalnu 5. līmenis — savienotājs —
Kalnu 6. līmenis — peldošas platformas —
Level Mountain 7 — meklēju pieņemšanu —
Kalnu 8. līmenis — tektoniskās kustības —
Kalnu papildu 1. līmenis — vispeldošākās platformas —

11. ???

Piezīme: šī pasaule ir atbloķēta ar slepenu palīdzību.

Kā piekļūt — ievērojiet kartē “baba esi tu” un “karogs uzvar”? Dariet kaut ko 9. un 10. līmenim.
Līmenis??? 1 kļūme — laipni lūdzam! Jūsu ceļojums ir nonācis līdz sākuma beigām vai, ja vēlaties, līdz beigu sākumam.
Līmenis??? 2 — Kļūda — atskaņojiet Scrabble.
Līmenis??? 3 - Hmm - Keke glābējs.
Līmenis??? 4 — vidējais žogs — jūs varat iziet cauri sienai.
Līmenis??? 5. Mērogs — iegūstiet kontroli pār bābu/karodziņu, kad tie atrodas tālāk pa labi nekā prasme.
Līmenis??? 6 - Parāde - Aizsargājiet "sieviete esi tu". Galvaskausu var iznīcināt, bet jūs patiešām vēlaties iznīcināt kaut ko citu, vai ne?
Līmenis??? 7 - Pagrieziet stūri - labāk uzvarēt nekā nogrimt.
Līmenis??? 8 - VIP zona - sala - 10 atmiņas. Izrok Keke.
Līmenis??? 9 — saspringta atmosfēra — mājiens nav mājiens.
Līmenis??? 10 — Tag Team — bez šī galvaskausa viss būtu pārāk vienkārši.
Līmenis??? 11. Drošības pārbaude — 8 mirkļi, bet ne gluži uzvarot Keke.
Līmenis??? 12 - Ultimate Maze - Pieejiet karogam no augšas.
Līmenis??? Extra 1 — Across — izveidojiet "karogs ir uzvara" vienā vai otrā veidā. Veidojiet "baba is you" horizontāli un ielīmējiet to.
Līmenis??? Extra 2 - Castle Distaster - Mana iztēle ir ierobežota tikai ar vienu "ēst" uz lauka.
Līmenis??? Extra 3 — Hazel Den — vēl viens līmenis, kurā nepieciešams teksts, kas pārklājas.
Līmenis??? Papildu 4 — Baba Has Keke — izveidojiet apļveida konveijeru, kas maina teikumu starp "Baba Has Keke" un "Keke Has Baba". "Has" nav uz konveijera. Divu noslēpumu piekļuves līmeņi - "Push" atrodas uz konveijera, kas darbojas vienkārši kā pārvietojams bloks.
Iespējams, vēlēsities to pagaidām izlaist un atgriezties pie tā tikai pēc dziļumu un meta notīrīšanas. Kas vēl ir kartē?
Līmenis??? Noslēpums - vai? - Level "Rock" jūs varat palikt virs ūdens uz zāles vai virs teksta.
Līmenis??? Secret - Orb - Level "ūdens" vispirms sakrauj sienu un tekstu, padomā, kā tos sakraut uz baba. Ar pārējiem ir viegli tikt galā, jo tie neapstājas un nespiež. Kāpēc jums ir nepieciešams papildu akmens?

12. ABC

ABC ir mini pasaule ar 6 parastajiem līmeņiem un vienu papildu līmeni.

ABC 1. līmenis - Mēness kambīze - "Mēness", "karsts" un "nē".
ABC 2. līmenis — Ba — izveidojiet trīs teikumus ar četriem "BA".
ABC 3. līmenis — Ab — izveidojiet divus teikumus ar diviem "B", diviem "A" un "AB". Lai gan tas nav nepieciešams, varat izmantot 5 siksnas.
ABC 4. līmenis — rinda — vienlaikus ir nepieciešams “Keke ir grūdiens” un “Baba ir grūdiens”. Izveidojiet vienvirziena teleportētāju.
Līmenis ABC 5 - Siena - "Sienā" ir "viss".
ABC 6. līmenis — Stardrop — nomet un noķer.Vienlaicīgi veidojiet formu "karogs ir nomests" un "josta ir spoks".
ABC Extra Level 1 - Meteor Strike - GHOSTAR "zvaigžņu piliens" un "spoku josta" veidojas vienlaikus. Tas pats triks kā ABC-6

13.Fināls

Līmenis fināls – izeja?

14.Dziļumi

PIEZĪME. Lielākajai daļai līmeņu var piekļūt, kartes ekrānā atrisinot mīklu. Vispirms noskatieties video "Kā piekļūt ..."

Kā piekļūt - Nepieciešams "līmenis ir sieviete"???-7.
1. dziļuma līmenis — attīrīšanas pakalpojums — nepieciešams "galvaskausa līmenis", lai piekļūtu 2. dziļumam.
Kā piekļūt 2. līmeņa dziļumam -
2. līmeņa dziļumi — vingrošanas zāle — apgrieziet monitoru vai pagrieziet galvu, zvaniet.
3. līmeņa dziļumi — drupinātāji — viegli uzvarēt.
Kā piekļūt 4. līmeņa dziļumam -
4. līmeņa dziļumi — sadarbības centieni — 3. līmenī ir nepieciešams “līmenis ir teksts”. Forest-11 atmiņas. Teksta pārklājums. Vajag "izvilkt galvaskausu", vēlāk salauzt. Keke ir jūsu rīcībā. Izvelciet "galvaskausu" no cauruma.
5. līmeņa dziļumi — dzīvās zemes — lai piekļūtu karogam (un citām lietām) ir nepieciešams “līmenis esmu es”
Level Depths Extra 1 — prioritārā josla — pārvietojiet kaut ko no ceļa. Vai pārvērst sievieti par kaut ko nekaitīgu. Skrien ātrāk nekā Keke, lēkā 3 flīzes katrā pagriezienā.
Papildu 2. līmenis — droša kotedža — klints. Spēlējiet vai atkārtojiet Mountain-3, lai uzzinātu par šī līmeņa risinājumu. Kad saduras divi objekti ar "atvērtu" un "aizvērtu", viņi uzvar. Bet kur tieši viņi uzvar? Tie pazūd tur, kur tika iekļauts "slēgtais" objekts.
Papildu 2. līmeņa dziļumi — kamīns —
Papildu 3. līmeņa dziļumi — slēptā relikvija — Baba. Tāda pati ideja kā iepriekšējā līmenī, lai izveidotu "Keke is you", izņemot to, ka to nevar izdarīt ar "baba is move" lēciena tehniku. Bet jums joprojām ir jānospiež "jūs" divas flīzes pa labi. Ja to nevar izdarīt vienā pagriezienā, pēc tam, kad esat nospiedis "jūs" pa labi un zaudējis kontroli pār bābu, būs jāaktivizē "baba kustās". Pārvērtiet Keke par sievieti jau pašā sākumā.
Papildu 4. līmeņa dziļumi — aprakti dārgumi —
Papildu līmenis 5 — bezgalīgs koridors — karogs līmenī. Pamanāt vientuļo "ēst" kreisajā pusē? Pārvietojiet sievieti, nepārvietojot akmeni. Lai pārvietotos, nospiediet atstarpes taustiņu.

15. Meta

1. līmenis — karstais kartupelis — noklikšķiniet uz taustiņa, neatrodoties tā tuvumā.
2. līmenis – piedzīvojums – eskorts "uzvar" caur siksnām.
3. līmenis — Booby Trap — viegli uzvarēt. Bet jūs atgriezīsities šajā līmenī daudzas, daudzas reizes.
4. līmenis — tvertne — 3. līmenī nepieciešams “līmenis ir sieviete”. Rūpīgi pārvaldiet savus resursus, lai bloķētu lavu no abām pusēm. Mežs-12 atmiņas. Nogādājiet tekstus konteinerā. Nosūtiet tekstu caur galvaskausu.
5. līmenis — lavīna — klints nevar nokrist, bet kaut kas cits var.
6. līmenis — vienvirziena ieeja (NOVĒRTĒTA) — pagrieziet monitoru vai pagrieziet galvu, zvaniet. Atceliet "akmens ir kritums" pēc tam, kad akmens nokrīt.
7. līmenis — Bramblevine — nepieciešams karogs, lai atvērtu durvis, bet kur tas ir? "Līmeņa karogs" 3. līmenī un "līmenis-baba" 5. līmenī. 3. līmenī Mums atkal ir atmiņas par mežu-12, bet tas nav tas pats, kas agrāk sasniedzām "dāmu līmeni". Teksta pārklājums. Kā apturēt riska ierobežošanas pieaugumu?
8. līmenis — savstarpējas jūtas — vienkārši uzvari.
9. līmenis – smalkā zvaigzne – tev nav pietiekami daudz bābīšu, ko vēl vari nogrimt? "Līmenis ir līmenis" šķiet aizdomīgi. Atgriezieties 8. līmenī. Pārklājiet "baba" un "karodziņu". Pievērsiet uzmanību durvīm kreisajā pusē? Apsveriet iespēju novietot zvaigzni pa labi no tās. Lai to varētu nēsāt, zvaigzne ir jāstumj vai jāvelk. Pārsteidzoši, gan stumšana, gan vilkšana ir dzīvotspējīgas metodes. Izmantojiet lodziņu, lai atvieglotu procesu.
10. līmenis — tikai nē — mājiens nav mājiens.
11. līmenis — akrobātika — 10. līmenī ir nepieciešams “baba līmenis”. Izmantojiet vārdu “kursors”.
Izveidojiet citu karogu, lai atvērtu durvis. Padomājiet par to, kur vajadzētu atrasties "Keke ir karsts", kad Keke atrodas uz ledus.
12. līmenis — ainaviskā dīķa atgriešanās — kas ir objekts, kuru varat kontrolēt un arī staigāt cauri sienai? Nepieciešams "baba līmenis" 14. līmenī. 14. līmenī pārliecinieties, ka lava neizkausē līmeni. Jums nav pietiekami daudz resursu, atrodiet veidu, kā pārklāt divus teksta gabalus. Teksts ir sakāve. Rudens Extra 3 atmiņas. Novietojiet tekstu, kas nav "karogs", kreisajā pusē vārda "is win". Baba ir pludiņa forma, izmanto to un tad salauž. Island Extra - 5 atmiņas.
13. līmenis - uzlaušana un ieiešana - atverot durvis, "ir" var novērst resursu zudumu. Rūpīgi izvēlieties priekšmetus, lai noslīcinātu jau pašā sākumā.
Kā uzvarēt meta - Vajag "līmenis ir teksts" 13. līmenī. Kā tur nospiest "līmenis"?
14. līmenis — juceklis — viegli uzvarēt.
15. līmenis — kaste — domājiet radoši, kāpēc šo līmeni sauc par "kastīti"? Šajā līmenī nav daudz lietu, ko varat darīt. Nepieciešams "līmeņa karogs" 14. līmenī.
Papildu 1 — slēptais ceļš — vajadzīgas 3 sievietes. Jūs varat piekļūt līmenim, kamēr esat atbloķējis pirmos 8 līmeņus meta, nekas cits nav nepieciešams. Eksperimentējiet, kā darbojas "līmenis ir maiņa".
Papildu 2 — trīnīši — nepieciešams “baba esi tu”, “baba ir pludiņš” un “baba ir karsts”. Vismaz vienai "sievietei" šajos teikumos ir jābūt īstai sievietei. Atbalstiet teikumu(-s), ko veido faktiskā sieviete (AMI). Izmantojiet akmeni.
Papildu 3 — strāvas ģenerators — Baba var nogremdēt daudz. bet viņa nevar nogrimt tukša. Nospiediet pogu "win", nepieskaroties tai.
Papildus 4 — labi nopelnīta balva — kartē ir unikāla ikona. Vienkārši saņemiet bonusu un laimējiet. Saņemiet bonusu, nevis bumbu.
Papildu 5 — cits veids — vai kartē ir vēl kas, ko var pārvērst par līmeni? Nepieciešams "līmenis ir teksts" 3. līmenī, lai izveidotu "karogs ir līmenī". Nē, šoreiz jums nekas nav jābloķē 3. līmenī. Spiediet "tekstu" pāri alejai pēc iespējas tālāk 3. līmenī. Keke nav karsts. Ledus nepārvērsīsies par sienu, kad uz tā būs Keke.

Atstājiet savu komentāru

Pin
Send
Share
Send