Temulch ir Naraka: Bladepoint juggernauts, kas ir lieliski piemērots spēlētājiem, kuri vēlas iemācīties spēlēt varoni ar spēcīgām aizsardzības un uzbrukuma pusēm.
Temulčs ir Naraka: Bladepoint juggernauts, un tas ir lieliski piemērots spēlētājiem, kuri vēlas iemācīties spēlēt varoni ar gan aizsardzības, gan uzbrukuma spēku. Viņa spējas pasargā viņu no attāliem uzbrukumiem un slazdā pretiniekus mazā arēnā. Temulch specializējas savstarpējo cīņu organizēšanā un novēršanā, ka trešās personas tos pārtrauc. Viņš var viegli uzņemt dažus no labākajiem Naraka: Bladepoint varoņiem.
Temulča spējas sauc par Zephyr Wisp un Zephyr Prison. Zefīrs Visps automātiski liek Temulham uzlēkt gaisā, kad viņš izsauc trīs no smiltīm izgatavotus burvjus. Tie pazudīs pa vienam katru reizi, kad bloķēs ienākošos nesprāgstošos šāviņus, un tos var palaist pret ienaidniekiem, liekot tiem ieķerties viesulī. Viesuļa ilgumu nosaka aktīvo mudru skaits, un tas var sabojāt notverto ienaidnieku līdz pat trīs reizēm. Zefīra cietums aktivizējas, kad Temulhs lec uz priekšu un izveido sev apkārt smilšu barjeras apli, kas bloķē visus attālinātos uzbrukumus. Turklāt visi varoņi, izņemot Temulčas ienaidnieka spēlētājus, tiek palēnināti, kad tie sasniedz barjeru.
Tāpat kā visiem Naraka: Bladepoint varoņiem, Temulčam ir divas alternatīvas viņa prasmju un Ultimate variācijas, kuras var atbloķēt, pabeidzot pilnveidošanās uzdevumus. Zephyr Wisp: Stalk un Zephyr Wisp: Attack ir alternatīvas viņa prasmes versijas. Izsekošana darbojas tāpat kā Zephyr Wisp standarta versija, taču, kad tiek palaists, Wisps sekos mērķim un pārvietosies lēnāk. Uzbrukuma variants ļauj izmantot virpuļus ar zināmu daudzpusību, jo tās var izšaut pret objektu un rikošetu pret ienaidniekiem. Turklāt Assault variants turpina pārvietoties cauri ienaidniekiem un var atlēkt no un atpakaļ pret objektiem.
Kā izmantot Temulča prasmes Narakā: Bladepoint
Citas Zephyr Prison variācijas ir Zephyr Prison: Enchanted un Zephyr Prison: Summon. Enchanted darbojas tāpat kā Zephyr Prison standarta versija, un vienīgā izmaiņa ir tāda, ka tas ievērojami palielina Temulch enerģijas reģenerācijas ātrumu. Apmaiņā pret šo mīļotāju Charmed ilgst tikai 12 sekundes, nevis parastās 15. Summon apvieno Zephyr Prison un Zephyr Wisp priekšrocības, izsaucot gudros, kad Temulhs iziet cauri barjerai. Visas trīs Zephyr Prison versijas bloķē visus tālmetiena ieroču uzbrukumus, apturot pat Naraku: Bladepoint labākais attāluma ierocis ir loks.
Labākā Temulča spēju kombinācija ir Zephyr Wisp: Assault un Zephyr Prison: Summon. Tā kā Assault neprasa, lai Temulčs mērķētu tieši uz mērķi, šī prasme dod Temulčam iespēju šaut mušas uz objektu un likt tām automātiski metināt rikošetu pret ienaidnieku. Sasniedzot ienaidnieku, mušas turpinās kustēties pa pašreizējo trajektoriju, līdz sasniegs citu objektu un no tā nokāps. Izsaukšana ļauj Temulčam radīt mēmus katru reizi, kad viņš iziet cauri barjerai, kas palielina viņa spēju uzbrukt un aizsargāties.