Starp mums 13 padomi, kā uzvarēt jebkurā spēlē

Pin
Send
Share
Send

Sarežģītākā loma Starp mums ir krāpnieks, taču daži noderīgi padomi palīdzēs jebkuram spēlētājam veiksmīgi aizvadīt maču.

Starp mums ir pārņēmis pasauli ar savu sociālās dedukcijas mehāniku un vienkāršoto, bet burvīgo mākslas stilu. Spēles būtība ir padzīt viltnieku no kuģa. Ir daudz mazāka iespēja, ka spēlētāji spēlēs krāpniekus, nevis komandas locekļus, taču, kad viņi beidzot iegūs šo lomu, lietas var šķist nedaudz satriecošas.

Pirmkārt, krāpniekiem labi jāzina spēles noteikumi. Otrkārt, krāpniekiem ir jāzina mānīšanās pamatlikumi – izlikšanās, ka pilda uzdevumus, sabotē kuģi, jāizmanto ventilācijas atveres utt. Galu galā labs viltnieks dod labumu abām pusēm, radot labu saderību. Visvairāk jāžonglē viltnieks, taču ar šiem padomiem viss būs daudz vienkāršāk. Tātad, šeit ir desmit viltnieku padomi, kas palīdzēs jums uzvarēt jebkurā spēlē.

2021. gada 28. aprīlī atjaunināja Emma Majorosa: Starp mums ir ātri kļuvusi par katra spēlētāja iecienītāko spēli 2020. gadā. Spēles sižets ir vienkāršs: tā ir stratēģiska vairāku spēlētāju spēle, kurā spēlētājiem ir jāatrod viltnieks starp komandas locekļiem. Daži spēlētāji ikdienas misijās uzņemas parasto apkalpes locekļu lomu, bet daži - viltotāju lomu. Pēdējiem ir jāsabotē šo spēlētāju darbs un jānogalina viņi pa vienam. Taču, lai cik šī spēle būtu jautra un aizraujoša, it īpaši ar tuviem draugiem, ir nepieciešama liela stratēģija, lai abas puses uzvarētu. Šis saraksts palīdzēs krāpniekiem nodrošināt ātru un vieglu uzvaru savai komandai.

13. Atstājiet sarežģītus melus uz beigām

Kad palikuši trīs apkalpes locekļi, krāpniekiem jāskrien pie lielās sarkanās pogas un nekavējoties jāpaziņo, ka viņi ir redzējuši, ka kāds izlaiž gaisu. Stingri meli ir meli, kam nepieciešami stingri pierādījumi, piemēram, "viņš pūta gaisu" vai "Es biju drošības telpā, es redzēju, kā viņš nogalināja Redu". Šīs ir spēcīgas apsūdzības, kuras, ja tās izmanto, gandrīz garantē, ka visi nostāsies apsūdzētāja pusē.

Cilvēki vienmēr ticēs apsūdzībai par ventilatoru, bet, kad viņi izsitīs ventilatora puisi un izrādīsies, ka viņš nav viltnieks, tad visi pirksti būs vērsti uz "smukšanu". Tā kā tos var izmantot tikai vienu reizi, tie jāizmanto brīdī, kad uzvarai pietiek ar vienu nokautu.

12. Rezerves apkalpes locekļi, kuri izmanto ārkārtas sanāksmes

Viltniekam ir jāpievērš uzmanība tam, kurš izmanto ārkārtas sanāksmes, un jāseko līdzi, cik no tām ir palicis. Ja ir apkalpes locekļi, kuriem sanāksmes ir pilnībā beigušās, labāk tos pasaudzēt un atlicināt beigām. Tādējādi viltniekam paliks neliela grupa, kas nespēs celt trauksmi.

Šai taktikai ir papildu priekšrocība. Tā kā viltnieks izglābj, kuru nogalināt pēdējo, komandas locekļi atbalstīs viltvārdu, uzskatot, ka viņš ir tīrs. "Viņš būtu varējis mani nogalināt, ja būtu gribējis," sacīs spēlētāji. Bet viņi nezina, ka viltnieks vienkārši nolēma viņus saudzēt.

11. Izmantojiet ārkārtas sanāksmes

Viltniekam būtu neērti sasaukt ārkārtas sapulci. Cilvēki domās, ka viņam labāk ir sabotēt un nogalināt cilvēkus. Tāpēc viņi negaida, ka viltnieks nospiedīs lielo sarkano pogu. Kāpēc viltnieks to nospiež? Protams, balsot par kādu. Aizpildīt diskusiju ar dezinformāciju, papildinot aizdomās turamo sarakstu un tādējādi padarot to grūtāk izsecināmu.

Efektīvas vieglas apsūdzības var būt "Dzeltenais sus" vai "Ciāns mani vēro". Bet vissvarīgākais ir tas, ka labs viltnieks ietaupīs vienu atlikušo ārkārtas sanāksmi tiem lielajiem, sulīgajiem meliem, kas viņam uzvarēs.

10. Izmantojiet administratora karti

Administratora karte ir mazlietots, bet slepeni efektīvs rīks, kas parāda, kuras telpas ir aizņemtas un cik apkalpes locekļu atrodas katrā istabā. Iemesls, kāpēc viltnieks vēlēsies aplūkot šo karti, ir tāpēc, lai viņš varētu pareizi ierāmēt savu stāstu tā, lai vairāk nekā viens cilvēks varētu atspēkot viņa vārdus.

Piemēram, ja ir palikuši trīs cilvēki un administratora apliecībā ir redzams, ka divi no viņiem ir kopā, tad nevajadzētu izteikt apsūdzību "viņš to raidīja". Pret šo apgalvojumu būs kāds liecinieks, kurš krāpnieku atmaskos kā blēdīgu krāpnieku. Taču, ja administratora kartē redzamas trīs personas, kas izklīdinātas dažādās kartes vietās, tad šis ir īstais brīdis apsūdzībai "viņš izlaida gaisu".

9. Izmantojiet pašpārskatu un rāpuļprogrammu kombināciju

Ja puisis, kurš ziņo par līķi, vienmēr ir viens un tas pats, cilvēki būs aizdomīgi un sapratīs, ka slepkava vienmēr atrodas netālu no notikuma vietas. Pastāv iespēja, ka viņi sāks sekot trauksmes cēlējam. No otras puses, aiziešanai ir arī savas briesmas.

Ja kāds no apkalpes locekļiem uzduras viltniekam, kurš iet prom no līķa, viņam būs pamats aizdomām. Kopšanai un pašziņošanai ir savi riski un priekšrocības. Izmantojot abas metodes, tiek atcelta viena otra ietekme. Tomēr, ja pēc nogalināšanas tuvumā atrodas gaisa atvere, vislabāk to izmantot, lai aizbēgtu no nozieguma vietas.

8. Iztēlojieties, ka veicat uzdevumus

Aizdomīgs apkalpes loceklis ir tāds, kuram nav skaidra mērķa. Tikai viltniekam nav pienākuma izpildīt uzdevumus. Jebkurš apkalpes loceklis, kurš ir redzams vienkārši klaiņojam pa karti, piesaistīs nevēlamu uzmanību. Ideja ir apstāties netālu no misijas vietām, lai sniegtu apkalpes locekļiem lielāku pārliecību.

7. Pretapsūdzētāji

Nesakiet tikai "tas nebiju es". Cilvēki turpinās izdarīt spiedienu uz krāpnieku, ja viņš tikai noliegs viņam izvirzītās apsūdzības. Turklāt visi tā teiks. Tā vietā pārvirziet sarunu, lai aizdomas vienmērīgi sadalītos starp komandas locekļiem. Ja Red ir viltnieks un Blue saka "Red soo", tipiskā atbilde būtu "Es biju misijā".

Papildus tam labāka un maldinošāka atbilde būtu turpināt: "Jūs mēģināt mani nogalināt. Tas varētu būt jūs" vai "Tas varētu būt pašziņojums." Iemetiet kādu "Beidziet balsot par tautu! Mēs jau esam noguruši no šīm nepareizajām novirzēm!", lai radītu vēl lielāku spiedienu uz komandu.

6. "Pašziņojums" Vainošana darbojas labi

Kas attiecas uz pretapvainošanu, pašziņošana ir efektīva taktika viltnieku vidū. Tāpēc ikviens, kurš ziņo par līķi, tiek skatīts ar sāls graudu. Aizdomu piebarošana ir efektīvs veids, kā nogalināt apkalpes locekli, neuzliekot viņam rokas.

Tomēr šī apsūdzība jāizmanto piesardzīgi. Cilvēki sapratīs, ja viens un tas pats apkalpes loceklis pastāvīgi piedāvās pašziņojumu. No otras puses, ja viltnieks nepiedāvā pašziņojumu, tā ir laba iespēja viņu apsūdzēt krāpšanā. Tas papildinās aizdomās turamo sarakstu, apgrūtinot īstā viltnieka identificēšanu.

5. Strādājiet ar citiem viltvāržiem

Spēlē var būt līdz trim krāpniekiem. Ar katru papildu krāpnieku spēle kļūst eksponenciāli sarežģītāka un straujāka. Taču krāpniekiem tas ir jāizmanto maksimāli un jāstrādā kā komandai. Pastaiga ar citiem krāpniekiem, lai gan tā ir riskanta spēle, jo var izraisīt aizdomas visos krāpņos uzreiz, tomēr ir ievērojams ieguvums, jo var nest daudz slepkavību.

Turklāt, ja komandas locekļi piesprauž krāpnieku pie sienas, cits krāpnieks var iejaukties un palīdzēt novirzīt uzmanību uz kādu citu.Ja krāpnieku balsis apkopo, tas var būt diezgan graujoši.

4. Sajauciet lietas

Galvenā viltošanas atslēga ir neparedzamība. Spēle "Among Us" ir ļoti līdzīga pokeram. Ja komandai ir aizdomas, ka kāds apkalpes loceklis rīkojas saskaņā ar noteiktu modeli, viņi viņu noķers. Drīz pēc tam prokuratūras stratēģija kļūs skaidra kā diena. Labs viltnieks sajauc savas pieejas pēc katras diskusijas, lai nešķiet, ka kāds ar viltīgu plānu.

Ja pirmajā diskusijā viltnieks izmantoja argumentu "jūs cenšaties mani izslēgt", tad otrajā diskusijā viņš var izmantot "pašziņojumu". Ja pirmajā diskusijā viltnieks mēģina kādu izslēgt, tad otrajā viņam vajadzētu ierosināt balsošanu izlaist.

3. Izvairieties no populārām trāpījumu zonām

Ir vietas, kas ir kļuvušas bēdīgi slavenas kā labākās vietas, kur nogalināt. Cilvēki, kas kādu laiku spēlējuši Starp mums, zina, kur atrodas noziedzības perēkļi. Piemēram, drošībai nav nekādas uzraudzības, savukārt Electrical tuvumā ir gaisa atvere, lai viltnieks varētu pazust.

Izvairīšanās no šīm vietām var padarīt viltnieka darbu daudz grūtāku, taču galu galā tas ir tā vērts. Tas jo īpaši attiecas uz mazāk pieredzējušiem spēlētājiem, kuri nezina labāko veidu, kā izkļūt no situācijas. Apkalpes locekļiem ir lielākas aizdomas par šādām vietām, un, ja viltnieks nerīkosies meistarīgi, lietas ātri var noiet greizi.

2. Sabotāžas māksla

Būt sabotāžas meistaram ir grūti, bet viltniekam ļoti nepieciešams. Sabotāžu var veikt no jebkuras vietas kartē, taču spēlētājiem jābūt uzmanīgiem attiecībā uz sekojošo atdzišanas periodu. Pēc novirzīšanas gandrīz katrs apkalpes loceklis steigsies novērst problēmu. Šī ir labākā iespēja nogalināt komandas locekli, kurš lēnāk reaģē uz kādu darbību vai turpina strādāt vienatnē citā zonā.

Nogalināšanu nedrīkst veikt sabotāžas zonā. Tā vietā viltniekam ir jāizmanto haoss un jānogalina apkalpes loceklis ceļā uz norādīto vietu. Taču aizdomīgi ir arī tas, ja kāds sabotētā teritorijā ierodas ļoti vēlu. Viltniekam ir ne tikai klusi jānogalina nesaprotošais apkalpes loceklis, bet arī pēc iespējas ātrāk jāsteidzas uz bojāto vietu, lai nerastos aizdomas. Bez šāda alibi viltnieks ir lemts.

1. Nosauc sevi pēc krāsas

Ja viltnieka krāsa ir oranža un viņš sevi dēvē par Sarkano, tas mulsinās spēlētājus, kuri spēli neskatās kā maniaks. Kad apsūdzības lido, radīsies apjukums, ko viltnieki var izmantot savā labā.

To sakot, var droši teikt, ka ilgtermiņā vai ar profesionāliem spēlētājiem tas var nedarboties. Bet, ja viltniekam paveiksies, tad, pateicoties šim taktiskajam gājienam, viņš varēs izvairīties no daudziem riskantiem manevriem. Un pat ja tas nedarbojas, tas nav noziegums mēģināt.

Atstājiet savu komentāru

Pin
Send
Share
Send