EVERSPACE 2 ir ātra viena spēlētāja kosmosa kuģa šāvēja spēle ar dziļu kosmosa un planētu izpēti.
Daudz laupījumu, RPG elementu, ieguves un amatniecības. Izbaudiet pārdomātu stāstu krāsainā, ar rokām veidotā atklātā pasaulē, kas pilna ar noslēpumiem, noslēpumiem un briesmām.
- Radarba devējs: ROCKFISH spēles
- Žanri: darbība, piedzīvojumi, atvērta pasaule
- Spēlētāju skaits tiešsaistē: nav tiešsaistes spēles
Pat agrīnās piekļuves režīmā Everspace 2 ir noslīpēts un jautrs. Šī ir atvērtās pasaules kosmosa šāvēja, kurā piedzīvojumi gaida aiz katra asteroīda. Man patīk kosmoss un man patīk spēles, kas mani ieliek kosmosā. Vecākas spēles, piemēram, Freelancer un X3: Terran Conflict, bija dažas no pirmajām spēlēm, kas mani aizrāva, izšķīdinot apkārtējo pasauli, cīnoties, pētot, tirgojoties un veidojot savas kosmosa impērijas.
Tad 2016. gadā iznāca Everspace, un tas vienkārši satrieca manu prātu. Esmu pavadījis vairāk nekā 100 stundas, izpētot Everspace, un man patika katra tā sekunde. Pēc tam es to pārskatīju pēc tā pilnīgas izlaišanas, un tā atkal izrādījās izšķiroša pieredze. Tāpēc, kad es dzirdēju, ka Rockfish Games izdod turpinājumu, es zināju, ka man tas ir jāspēlē.
Everspace 2 pašlaik ir pieejams Steam agrīnās piekļuves režīmā. Tāpat kā jebkura cita EA spēle, šī vēl nav pabeigta. Šīs rakstīšanas laikā spēlei nav precīzu izlaišanas datumu. Tomēr, lūk, kā spēle izskatās divas nedēļas pēc izlaišanas.
Spēlē Everspace 2 jūs spēlējat kā Ādams, prasmīgs kaujas pilots, kas apsargā kalnrūpniecības uzņēmumu, kas darbojas nomalē. Kā tu iemācījies cīnīties? Nu tu esi daudz miris. Redziet, Ādams ir klons, un tas viņam uzliek lielu koloniāli-militāru mērķi.
Kad noziedzīgs slazds jūs pārsteidz, jūs izveidojat vētrainu aliansi ar bijušo karavīru, lai glābtu sava ievainotā biedra un vienīgā drauga dzīvību. Protams, ir iespēja nopelnīt daudz kredītu ne gluži leģitīmā veidā.
Lai gan stāsts ir nedaudz klišejisks un brīžiem nedaudz paredzams, tas joprojām ir interesants. Es atklāju, ka vēlos redzēt, kā tas izvēršas, kas pašlaik ir nedaudz īss šī EA apskata rakstīšanas laikā, aizņemot apmēram 3–5 stundas. Tomēr šī ir agrīna piekļuve, tāpēc nešaubos, ka tā kļūs daudz plašāka, turpinoties attīstībai.
Runājot par izmēriem, Everspace 2 ir ievērojami lielāka spēles vieta nekā tā priekšgājējam. Ir ne tikai daudz vietas, ko izpētīt, bet arī milzīgas stacijas un planētu virsmas, ko atklāt. Ja Everspace 2 jau dara vienu lietu labi, tas sniedz plašu iespēju savām pasaulēm un jomām, sniedzot jums pietiekami daudz vietas, ko izpētīt.
Pat vienkārši asteroīdu lauki stāsta stāstu; daži ir nosēti ar avarētiem kuģiem un kalnrūpniecības priekšposteņu atlūzām, savukārt dažiem ir tik tikko funkcionējošas automatizētas sistēmas. Kad nokļūstat jump gate ostā un redzat kuģus, kas skenē savu kravu, vai dažādus dronus, kas svilpo par metināšanu, to transportēšanu, rodas steigas un burzmas sajūta.
Spēļu pasaule šķiet dzīva un apdzīvota, kas tikai palielina iegremdēšanas dziļumu plašajā Visumā.
Everspace 2 atšķiras no pirmās spēles ar to, ka tā nav krāpnieciska spēle, bet gan atvērtas pasaules šāvēja spēle ar RPG elementiem. Tas nav slikti. Miršana vairs nav progresa atiestatīšana, un tā vietā jūs atdzimsities pēdējā automātiskās saglabāšanas punktā — ar neskartu aprīkojumu un kredītiem — un būsit gatavs mēģināt vēlreiz.
Kamēr man pietrūkst Everspace negodīgo pastaigu jautrības, es jūtu, ka Everspace 2 virzās lielākas pieejamības virzienā. Šķiet, ka Rockfish šeit cenšas izstāstīt vairāk stāsta, un, godīgi sakot, es nedomāju, ka krāpnieciskā spēles cilpa būs piemērota atvērtās pasaules spēlei un stāstam, ko viņi cenšas sasniegt.
Pašlaik ir pieejami pieci dažādi kuģi, no kuriem izvēlēties, ko es aplūkoju savā kuģu rokasgrāmatā, un pašlaik 10 galvenie ieroči, trīs sekundārie ieroči, kuģu moduļi un daudzi palīgmateriāli, no kuriem izvēlēties, lai izveidotu visu veidu kombinācijas un kombinācijas. atbilst jūsu spēles stilam.
Spēlēt Everspace 2 ar tastatūru un peli ir tikpat ērti kā ar kontrolieri, un es pat dodu priekšroku tam, jo šķiet, ka ar tādiem ieročiem kā dzelzceļa pistole ir lielāka kontrole; Nav sajūtas kā šaut dronus no pēc iespējas tālākas vietas ar tādu precizitāti, kādu spēj dot tikai pele.
Suņu cīņa ir dabiska un intuitīva uz kuģiem, kas paredzēti suņu cīņai, piemēram, pārtvērējs un uzbrucējs, savukārt daudz smagāks karakuģis darbojas dabiski — kā ķieģelis, kas piekrauts ar smagu munīciju.
Ienaidniekiem ir daudz dažādu veidu; jūs cīnīsities ar izlūkošanas kuģiem, iznīcinātājiem, bumbvedējiem un daudziem citiem, dažreiz nelielās grupās un dažreiz visu veidu dronu atbalstīti. Cīņas ir izaicinošas un atalgojošas, it īpaši, ja izdodas izdzīvot vilni pēc uzbrukuma viļņa, kas beidzas ar mini-bosu cīņu uz iznīcinātāja kuģa.
Papildus šiem Everspace 2 kaujas aspektiem, ir daudz izpētes un dažas mīklu risināšanas detaļas, kas darbojas kā patīkamas tempa izmaiņas, lai saglabātu spēli svaigu. Lai gan mīklas nav īpaši sarežģītas, tās parasti atalgo ar spēcīgiem ieročiem, kuģa moduli vai ļoti nepieciešamajiem kredītiem spēles sākumā.
Tāpat kā tā priekšgājējs, Everspace 2 ietver arī gatavošanu, lai gan pašlaik ne tādā pašā apjomā, ļaujot jums izveidot dažādu līmeņu ieročus un moduļus ar RNG bonusa efektiem, nepadarot divus identiskus vienumus. Es vēlētos, lai amatniecība tiktu paplašināta, iekļaujot patēriņa preces, jo pašlaik vienīgais veids, kā tos iegūt, ir tos atrast vai iegādāties.
Everspace 2 ir viss, ko es varētu iedomāties, un vēl vairāk, jo īpaši tā pašreizējā agrīnās piekļuves stāvoklī. Grafika ir lieliska, spēle ir visaugstākajā līmenī, un stāsts līdz šim ir jautrs, un tajā ir daudz vietas attīstībai. Ir maz kļūdu; spēle tiek ielādēta nedaudz lēni, un ir smalkas problēmas, piemēram, periodiska aizkave starp izvēlņu ekrāniem. Nav par ko sūdzēties.
Ja esat kosmosa šāvēju, RPG un atvērtās pasaules izpētes cienītājs, tad Everspace 2 ir jums piemērota spēle. Augstais izsmalcinātības līmenis un labas 15–20 stundu spēles zem jostas sniedz jums daudz jautrības, spēlei turpinot attīstīties. Sekojiet jaunumiem visas spēles laikā vietnē EA, jo mēs pārbaudīsim, kā viss notiek.