Fasmofobija, kā atrast spoku istabu

Pin
Send
Share
Send

Uzziniet šajā rokasgrāmatā, kā noteikt spoku istabu Phasmophobiā, ja jūs joprojām interesē šis jautājums, tad lasiet tālāk, mēs jums pateiksim, kā to izdarīt.

Phasmophobia ir psiholoģiska šausmu spēle ar tiešsaistes sadarbību 4 spēlētājiem. Paranormāla aktivitāte pieaug, un jums un jūsu komandai ir jāizmanto katrs jūsu rīcībā esošais spoku medību aprīkojums, lai savāktu pēc iespējas vairāk pierādījumu. Lūk, kā ātri atrast spoku istabu.

Kā atrast spoku istabu Phasmophobia?

Lai atrastu Spoku istabu, spēlētājiem ir jāizvēlas atbilstošais aprīkojums no sākuma komplekta un jāsadala iekšā, lai aptvertu lielāku laukuma daļu.

Trīs svarīgākie aprīkojuma elementi, kuriem vajadzētu būt katra spēlētāja sākuma komplektā, ieejot spokainā ēkā, ir EMF lasītājs, termometrs un skaņas sensors. Tā kā kabatas lukturīši ir nepieciešami, lai paliktu pie prāta un dzīvotu, spēlētājiem ir jāizvēlas vai nu EMF lasītājs, vai termometrs, kā arī jāņem līdzi skaņas sensors un lukturītis.

Pēc ekipējuma sagrābšanas spēlētājiem ir jāsadalās un katrā telpā jānorāda EML un temperatūras rādījumi. Ideālā gadījumā katram spēlētājam vajadzētu aizņemt vairākas dažādas telpas, lai komanda varētu ātri aptvert vairāk teritorijas. Ejot pa māju, spēlētājiem ir jāievieto skaņas sensors, lai uztvertu spokainas skaņas.

Ja mājā ir spoks, EMI sensors pīkstēs vai temperatūra telpā pazemināsies līdz 10 grādiem pēc Celsija vai zemāk. Pēc šīm divām zīmēm spēlētāji varēs noteikt spoka veidu. Ja EMF lasītājs sasniegs 5. līmeni, tas būs pierādījums tam, ka šajā vietā dzīvo spoks. Tāpat, ja temperatūra noslīd zem 3 grādiem pēc Celsija skalas, tad "Freeze" ir pierādījums, kas norāda, kāda veida spoks mīt šajā vietā. Ja spoks ir klāt, bet EML nav pierādījums šī spoka identificēšanai, lasītājs nesasniegs 5. līmeni. Un, ja vien sasalšanas temperatūra nav pierādījums tam, kāds spoks vajā šajā vietā, temperatūra sasniegs tikai 3 līdz 5 grādus pēc Celsija.

Kad visi skaņas sensori ir uzstādīti, kāds no komandas dalībniekiem var atgriezties furgonā un noskaidrot, kuri skaņas sensori uztver spoku skaņas, ja tādi ir. Iedegsies vietas, kuras spēlētāji ir pārklājuši ar skaņas sensoriem, un, ja kāds uztver trokšņus, skaņas sensora grafikā parādīsies sarkana josla, kas norāda, no kuras telpas troksnis nāk. Ja skaņa netiek uztverta, tā var būt laba zīme, ka spēlētājiem ir jāpārmeklē zona, kuru viņi nav noseguši ar sensoriem.

Lielākās kartēs skaņas sensori nebūs tik efektīvi, lai izslēgtu spoku istabu. Tā vietā spēlētājiem papildus EMI lasītājam un termometram kā sākuma rīks jāizvēlas paraboliskais mikrofons.

Ja spēlētāju līmenis nav pietiekami augsts, lai piekļūtu skaņas sensoriem vai termometriem, vai arī viņiem nav pietiekami daudz naudas, lai tos iegādātos katrā spēlē, ir iespējams no tiem atteikties, izvēloties videokameru. Trīs komandas dalībniekiem jāizvēlas vieta, telpas tālākajā stūrī jāuzstāda kamera, no kuras var labi redzēt gandrīz visu teritoriju, un vienam no komandas dalībniekiem jāsāk uzdot jautājumus spokam. Ceturtais komandas loceklis ir palikt furgonā un dažas sekundes skatīties katru kameru, meklējot pazīmes, kas liecina par spoku pārvietošanos vai konkrēti spoku lodēm. Tiklīdz komandas dalībnieks furgonā pamana kādu aktivitāti, viņam par to jāinformē pārējā komanda. Pārējā komanda pēc tam var pārmeklēt apgabalu ar EMF lasītāju vai jebkuru citu aprīkojumu, lai sašaurinātu meklēšanu un atrastu spoku istabu.

Vēl viens veids, kā sašaurināt meklēšanu, ja jums trūkst naudas, ir pievienot sāli. To var izdarīt pirms vai pēc tam, kad furgona komandas biedrs konstatē spoku darbību kamerās, un tas var parādīt spēlētājiem precīzāku vietu, kur viņiem vajadzētu meklēt, izmantojot EMF Reader. Tas nedarbosies, ja spoks ir Wraith. Tā vietā spoks reaģēs uz sāli un kļūs dusmīgs. Tomēr tas ir labs veids, kā precīzāk noteikt spoku.

Tas var šķist pārāk vienkāršots, taču spēlētāji vienmēr var arī vienkārši pajautāt spokam, kur tas atrodas. Dažreiz spoks reaģē vai kaut ko dara ēkā, kas var palīdzēt komandai atrast spoka istabu. Tas var būt bīstami, ja spēlētāji mēģina to izdarīt ārpus iestatīšanas laika spēles sākumā. Laiks, ko viņi saņem spēles sākumā, ir atkarīgs no grūtības pakāpes. Amatieru mačā spēlētāji saņem 5 minūtes, lai sagatavotos, kuru laikā spoks nevar aktivizēties vai uzsākt medību fāzi. Vidējas grūtības pakāpes kartēs spēlētāji saņem 2 minūtes, bet profesionālās grūtības kartēs nav bufera, un spoks var rīkoties nekavējoties. Spoka iztaujāšana ir nepieciešama spēlētājiem, kuriem nav pieejams termometrs vai skaņas sensori un kuri izmanto videokameras metodi.

Tas ir viss, kas jums jāzina par to, kā ātri atrast spoku Fasmofobija.

Atstājiet savu komentāru

Pin
Send
Share
Send