Uzziniet, kuru šķirni un klasi izvēlēties Biomutant, kādas grūtības jūs sagaida, kas jums jādara, lai sasniegtu mērķi, lasiet mūsu ceļvedī.
Spilgtajā Biomutant pasaulē jūs sākat savu ceļojumu, izvēloties šķirni un klasi, kas būtībā padara jūs tādu, kāds jūs esat. Tas notiek tikai spēles sākumā, jo, progresējot, jūs atgūstat atzarošanas prasmes un iemaņas, kas rada dažādus spēles stilus, pat ja jūsu sākuma šķirne un klase to neatspoguļo. Biomutants paveic lielisku darbu, sniedzot spēlētājam tik daudz brīvības, cik nepieciešams, lai viņi varētu daudz eksperimentēt ar spēlē pieejamajām opcijām, tāpēc nav iemesla uzskatīt, ka jums ir jāsāk jauna spēle, lai mainītu kādu no divām iespējām. ja jūsu izvēlētais nešķiet labākais. Plašāku informāciju par to skatiet tālāk.
Kuru šķirni un klasi izvēlēties Biomutant
Šķirne
Programmā Biomutant ir pieejamas sešas šķirnes un piecas klases (neņemot vērā algotņu priekšrocības), atkarībā no tā, uz ko vēlaties koncentrēties visvairāk. Šķirnes izvēle ir pirmajā vietā, un šī opcija lielā mērā noteiks, kā spēlē izskatīsies jūsu varonis. Šeit ir visas pieejamās iespējas:
- Primal
- Dumdons
- rex
- Hyla
- Fip
- Murgels
Katrs no tiem specializējas dažādās jomās, piemēram, Primal vairāk sliecas uz tāliem uzbrukumiem un psi spējām, savukārt Murgel šķirne ir vairāk vērsta uz to, lai būtu "skaisti un harizmātiski", ar palielinātu harizmu. Neatkarīgi no tā, ko izvēlaties, galarezultātā vai spēles pieredzē nebūs lielas nozīmes, tāpēc, manuprāt, izvēlieties šķirni, kas jums izskata ziņā patīk visvairāk. Varat arī mainīt to krāsu vēlāk, tāpēc iepriekš reģistrētās veidnes, kas parādās atlases ekrānā, neatspoguļos to, kā jūsu pūkains varonis izskatīsies spēlē.
Pēc tam pievienojiet punktus attiecīgajā laukā, velkot rādītāju uz sadaļu, kurā vēlaties iegūt vairāk punktu. Piemēram, ja vēlaties izveidot spēcīgāko karotāju, velciet rādītāju uz maksimālo spēku, un jūs redzēsiet ievērojamu spēka pieaugumu un līdz ar to arī kopējo tuvcīņas bojājumu. Ņemiet vērā: jo vairāk rādītāja atrodas vienā pusē, jo vairāk punktu zaudē pretējā puse, lai līdzsvarotu lietas. Es sāku savu pirmo spēles izgājienu kā jaukts maiss, sadalot punktus veiklībā un spēkā, lai izveidotu ātru dubulto riņķi. Tas beidzās ar to, ka es zaudēju dažus punktus citās jomās, piemēram, vitalitātē un harizmā.
Klase
Šeit ir uzskaitītas visas pieejamās Biomutant klases, izņemot Mercenary, jo tā ir DLC opcija:
- mirusi acs
- Commando
- Psi ķēms
- Sabotieris
- Sentinel
Klases izvēle būs nozīmīgāka nekā šķirnes izvēle, jo jūsu klase noteiks jūsu dūru spējas, kas jums būs spēlē, un unikālo "klases koku", kas ir katram no viņiem. Galu galā ilgtermiņā jūs varēsiet iegūt dažas spējas arī no citām klasēm, bet par to jums būs jāiztērē pieklājīgs jaunināšanas punktu daudzums. Šī iemesla dēļ vislabāk ir izvēlēties nodarbību, kuras potenciālu izmantosit jau no paša sākuma.
Katram no viņiem ir viena īpaša spēja, kuras citiem nav, un arī jūs varēsiet atbloķēt unikālas spējas pēc apmācības pabeigšanas un nepieciešamā punktu skaita sasniegšanas. Šīs spējas ir unikālas jūsu izvēlētajai klasei, tādēļ, piemēram, ja sākat ar Dead Eye, dažas no viņa spējām nebūs pieejamas citām klasēm lielāko spēles daļu. Ir labi, ja ceļojuma laikā jūs izlemjat, vai spēlēsiet kā tuvcīņa vai kā džongnauts ar psi spēku, taču pārliecinieties, ka jums netiks liegta iespēja izmēģināt dažādas lietas. Kā jau minēju iepriekš, es sāku darboties kā slepkava ar diviem ieročiem, bet beidzot izmantoju daudzas psi spējas un triecienšautenes, kas kādu laiku kļuva par manu galveno ieroci. Biomutants ir patiešām daudzpusīgs ar spējām, kas jums būs, progresējot, tāpēc nepiespiediet sevi pārāk smagi. Uzziņai šeit ir katras klases specializācijas:
- mirusi acs - Piešķir bonusus pistolei līdzīgam spēles stilam ar izcilu pasīvo spēju uzreiz pārlādēt ieroci, kad tam beidzas munīcija.
- Commandos ir viss par smagajiem ieročiem, piemēram, bisēm un triecienšautenēm, un palielina šo ieroču nodarīto kaitējumu.
- psi ķēms - uzlabo "burvestības" spēles stilu, dodot bonusus spējām, prasmēm un iedzimtai enerģijas atjaunošanai.
- Sabotieris - var lietot divus ieročus no sava piedzīvojuma sākuma, un tam ir daudz bonusu, lai izvairītos no uzbrukuma un kustības ātruma.
- Aizbildnis - klase, kas ir vistuvāk "tanku" klasei spēlē. Prioritāte būs divu roku tuvcīņas ieroču glabāšana, kā arī bonusi veselībai un spēkam.
Un tas ir viss, kas jums jāzina par to, kurā šķirnē un klasē izvēlēties Biomutants.