Игровые теории №1 - игры со смыслом

Pin
Send
Share
Send

Ловкости писателей и сценаристов, порой, можно только позавидовать. Они способны скрыть истинный смысл произведения за картинкой, оставляя зрителю только маленькие зацепки.

И исчислить их трудно: от басен Крылова, содержащих эллюзии на общество и власть, до Adventure Time, чьи события происходят после ядерной ("грибной") войны. Игры также не отстают, временами предоставляя игрокам пищу для размышлений.

Что-то из этого фанатские теории, а что-то - трюк разработчиков. Порой уж слишком хорошо все складывается...

TWISTED METAL BLACK

Открывает список гоночная аркада 16-летней давности. События игры рассказывают о таинственном турнире, в котором принимают участие узники клиники Blackfield. Организатор турнира, некий Каллипсо, обещает победителю исполнение любого его желания. Игра отличалась довольно мрачным тоном и, порой, очень пугающей стилистикой. Но дальше было интереснее.

Игроки заметили, что организатор турнира внешне уж слишком сильном похож на "символ" серии - клоуна-маньяка Sweet Tooth, который также есть в игре. Сражения с боссом Minion содержали в себе зашифрованные сообщения, которые проливали свет на происходящее. Оказалось, что все происходящее в игре - плод больной фантазии маньяка. Не ясно, связано ли это с тем, что он пережил казнь на электрическом стуле, но сообщения четко дают понять: турнир есть только в голове убийцы. Это объясняет некоторые паранормальные черты игры, чей стиль клонится к реализму.

SPLATTERHOUSE (2010)

Слэшер 2010 года Splatterhouse также натолкнул игроков на интересные размышления. События игры содержат в себе моменты, которые неминуемо привели бы к временному парадоксу. В одной из глав герой отправляется в прошлое, чтобы предотвратить сожжение жены главного злодея игры, доктора Уэста. К сожалению, супруга доктора оказывается монстром, из-за чего игрок вынужден убить ее. Это приводит к тому, что доктор сходит с ума и проводит двести лет, пытаясь воскресить любимую. Спустя два столетия Рик и Дженни, герои игры, приходят в особняк доктора, который похищает девушку и смертельно ранит Рика, вынуждая его надеть Маску Террора. Это приводит к тому, что в определенный момент герой отправляется в прошлое и убивает жену доктора. Петля замыкается.

LEGEND OF ZELDA: MAJORA'S MASK

Одна из самых долгоживущих фанатских теорий. Хронология серии успешно разошлась по швам, что не мешает данной версии существовать в рамках вселенной. Данная теория гласит, что все приключения Линка в ней - его сон, тогда как события характеризуют пять стадий принятия неизбежного.

Каждый персонаж, встречающийся герою, характеризует свою стадию. В первом городе мэр остается веселым и радостным (отрицание), несмотря на то, что Луна падает на их город.Tālāk ir karalis koksnes, kas tiek izpildīts jebkurš, lai gan viņš nav vainīgs princeses izzušanā (dusmas). Darmani raksturs, kurš ir spoks, ubagošanā, lai atjaunotu viņu ar burvju (sarunām). Ūdens rases LULU pārstāvis apgrūtina viņa pēcnācēju nāvi (depresija). Beigās varonis atrod "gaismas bultiņu", pārējo atpūtu un atstāj terminu, apturot viņa meklēšanu (pieņemšana). Tā kā hronoloģija ir sadalīta trīs filiālēs (bērns, pusaudzis un jauneklis), fani uzskata, ka saite šajā hronoloģijā ir miris.

Doom, Wolfenstein, CK un Quake

Nekavējoties četri bērni ID programmatūra šeit nav nejauši. Drīzāk tas nav pat atsevišķi, bet gan grupas teorija. Un tas nāk uz to, ka visas studijas spēles (Wolfenstein, Commander Dowing, Doom un Quake) notiek vienā kopīgajā Visumā.

Tas viss sākas Otrā pasaules kara laikā, ar Bube Blazkoviča, varonis Wolfenstein. Dēls Biji, Artūrs, maina vārda Blaise. Vēlāk viņa dēls ir dzimis - Billy Blaise (Commander Reen). Doom RPG, Blazkovich III parādās - mazdēls Billy Blaise, kas savieno divas sērijas. Arī grāmatā par Doom 3, kas ir pārtaisīt oriģinālo spēli, piemin vārda varonis - John Kane, bet Hero Quake 4 nosaukums ir Marcus Kane. Eļļas uguns ielej faktu, ka visām spēlēm ir skaidra pagaidu sistēma, atšķirības notikumi. Dati par notikumiem spēlēs ir oficiālajā tīmekļa vietnē, kā arī bieži tiek veiktas spēļu dokumentos. Tādējādi mēs iegūstam ķēdi, sākot no 20. gadsimta 40s (Wolfenstein), un tas pats 40., bet divus gadsimtus vēlāk (doom).

Limbo.

Pēdējā zemes gabala puzzle saraksts. Spēle pati ir diezgan dīvaini stāsts un iestatījums. Mēs spēlējam mazu zēnu, kurš ceļo uz noslēpumainu un bīstamu mieru, cenšoties glābt savu māsu. Tik dīvainu šķēršļu pārpilnība, kā arī pasaules vispārējais tonis, uzstājām spēlētājiem interesantām domām.

Būt godīgiem, teorijas ir divas. Pirmā teikts, ka spēles varonis pats nogalināja savu māsu, par kuru viņš nokrita sava veida "purgatorijā", atkal un atkal dzīvo tādus pašus pasākumus. Tas izskaidro lietas, piemēram, nežēlīgu nogalināšanu zirnekļa, kas varonis pacelsies ķepas, lai pēc tam izmantotu karkasu kā platformu, kā arī to, ka sākums spēli un gala ir gandrīz identisks. Otrā teorija nav daudz labāka - bērni ir miruši. Galvenā rakstura piedzīvojumi - mēģinājums apvienoties ar savu māsu šajā briesmīgā pasaulē. Esiet tāds, kā tas var, noslēpums šeit ir acīmredzamāka. Galu galā, spēle ir ne tikai tā saucamā limbo (1. loks ellē Dante, vieta uzturēšanās dušā, neietilpst paradīzē, nevis ellē).

Pin
Send
Share
Send