Projekta Zomboid apskats — īsta zombiju apokalipses izdzīvošana!

Pin
Send
Share
Send

Ko jūs varat teikt par projektu Zomboid? Nepietiekami daudz cilvēku neticēs, ka šis ir reālistiskākais pašizdzīvošanas simulators zombiju apokalipsē, līdz viņi to nespēlēs vienatnē. Sāksim ar to, ka spēļu vides pārpilnība vienkārši apgāžas. Lūk, kāds izdzīvojušais, kas vēlas iegūt vismaz kādu laupījumu, lēnām un uzmanīgi dodas uz savu personīgo māju, cenšoties neinteresēt apkārt klīstošo spoku uzmanību. Pavelk aiz durvju roktura ... Aizslēgts. Mēģina pacelt tuvāko logu. Nevar būt! Tad izmisumā viņš ar elkoni izsit logu un krīt iekšā. Un tikai pēc noteikta sekunžu skaita. saprot, kāda tā bija kļūda. Iedarbināts trauksmes signāls izsauc pusdienās nedzīvus no visas apkārtnes, un daži, īpaši rotaļīgie, jau grūž savas kaulainās rokas pa izsisto logu. Panikā, izmisīgi cenšoties atrast vismaz kādu aizsardzības līdzekli, izdzīvojušais steidzas uz 2. stāvu. Zem nemitīgās sirēnas gaudošanas un līķu rūkoņas viņš ar bailēm dzird, kā ārdurvis nokritušas no eņģēm un sapuvušās kājas jau traucas uz kāpņu pusi. Ieslēdzies guļamistabā, viņš izmisīgi pārmeklē drēbju skapjus un kumodes. Nekas, nekas, izņemot drēbes, gultas veļu un plīša dzelteno jenotu lelli. Atskanēja signalizācija, un tagad mirušās masas sēkšana ir skaļāka. Guļamistabas durvis jau trīcēja.


Pēdējā mēģinājumā palikt dzīvam, izdzīvojušais izrauj no gultas palagu, segu, paņem no skapja mēteļus un sasien tos kaut kādā virves analogā. Šo vienkāršo konstrukciju viņš jau bija piesējis pie radiatora, domādams uz tā nolaisties no loga, kad kopā ar durvīm istabā ielauzās vismaz pieci staiguļi. Viņš bez vilcināšanās izlec pa logu, turēdamies pie virves, praktiski nolaižas zemē, bet pavisam vēlu pamana, ka māju no visām pusēm ieskauj līķi. Viņam no pirmā acu uzmetiena var šķist, ka nemirušie jau plēš viņa miesu, izkaisot iekšas 2 bloku rādiusā. Taču vienā mirklī no kaut kurienes pilsētas centrā atskan spēcīgs blīkšķis. Šāviens. Nemirušie, visi kā viens, pagriež savu bezjēdzīgo tukšo acu skatienu uz jaunākās skaņas pusi un vienmērīgi izplatās. Izdzīvojušais izelpo un nolaižas zemē, priecājoties par savu veiksmi. Un te viņš sajūt asas sāpes kājā. Bezkāju nedzīvais, kuru viņš neredzēja, ar zobiem sakoda potīti... Pēc sešām stundām viņš sēž kādā melnā pagrabā apskāvienā ar balinātāja pudeli. Brūce uz kājas pūta, viņam ir drudzis, halucinācijas, sāpes ir nepanesamas. Viņš jau bija redzējis, kā tas tiek darīts ar saviem biedriem. Viņš zina, ka šīs ir beigas. Trīcošām rokām viņš pienes balinātāja pudeli pie lūpām. Tikai pāris malki, un drīz viss būs beidzies...


Un šī ir tikai viena no gandrīz visām alternatīvām incidentu novēršanai. Šīs videospēles iestatījums un sajūtas, ko tā sniedz, ir līdzīgas reizēm tam, kurš to var nodrošināt. Šeit mēs patiešām izdzīvojam. Un šis process liek mums nemitīgi domāt par mūsu pašu lēmumu sekām, pat ilgtermiņa lēmumiem. Vai jūs vēlētos justies kā terminators un izjokot vēderu no bises? Jā, Visvarenā dēļ! Taču paturiet prātā, ka šāvienu skaņa būs tikai vakariņu zvans spokiem, kurus jūs pievilks no visas pilsētas. Un jūsu patronas ir tālu no bezgalīgas ... Vai vēlaties ēst? Jūs varat ēst pēdējos konservus, bet ko jūs darīsit rīt..? Un galu galā, pēc kāda laika, kas pavadīts Project Zomboid, jūs visu saprotat. Jūs nevarēsit palikt dzīvs pastāvīgi. Neatkarīgi no tā, cik foršs jūs esat, neatkarīgi no tā, cik daudz spoku jūs iznīcināt, neatkarīgi no tā, cik daudz tomātu jūs izaudzējat ... jūs nomirsiet. Kas tas būs? Nejaušs skrāpējums no undead? Hipotermija? Izsalkuma lēkmē apēsta sapuvusi žurka? Ugunsgrēks virs plīts, kas tika atstāta ieslēgta? Nāve ir neizbēgama, un pats galvenais, negaidīta un neparedzama. Videospēle ir vienkārši piesātināta ar bezcerību un izmisumu. Un es to attiecinu uz vienu no tās svarīgākajām priekšrocībām. "Laimīgu galu nav." Rezumējot rezultātu, vēlos paziņot, ka Project Zomboid ir viena no retajām spēlēm, kurā spēlētājs netiek vadīts aiz roktura. Viņa nav draudzīga pret spēlētāju un kādu laiku izdod viņam testu, met izaicinājumu. Īsts izaicinājums, nevis jūsu "spied X, lai uzvarētu". Viņu būtu vairāk. Un pat neskatoties uz tās agrīno attīstības stadiju, videospēle ir pelnījusi milzīgu atzinību. Ar prieku vērošu tās attīstību.

Atstājiet savu komentāru

Pin
Send
Share
Send