Pārskats par Ultimate Epic Battle Simulator smilškastes stratēģijas spēli

Pin
Send
Share
Send

Visā videospēļu industrijas epopejā ir bijis daudz skarbu vēsturisku stratēģiju, piemēram, Total War.

Tiem, kas vēlas uzlabot savas taktiskās spējas videospēlē ar ticamu spēku līdzsvaru un vēsturisko patiesumu, parasti ir milzīga izvēle. Taču plašas videospēles, kurās līdzīgā vidē var izklaidēties, parādīt savu iztēli, būt radošam un smieties, ir unikalitāte. Visbiežāk tie ir neatkarīgie projekti un vienreizējas idejas. Bet Brilliant Game Studios veidotāji varēja izveidot šādu projektu labā mērogā. Ultimate Epic Battle Simulator ir patiesi episka smilškastes stratēģijas spēle. Tajā jūs varat izveidot to, kas ir patīkams. Saskarieties ar 5 tūkstošiem Vērmahta cīnītāju no Otrā pasaules kara ar 20 tūkstošiem romiešu leģionāru, milzu bruņurupuci ar tūkstoš Teitoņu bruņiniekiem vai pašu Čaku Norisu ar daudzām nemirstīgo barām. Jūs pat varat paķert milzīgu vistu kaudzi un redzēt, vai persiešu kaujinieku vads var ar tām tikt galā.

Tas viss no pirmā acu uzmetiena var šķist muļķības, taču no šādas idejas izskanēšanas uzreiz rodas vēlme redzēt “Un kas tad īsti notiks”. Kopumā nekas neliedz atjaunot reālas vēsturiskas cīņas. Piemēram, slavenā 300 spartiešu kauja pret lielo persiešu armiju. Šeit runa ir tikai par izgudrojumu un personīgajām vēlmēm. Tāpēc tā ir smilšu kaste. Projekts noteikti ir jautrs un tā vērts, lai iegūtu visdetalizētāko izskatu. Nu, sāksim.

Lai patiešām izbaudītu spēli, jums nav nepieciešams šāds sižets. Nu kā var izskaidrot notiekošo vājprātu. Protams, jūs varat izveidot kampaņu, kas atkārto vēsturiskas darbības vai, piemēram, sekojot noteiktas noveles ietvariem par cīņu starp gobliniem un elfiem. Visticamāk, veidotāji pievienos līdzīgas lietas Steam papildinājumu modifikāciju veidā. Bet tas viss nav nepieciešams, jo Ultimate Epic Battle Simulator ir liela, funkcionāla smilšu kaste, un spēlētājs spēj izveidot vismaz daļu sižeta bez citu redaktora palīdzības.

Rezultāts: lielākā iztēles telpa. Spēlētājs rada visdažādākos apstākļus cīņām, līdz pat visneaprakstāmākajiem. Sākumā Ultimate Epic Battle Simulator attēlā neredzat neko īpaši pamanāmu. Ainavas ir skaistas, taču bez vēsajiem ēnotāju zvaniņiem un svilpēm un iespaidīgām detaļām. Bet tagad armija ir ievilkta, un rodas zināms sajūsmas. Grūti iedomāties 100 tūkstošus atsevišķu vienību, kas kustas, kustas, mijiedarbojas. Ar visu to tie nav kartona faktūru gabali, bet gan pilnīgi īsti un perfekti atjaunoti modeļi. Dabiski, vienmuļi vienas armijas apstākļos un pilnīgi zemāki par kolēģiem no Total War, bet tomēr, padomājiet par skaitu! Un kad viena tāda "orda" saduras ar otru un gaļasmašīna ir piesieta, izskatās ļoti episki. Vārds "eposs" nosaukumā nav veltīgs. Šeit tas ir diezgan piemērots. Cīņu animācija tika veidota līdzīgi žanram stāvā līmenī. Jūs varat pastāvīgi nolaist kameru uz vienu konkrētu cīnītāju un skatīties viņa cīņu ar ienaidnieku. Kāpēc, jūs pat varat to pārvaldīt bez citu palīdzības, bet par to vēlāk. Protams, pat neskatoties uz ne vismodernāko grafiku, ja visas opcijas pagriežat uz "ultra" un ļoti noslogojat displeju ar simtiem tūkstošu vienību, tad FPS nogrims tveicīgos fragmentos gandrīz jebkurā datorā. Taču tas nav kritiski, ik pa laikam būs jāpieņem superātri taktiskie lēmumi. Ir vienkārši interesanti šeit paskatīties.

Ja ierakstāt YouTube videoklipa nosaukumu, tiks parādīts liels skaits videoklipu ar atsevišķu kontrakciju ierakstiem. Gan no parastiem spēlētājiem, gan no letplayeriem ar milzīgu auditoriju. Tos sauc par "10 000 nemiernieku pret karavīru bataljonu" vai "50 000 goblinu pret 3000 bruņiniekiem" un tamlīdzīgi. Varianti par Čaka Norisa tēmu, cāļiem un pārējām miskastēm ir līdzīgi ielādēti skaisti. Un acīmredzot, simtiem tūkstošu skatījumu, ir diezgan ziņkārīgi tam sekot.

Šī ir absolūti visa spēles būtība. Izmantojot funkcionālu notikumu redaktoru, veidojiet episku cīņu un sekojiet tai ar prieku. Šeit nav pietiekami daudz stratēģisku punktu. Vienības vienkārši iet pa īsāko ceļu un pārspēj cīnītāju ar masu vai XP līmeni. Piemēram, Čakam Norisam ir praktiski bezgalīgs XP, un viņš, visticamāk, tiks galā ar jebkuru armiju. Bet kontrasta trūkums komandā tiek kompensēts ar to, ka jūs varat pārslēgties uz katru atsevišķu vienību un vadīt to trešās personas tuvumā. Tajā pašā laikā atšķirībā no Total War un Warhammer šis nav strikti atsevišķs komandieris vai unikāls savas rases varonis, bet vismaz kāds nejaušs cīnītājs sāpju laukā. Tā kontrole nav īpaši daudzveidīga, tikai kustība un uzbrukums, bet tomēr pareizāk par neko. Un cik daudz jūs varat iedomāties ar ainavu un milzīgas atdalīšanas vadību. Nav jautājums, kā piespiest tūkstoš spartiešu lēkt no augstākā kalna uz viduslaiku bruņinieku galvām un redzēt, kā tas viss izskatīsies.

Rezultāts: kontrakciju radīšanas pārpilnība un ļoti radošs aspekts ir tas, kas motivē jūs uzņemt episkus videoklipus. Jūs varat pastāvīgi runāt par to, kādu neparastu kauju jūs izdomājāt un kā tā tika realizēta. Tas var būt ļoti jautri. Darbu, kas dod tādu iespēju un pat tik kvalitatīvā izpildījumā, ekonomiskajā tirgū ir par maz.

Ultimate Epic Battle Simulator ir forša taktiskā smilšu kastes spēle. Diez vai kāds varētu vilkt vairākus mēnešus ilgas videospēles, bet kā izklaide un iespēja izmest militāru fantāziju, tas lieliski iederēsies.

Atstājiet savu komentāru

Pin
Send
Share
Send