AER: Memories of Old — pilnīga informācija par visiem sasniegumiem 100%

Pin
Send
Share
Send

Šis ceļvedis pastāstīs par spēles stāstu, kā arī iepazīstinās ar visiem Steam sasniegumiem! Izmantojiet to, ja kāda no mīklām jums sagādā grūtības.

Kas jums jāzina

Šajā apmācībā jūs redzēsiet nelielu skaitītāju formā [X / 20], kas uzskaita sasniegumu progresu jūsu vietā, lai jūs zinātu, vai esat to palaidis garām. Viņi visi būs klāt pēc paskaidrojuma, kā iegūt sasniegumu, lai jūs varētu sekot līdzi savam rezultātam.

Atkarībā no tā, cik ērti jums ir vadīt varoni šajā spēlē, jums tas jādara 3 stundu laikā vai mazāk. Pirms došanās ārā, pagatavojiet sev dzērienu un uzkodas, jo lielākā daļa uzdevumu tiek izpildīti vienā piegājienā, piemēram, spēles pamata puzles detaļas.

Spēles sižeta elementiem tas ir pilnīgi bez maksas, taču visu mīklu risinājumi ir lasāmi tikai tad, ja esat iestrēdzis un jums ir nepieciešams kāds, kas jums palīdz.

Visas nodaļas, kas atzīmētas ar ˣ, satur stāsta elementus, un visas nodaļas, kas apzīmētas ar ʸ, satur sasniegumus, nodaļas, kas atzīmētas ar abiem burtiem, ir atzīmētas ar ˣʸ

Ala (ievads)

Šī ir visas spēles lineārākā daļa!

Viss, kas jums jādara, ir jāiet pa lineāro ceļu, un jūs nonāksit telpā ar svētnīcu. Pa ceļam būs atziņas akmens plāksnīšu veidā, ja vēlaties atsvaidzināt atmiņu vēsturē, ieteiktu tās izlasīt.

Kad esat nokļuvis templī, vienkārši pieejiet pie tā, un jums jāiedod laterna, un ala izdzisīs. Sekojiet gaismām, lai atrastu izeju, un, tiklīdz jūs to izdarīsiet, tuneļa [1/20] beigās jūs saņemsiet Gaismu, un jūs sagaidīs ārpasaule!
... un vecais vectēvs.

Pasaules karte

Šī ir karte. Tas izrādīsies ļoti noderīgs pārējā šīs rokasgrāmatas daļā, tādēļ, ja apgabals no šī punkta ir minēts treknrakstā, tas attieksies uz spēles apgabalu, kas ir atrodams kartē.

I nodaļa: Izlīgums

Pirmā lieta, ko vēlaties darīt, ir apiet norēķinu un savākt dažus sasniegumus. Ļaujiet man kartē ievietot dažus punktus ar secību, kādā jums jāveic šie sasniegumi.

[1] Akmens ragi
Dodieties uz salu, kas kartē atzīmēta ar numuru 1, un dodieties uz brieža statuju. Sasniegums parādīsies uzreiz! [2/20]

[2] Nelūgts viesis
Dodieties uz salu, kas kartē atzīmēta ar 2, un atrodiet krabju ģimeni mazajā ezerā. Sasniegums darbosies, tiklīdz tu tiem tuvosies. [3/20]

[3] Mamma? & Ripple On Surface
Brauciet uz nelielu salu, uz kuras ir bāka, un tur būs pilsēta. Lai dabūtu mammu? sasniegumu, atrodiet aitas ar saviem bērniem, kas viņiem visur seko, un pieiet pie viņiem. Mazie būs ļoti priecīgi jūs redzēt, un viņi plūdīs pie jums, liekot sasniegumam parādīties. Labi darīts, tagad tu esi mamma! [4/20] Lai sasnieguma virspusē parādās viļņi, vienkārši dodieties uz pilsētu un leciet iekšā akā, kas atrodas blakus kamīnam. Šī ir tuvākā lieta, ko jūs gatavojaties nokļūt vannā šajā spēlē! [5/20]

Kad esat devies ceļā un savācis šos sasniegumus, atgriezieties pilsētā un runājiet ar ģimeni, kurā ir Dina, Džons un viņu kaitinošā atvase Erīna. Viņi liks jums lidot uz ziemeļrietumiem, bet jūs pagaidām ignorēsit viņu padomu. Piesaistiet savu biznesu un dodieties taisni uz austrumiem uz Liflas birzi.

II nodaļa: Liflas birzs

Tagad pirmā lieta, ko pamanīsit, ir masīvs, pamanāms koks, kas nogāzās salu grupas vidū. Jūs vēlaties doties uz koku un dīvaini mirdzošu PLATFORMU tieši aiz tā.
Ja nezināt, kur atrodas masīvais, pamanāmais koks, šeit ir diagramma:

Tagad, kad esat atradis masīvu, pamanāmu koku un dīvaini mirdzošu platformu, dodieties uz platformu un izņemiet laternu (izmantojot tastatūras taustiņu F) un mijiedarbojieties ar to (izmantojot tastatūras taustiņu E). Tas radīs 3 lielus apļus ap salu kopu.

Jā, jūs uzminējāt pareizi, jums būs jālido cauri šiem sliktajiem puišiem. Kad esat to izdarījis, atgriezieties pie koka, jo tas tagad ir atvēries. Tikt iekšā.

Kad esat iekšā, jūs varat pamanīt, ka kādā bumbiņā ir briedis (labākas frāzes trūkuma dēļ). Tas, ko vēlaties darīt, ir sekot ceļam lejup un veikt dažas vienkāršas platformas, lai izslēgtu bumbas spēka lauku. Jums vienkārši jānokļūst uz vidējo platformu, izmantojot dažādus platformas augstumus (neuztraucieties, turpmākie norādījumi būs nedaudz skaidrāki).

Atgriezieties un runājiet ar briežiem, kas dos jums nelielu progresu ceļā uz sarunu ar visiem garīgajiem dzīvniekiem. Ir vēl 2 cilvēki, ar kuriem var sarunāties dažādās vietās. Runājot ar Briedi, jūs iegūsit arī Tempļa atslēgu, kas tiek izmantota, lai piekļūtu vienam no 3 tempļiem, ar kuriem sastapsities stāsta laikā.

Tagad, kad esat to visu izdarījis, runājiet ar lapsu, kas sargā ieeju, un atkal dodieties uz austrumiem uz onnas drupām.

III nodaļa: Onnas drupas

Ak, skaties, foršā mēness apspīdētā sala! Diemžēl jūs neesat bijis šeit pārāk ilgi (ja vien nevēlaties), tāpēc nejūtieties pārāk ērti. Jūs vēlaties nokļūt šeit atzīmētajā salā (uz ziemeļrietumiem no Mēness)

Uz šī zemes gabala atradīsies milzīga celtņa statuja visā tās krāšņumā. Pieejiet pie tā, un jūs saņemsiet Akmens sasniegumu spārnus! [6/20]. Tas ir viss, kāpēc jūs esat šeit! Tagad viss, kas jums jādara, ir jādodas uz ziemeļrietumiem, garām Radītāja svētnīcai, uz Windsong ūdenskritumu!

IV nodaļa: Windsong Falls

Es zinu, ka šī vieta izskatās ļoti skaista, bet jūs esat šeit tikai atslēgas dēļ.
Blakus kartē atzīmētajam apgabalam ir 2 (divi) mirdzoši stabi, uz kuriem jums ir jāizmanto jūsu laterna. Tas pavērs durvis uz ūdenskritumu Lielajā salā!

Pacelieties un iekāpiet alā ... kas ir arī velve.
Šeit nav citu dārgumu, izņemot atslēgu, kas tiks izmantota, lai iegūtu sasniegumu, tāpēc es domāju, ka tas ir kaut kam labs!

Virzoties uz priekšu, pamanīsiet 2 (divus) mehānismus, kas pagriež sev priekšā esošās mašīnas. Vispirms vēlaties aktivizēt kreisajā pusē esošo un pēc tam to vienreiz pagriezt pa labi (→).

Pēc tam vēlaties iet un aktivizēt labajā pusē esošo. Divreiz pagrieziet to pa labi (→), un konsolēm jāaktivizējas. Tam vajadzētu izskatīties kā puse saules un puse mēness vai tamlīdzīgi.

Tagad durvīm vajadzētu atvērties, un Tempļa atslēga būs tur, ko jūs varat paņemt! Tas mūs novedīs pie pirmās no 3 galvenajām mīklām, kas mums ir spēlē. Kad esat pabeidzis, dodieties pie lapsas pie ieejas, nedaudz parunājiet ar viņu un dodieties uz dienvidrietumiem uz Krēslas ezeru!

V nodaļa: Krēslas ezers

Tas atvērs milzīgu caurumu grīdā, vienkārši ejiet uz priekšu un pārejiet, lai sāktu pirmo no 3 galvenajām mīklām.

Vakara svētnīca
Kad esat iekšā, virzieties uz priekšu, līdz ceļš nedaudz novirzās uz alu, kas ir pilna ar sēnēm. Tur vajadzētu būt arī lidojošām zivīm. Ejiet lejā pa dažām kāpnēm sēņu zonā uz kādu platformu, kas sastāv no vairākiem pīlāriem. Pēc tam vajadzētu būt konsolei, kas atver saīsni, bet ignorē tā atvēršanu. Turpiniet virzīties cauri teritorijai, līdz sasniedzat salauztā tilta gabalus, pārleciet tiem pāri, lai nokļūtu otrā pusē. Sekojiet pa taciņu lejup pa nogāzēm un citām lietām (tiešām ir tikai viens ceļš), un ir jābūt puzlei ar 4 mehānismiem un stabu. Veids, kā atrisināt šo problēmu, ir piespiest lāzera staru sasniegt redzamu sienas paneli. Izmantojiet konsoli pa kreisi, lai pagrieztu to par vienu atstarpi pa kreisi (←) un vienu pa kreisi no šīm 3 atstarpēm pa labi (→). Ja tas nedarbojas, tas ir tikai mēģinājums un kļūda, jo mehānismi nekur tālu nevirzās.

Kad esat to pabeidzis, atgriezieties lielajā telpā, kurā bijāt iepriekš, un šeit vajadzētu būt citai mīklai. Viss, kas jums jādara, ir jāpagriež konsoles tā, lai no tām izplūstošajai hologrammai būtu tāda pati forma kā tai, kas iegravēta uz tās priekšā esošās virsmas. Iedomājieties šīs bērnu rotaļlietas ar klucīšiem un caurumiem.

Šķērsojiet šī risinājuma radīto tiltu, virzieties pa kreisi un ejiet caur kanalizācijas tuneli. Kad esat sasniedzis galu, pārejiet pa kreisi no dzegas uz citu platformu. Izmantojiet savu laternu uz platformas un vēlreiz šķērsojiet tikko apgriezto tiltu un vēlreiz izmantojiet savu laternu, lai izsauktu rampu.

Dodieties lejā pa rampu un dodieties tieši uz istabu ar 5 atsevišķām platformām. Aktivizējiet tos visus ar lukturīti, lai atvērtu durvis. Izbraucot tai cauri, aktivizējiet 6. platformu un izsauciet citu rampu. Tagad atliek tikai iet ārā un viss!

Jums vajadzētu parunāt ar kādu lielu dīvaini vārdā Duskwatch, tad jums vajadzētu mini kino, pēc kura jūs izkāpsiet gaismā, un jums tiks piešķirts Tautas patvēruma sasniegums [7/20]

Uz priekšu lidojiet uz austrumiem līdz austrumu pakāpieniem!

VI nodaļa: Austrumu soļi

Esmu atzīmējis dažus apgabalus kartē un atzīmējis tos tādā secībā, kādā jums jāiet, lai tos iegūtu:

[1] Akmens astes
Lai to izdarītu, atliek tikai paglāstīt lielo akmens lapsu, nedaudz paglaudīt tai pa vēderu, un sasniegumam vajadzētu parādīties! [8/20]

[2] Condor Condo
Ejiet līdz salai, kas apzīmēta ar numuru 2, un tur vajadzētu būt kāda apraksta putnu būdiņai, pacelieties un uzkāpiet uz tās, pamanīsiet, ka tā ir mazliet kā mājās! Jāseko sasniegumiem. [9/20]

[3] Uzrakstīts uz akmens
Dodieties uz klastera lielāko salu, kas apzīmēta ar numuru 3, un dodieties uz tās dienvidaustrumu stūri, tur jābūt lielam klints gabalam ar karti! Tas atrodas uz nelielas salas netālu (paldies RelentlessSpark par to, ka uz to norādīja!) Vienkārši pieejiet pie tās un apskatiet to, un drīzumā sekos tāda paša nosaukuma sasniegums. [10/20] esam jau pusceļā!

Iemesls, kāpēc es novietoju šo salu pēdējā vietā, ir tāpēc, ka tā ir 2. no 3 galvenajām mīklām spēlē, un mēs to atcelsim, lai iegūtu sasniegumu, ko var paveikt tikai pēc tam, kad šis apgabals būs izpildīts. Tātad, ko mēs gatavojamies darīt, ir doties uz lielākās salas centru un aktivizēt nākamo apgabalu, ielīst nākamajā lielajā teritorijā.

arhīvs
Laipni lūdzam arhīvā, jūs vēlaties iet uz priekšu un pa kreisi, un nolēkt līdz pašai apakšai. Neuztraucieties, nav kritiena bojājumu. Ir jābūt platformai, kuru varat izmantot, tāpēc dodieties uz to. Skatā jāparādās vēl divām platformām, uzkāpiet pa rampu un aktivizējiet šo, ieejiet liftā un izmantojiet to.

Nokļūstot augšpusē, jūs atrodaties zonā ar 2 mehānismiem. Izmantojiet tos ļoti ātri un skrieniet uz vārtiem, jo ​​šī ir pagaidu mīkla. Ja jums neizdodas, vienkārši turpiniet mēģināt! Beigās dodieties uz priekšu un pa kreisi pa kāpnēm uz leju uz automašīnu. Uzlēkt uz kāda režģa tuvumā, iziet cauri caurulei un beigās aktivizējiet platformu. 1 no 3 platformām ir pabeigta!

Tagad ejiet augšā un ejiet gar citu resti, un tur būs cita platforma, ejiet uz priekšu un izmantojiet to. Ejiet pa atvērtajām durvīm un dodieties pa kreisi un lejup pa kāpnēm, līdz sasniedzat citu platformu. Izejiet pa atvērtajām durvīm un izmantojiet citu platformu. Šis ir pirmais boss šajā spēlē, platforming gears.

Izmantojiet pārnesumus un pārejiet uz otru pusi un izmantojiet tur esošo platformu, pēc tam otram pārnesumam vajadzētu doties uz to. Atgriezieties pie pārnesumiem un pārejiet uz to, kas pārvietojas vertikāli. Kad viņš sasniedz virsotni, pārejiet uz nākamo platformu, un tur būs cita platforma. Izmantojiet to un BOOM, 2 no 3 platformām ir gatavas!

Tagad lejieties zem zobratiem un dodieties uz priekšu zilajā istabā, pagriezieties pa kreisi un leciet lejā, un jūs atradīsit durvis, kuras jūs visu šo laiku atslēdzāt. Pagriezieties pa labi, atrodiet citu platformu un izmantojiet to, un durvis atvērsies! 3 no 3 platformām ir pabeigtas!

Iet cauri un runājiet ar citu absolūtu vienību, ko sauc par sapņu glabātāju, un jums vajadzētu iegūt zināšanas, lai pēc kārtējās mini-scenas sasniegtu spēku [11/20] un izkļūtu gaismā.

Dodieties ārā un dodieties uz Rietumiem atpakaļ uz apmetni

VII nodaļa: The Settlement 2 Lighthouse Boogaloo

Atgriezieties Bākas salā un runājiet ar Diānu un Džonu. Ak nē! Viņu meita ir aizbēgusi!

Ejiet un atrodiet viņu kaut kur uz salas (katru reizi tas šķiet nejauši, tāpēc vienkārši pārmeklējiet bākas salu, jo tā ir vienīgā vieta, kur viņa varētu būt). Kad esat viņu atradis, jūs saņemsiet paslēpes sasniegumu! [12/20]

Tagad, kad esat pabeidzis šo sasniegumu, dodieties uz ziemeļiem uz King's Pass!

VIII nodaļa: Karaļa caurlaide

Jūs tagad ieejat King's Pass, tāpat kā drupas, jūs šeit nebūsit ilgi, tāpēc nepārliecieties!

Atliek tikai doties uz iezīmēto salu un tur būs milzu skelets, ļoti rāpojošs, ļoti biedējošs. Vienkārši pieejiet tai klāt, un jūs saņemsiet izcilu sasniegumu zvēra vēderā [13/20].

Kad esat pabeidzis, dodieties uz ziemeļiem, lai sasniegtu gaudojošo augstumu!

IX nodaļa: Howling Peaks

Šeit ir tik auksts, ka jūs, iespējams, nevēlaties palikt ilgi.

Kartē ir atzīmēti daži punkti, kas palīdz, jo šajā apvidū ir jāveic diezgan daudz aktivitāšu!

[1] Runājiet ar lāča garu (panākt progresu)
Dodieties uz vietu, kas kartē atzīmēta ar numuru 1, un šajā apgabalā atrodiet salu alu. Lācis būs iekšā, tikai nedaudz jāpaiet, lai tur nokļūtu. Veiciet viņam dažas vēdera masāžas un izejiet no turienes, emocionāli bagātāks nekā iepriekš.

[2] Skatiens bezdibenī
Dodieties uz vietu, kas atzīmēta 2. kartē, un tur ir jābūt alai ar salauztu aprīkojumu un audumu ārpusē. Kad esat iekšā, ātri paceliet žokli no grīdas no tā, cik tas ir skaisti, un ielieciet somā tāda paša nosaukuma sasniegumu. [14/20]

[3] Pēdējā tempļa atslēga
Dodieties uz trešo punktu kartē un dodieties uz alu gandrīz zem pašas salas. Apkārt vajadzētu būt vairākiem zvaniņiem. Iet un uzleciet uz tiem visiem vismaz vienu reizi, un viņiem visiem vajadzētu atskanēt. Pēc zvana atskanēšanas durvis atvērsies, un pēdējai atslēgai jābūt tur, lai jūs varētu tās paņemt. Beidzot! Vairs neuztraucieties par atslēgām.

Kad esat pabeidzis, dodieties uz dienvidaustrumiem uz Splitas kalnu!

X nodaļa: Split kalns

Šajā jomā ir jāveic divas lietas, kas jums nopelnīs 2 sasniegumus! Tie ir norādīti tālāk:

[1] Runājiet ar dzīvnieku gariem
Šīs ir garīgā dzīvnieka sasnieguma beigas, woo! Nelidojiet pārāk ātri, pretējā gadījumā jūs palaidīsit garām ieeju alā, kas ir izgrebta kalna malā. Kad esat iekšā, jūs runāsit ar Lizu, un sasniegums jums parādīsies! [15/20]

[2] Memoriāls
Uz šīs salas būs vairāki skeleti un memoriāli. Būs krituša putna skelets, piezemējies tam blakus vai virsū, lai iesaiņotu sev sasniegumu ar tādu pašu nosaukumu kā šis. [16/20]

Kad esat pabeidzis ar abiem, ir pienācis laiks pabeigt to, ko mēs šeit ieradāmies. Dodieties uz kartes tālāko ziemeļu punktu, virzoties uz ziemeļrietumiem pretī pasaules jumtam!

XI nodaļa: Pasaules jumts

Visbeidzot Pasaules jumts, viena no pēdējām pieturām šajā piedzīvojumā.

Par šīs pēdējās zonas atvēršanu jūs automātiski saņemsit Kartogrāfa sasniegumu [17/20]. Ja nē, pārbaudiet pasaules kartē apgabalu, kuru, iespējams, esat palaidis garām. Ja šī ir radītāju svētnīca, atstājiet to, jo jūs turp dosieties vēlāk.

Pirms šīs pēdējās mīklas pabeigšanas vēlēsities iegūt kādu sasniegumu, tāpēc dodieties uz kartē atzīmēto apgabalu:

Sasniedzot šo apgabalu, jūs nonāksit pie dīvaina izskata ledus gabala, tas dos jums Baa sasniegumu pagātnē [18/20] un atstās jūs bez turpmākas izpētes!

Dodieties uz lielās salas centru un atbloķējiet pēdējo mīklu, dodieties iekšā un gatavojieties.

Klosteris
Vispirms ejiet uz augšu un pa labi, tad atkal pa labi, kad ir novirze. Aktivizējiet platformu un dodieties pa durvīm un pa labajā pusē esošajām durvīm. Ir milzīga mašīna, kas izskatās kā seši kvadrāti. Stāvot uz viena no tiem, tiks sākta secība. Izmantojiet tos šādā secībā:
Tuvs-Kreisais (←) _ Tuvs-Vidus _ Tāli-Tuvu
Durvis atvērsies, tāpēc ej caur sevi.

Ejiet pa taciņu līdz parādās platforma un izmantojiet to, tad pamanīsiet kolonnā peldam dīvainas gaismas bumbiņas. Dīvaini. Sekojiet viņu norādījumiem un izmantojiet nākamo platformu, un turpiniet sekot un darīt to pašu, līdz redzat viņus ieejam apgabalā, kuru nevarat sasniegt. Tas ir normāli, jūs redzēsit, ka jūsu draugi vēlāk spīdēs. Uzkāpiet pa kāpnēm un izmantojiet smieklīgā izskata slidkalniņu, lai atgrieztos istabā.

Tagad jūs tuvosities minētajai automašīnai no pretējās puses, tas ir normāli. Dodieties atkal pa kāpnēm uz sešiem laukumiem un izmantojiet tos šādā secībā:
Tuvs-labais (→) _ tuvu kreisais (←) _ tālu pa kreisi (←)
Atvērsies citas durvis, ej pa tām.

Dodieties uz augšu, un tur ir gudrs rīks, kas, izmantojot konsoles, veido formas. Vismaz vienu reizi izveidojiet visas iespējamās formas (griežot automašīnas un veidojot lielas formas) un dodieties atpakaļ pa kāpnēm uz apgaismotajām durvīm. Neuztraucieties, ja tas izskatās aizvērts, tas faktiski ir atvērts, tas vienkārši nevēlējās, lai jūs par to zinātu. Izmantojiet platformu un atgriezieties istabā ar sešiem kvadrātiem. Ejiet pa durvīm tieši uz priekšu no vietas, kur atrodaties, un pagriezieties pa kreisi uz sniegoto taku, kas paceļas uz augšu, dodieties līdz galam, izmantojot sānu eju, lai kāpt tālāk.

Jūs nokļūsiet dīvainā telpā, kur vienīgās durvis ir daļēji atvērtas. Iet uz priekšu un aktivizējiet platformu, ignorējiet durvis, kuras tā atver, un vienkārši turpiniet virzīties uz priekšu. Kāp pa kāpnēm, un tavi vecie mirdzošie draugi atgriezīsies! Aktivizējiet platformu un dodieties pa durvīm, kuras tā atveras!

Izej ārā un aprunājies ar pēdējo lielo dīvaini šajā kompānijā Plīvuru vērotāju. Spēlējiet vēl vienu īsu sižetu un dodieties gaismā, lai sasniegtu Ledus mauzoleja mīklas pēdējo sasniegumu [19/20]

Tagad, kad esat pabeidzis pēdējo templi, ir pienācis laiks atvadīties. Lidojiet uz dienvidiem uz apmetni

XII nodaļa: vaļīgi gali

Atgriezieties Bākas salā un atrodiet Bāku, mijiedarbojieties ar to, un gaismas stars šaudīsies pret jums noteiktā virzienā. Visi būs klāt, lai atvadītos no jums!

Atvadieties no viņiem, runājiet ar viņiem un sekojiet gaismas staram uz Radītāja svētnīcu.

Kad esat tur, dodieties iekšā. No šī brīža viss ir pilnīgi lineārs, tāpēc apsēdieties, skatieties spēles pēdējo daļu un, tiklīdz esat sasniedzis brīnišķīgās beigas, atgūsit galveno sasniegumu: līdzsvaru [20/20]

Darbības, lai iegūtu slēptuves sasniegumu

Šim sasniegumam daudzos videoklipos un ceļvežos ir iegūta metode, kas prasa vismaz 4 darbības, proti:

1. Ej un runā ar ģimeni ciematā.
2. Izpildiet meitenes mātes norādījumus un dodieties uz vietu, kur atrodas pirmā Vindsongas ūdenskrituma tempļa atslēga, un atgriezieties apdzīvotā vietā, lai runātu ar ģimeni (šo soli varat izlaist, jo dialogi nemainās, bet ieteicams to darīt, lai izvairītos no iespējamiem traucējumiem) ...
3. Dodieties uz Krēslas ezeru, pabeidziet templi un atgriezieties kopā ar ģimeni, lai pastāstītu mums, kur mums vajadzētu doties.
4. Dodieties pēc atslēgas, kas atrodas Leaflas birzī, un atgriezieties vēlreiz, teorētiski lielākajā daļā nodarbību tieši šajā brīdī, kad mēs atgriezīsimies, mēs atradīsim meiteni blakus zaļai laivai, un viņa stāvēs blakus. uz mazo kociņu, un viņš teiks, ka tu nevienam nesaki, un viņš palaidīs garām sasniegumu. Kādu iemeslu dēļ dažās spēlēs tas nenotiek, un tas var būt saistīts ar versiju.
Lai novērstu šo problēmu, jums jāpievieno 5. darbība:
5. Iet uz templi, kas atrodas austrumu kāpnēs, pabeidz to un atgriezies, šajā brīdī meitene vairs nebūs tur, kur bija agrāk, un, runājot ar tēvu, viņš tev dos "misiju" atrast viņu. Turpmāk tev vajadzēs doties tikai uz salas otru pusi, un meitene stāvēs blakus akmenim, un tev vajadzēs tikai ar viņu parunāt, lai sasniegums parādītos.

Atstājiet savu komentāru

Pin
Send
Share
Send