NecroVisioN: Lost Company ir klasiskās pirmās personas šausmu šāvēja priekšvēsture, kurā ir aprakstīti notikumi, kas notika pirms NecroVisioN stāsta sākuma.
Spēlē ir vairāki unikāli līmeņi, varoņi, ieroči un spēles elementi, kā arī jauns varonis, kurš stāsta spēles sākotnējo stāstu no pretējās perspektīvas. Tagad spēlētāji iejūtas viena no Pirmā pasaules kara vācu karavīru lomā, kurš atklāj kara atbrīvotos ļaunuma spēkus un sāk ar tiem cīnīties. Beigās spēlētājs vada karavīrus no visām valstīm, kas sapulcējušies uz frontes līnijām, masīvās cīņās pret zombijiem un dēmoniem. Visbeidzot, spēlētāji kļūst par pirmo nekromantu, kuru NecroVisioN pieveica Saimons Bakners.
- Izstrādātājs: Saimniecība 51
- Žanri: darbība, šāvēja, šāvēja, pirmās personas, fantāzija, arkāde
- Lietotāja vērtējums: 6,4
Šķiet, ka mūsdienās nevar runāt par spēlēm bez zombiju šāvēja, par kuru jūs nekad neesat dzirdējis, ka tas parādās un iepļaukājas pa vidu. Tirgus ir pilns ar tiem. Lai gan šajā formā bija daudz spēļu, ne daudzas no tām aizņēma Pirmā pasaules kara notikumu gaitu. To ir izdarījušas Nekrovīzijas spēles. It kā pasaules kara trofejas nebūtu pietiekami bagātas priekšnoteikums FPS slaktiņam, zombiji ir pilnībā izmesti kapsētā.
Sākotnējā Nekrovīzijā jūs vadījāt Pirmā pasaules kara karavīru, kurš bija pazudis aiz ienaidnieka līnijām, un visa elle ap viņu izlauzās. Tam sekoja zombiju šāvēja. Necrovision: Lost Company ir Nekrovīzijas "pirmsturpinājums". Neskaitot tikko izdomāto terminoloģiju, šis ir atsevišķs Necrovion turpinājums, kas notiek pirms pirmās spēles notikumiem, kur tie tiekas kaut kur pa vidu. Lieta ir tāda, ka jūs uzņematies vadīt vācu ārstu (un karavīru veterānu), kurš, iespējams, sākotnēji bija atbildīgs par elles zombiju apokalipses uzliesmojumu un tagad mēģina lietot pretlīdzekli.
Spēle tiek atvērta ar garu ielādes ekrānu un viduvēju ārsta balsi, kas lasa vēstuli kolēģim par neseniem notikumiem, tādējādi pilnveidojot stāstu. Tad ekspozīcijā parādās arvien spēcīgāks vācu akcents, un apgrieztas ainas tiek izkaisītas bagātīgi. Scenās ir slikti akcenti, kas ir pieļaujami tikai netīši smieklīgā dialoga dēļ. Būtība ir tāda, ka "viņi atrodas augšstāvā" mēģināja nomazgāt rokas no tā, kas sākotnēji šķiet Vācijas izstrādātā bioloģiskā ieroča uzliesmojums. Tomēr tajā pašā laikā darbs pie pretindes tiek apgrūtināts ik uz soļa. Tagad uzliesmojums ir nikns, un visi ir sajūsmā par sakāmvārdu teicienu.
Spēle satur spēcīgus mājienus par vecās skolas FPS labestību, kas ir sagaidāms no oriģinālajām Doom spēlēm. Staigāšanas animācija parāda, kā jūsu ierocis šūpojas no vienas puses uz otru, it kā jūs apseglotu piedzērušos zirgu, un paņem jaunus priekšmetus, piešķirot tam raupju, trokšņainu skaņu celiņu ar patiešām "klasisku" pavērsienu. Papildus spēcīgas nostalģijas izraisīšanai, Necrovision arī rada priekšstatu, ka šī būs īsts šāvējs, kas koncentrēsies uz sitieniem ar galvu un gandrīz neko citu. Arī šis viedoklis lielā mērā ir pareizs.
Nobeiguma komentāri:
Ir pievienotas dažas papildu funkcijas, lai palīdzētu mēģināt izvilkt spēli no retro FPS nogulsnēm, kurās tā lielākoties ir iegrimusi. Dodoties cauri bezgalīgajiem undead, jūs izveidojat adrenalīna mērītāju, ko var izmantot, lai palēninātu dīkstāves laiku un veiktu dažus priekšzīmīgus spēles manevrus. Ir artefakti, kas palielina minēto skaitītāju, kas paslēpti slepenās vietās, un izaicinājuma režīms ļauj nopelnīt ieročus, kas uzvaras gadījumā tiks pastāvīgi pievienoti jūsu inventāram. Rezultātā ir daudz darāmā, pat ja tā nav gluži oriģināla spēle.