The Witcher 3: Blood and Wine — Aronīta labākais zobens

Pin
Send
Share
Send

Arondite ir jaunākais un labākais ierocis spēlē The Witcher 3, kas pievienots Blood and Wine atjauninājumā. Jebkurš trāpījums rada lādiņus, kas palielina asmens bojājumus par 10. Jūs droši vien esat to pazīstams, ja esat to spēlējis iepriekšējās spēlēs. To var iegūt, risinot īpaši neskaidras misijas. Rokasgrāmata par to, kā iegūt Aronītu spēlē The Witcher 3: Blood and Wine, tās funkcijas un izskats. Ja jūs spēlējāt pirmo raganu, tad, iespējams, neaizmirstiet, kā ezera lēdija jums to uzdāvināja. Konkrēti, ezera dāma jums to nodrošinās šoreiz pēc tam, kad apstiprināsiet, ka esat asmeņa cienīgs.

The Witcher 3: Blood and Wine — kur atrast aronītu

Lai iegūtu Arondite, jums būs jāizpilda papildu uzdevums ar nosaukumu "Likteņa ceļi". Jūs varat iegūt uzdevumu no ziņojumu dēļa Boklēras centrā. Tas aizvedīs uz Selyavi ezeru, īpaši uz austrumiem no Corvo Bianco. Runājiet ar vientuļnieku, kurš tur dzīvo, un viņš jums pateiks, ka jūs iegūsit asmeni no ezera tikai tad, ja pierādīsit, ka jums ir pieci bruņinieku tikumi. To var izdarīt, izpildot dažādas misijas, un tās jāpabeidz ar noteiktu rezultātu. Izdari pareizo izvēli, un tu saņemsi atlīdzību. Ja importēsi saglabāšanas failu no pēdējām 2 spēlēm (tiem, kam bija šis asmens), tad cīnīsies tikai ar vientuļnieku.

Kā apstiprināt godu:
1. Kvestā “Tautas varonis” turiet savu vārdu un atdodiet Redžinalda olas atpakaļ klientam, nevis pārdodiet tās Sulai.
Kā pierādīt piesardzību:
2. Kvestā “Par bruņinieku un jauko dāmu” nometieties ceļos burves priekšā vai izmēģiniet 4. variantu – viltību.
Kā apstiprināt nožēlu:
3. Kvestā "The Beast from Toussaint" saudzējiet Šarliju arēnā, nevis iznīciniet viņu.
Kā apstiprināt dāsnumu:
4. Kvestā "Mainīt", kad zēns piegādā vēstuli, viņam jāsamaksā 5 kronas, nevis jāatsaucas uz "apmaksāto" zīmogu.
Kā apstiprināt varonību:
5. Galvenā kvesta “Atbalss” procesā, ja noņemat lāstu no svilpes, nevis to iznīcināt.

Aronīta iezīmes

Aronīts ir sudraba asmens, kas nodara milzīgus bojājumus, bet tam trūkst parasto īpašību. Tā vietā viņam ir unikālas spējas. Katru reizi, kad sitat pretiniekam, tiek radīti lādiņi, kas palielina asmens bojājumus par 10%. Maksa tiek patērēta laika gaitā vai pēc bojājumiem. Kad asmens ir simtprocentīgi uzlādēts, tas pastāvīgi radīs bīstamus bojājumus. Vēl viena iespēja neatgriezeniski palielina asmens bojājumus ikreiz, kad iznīcināt kādu ar uzlādētu asmeni. Šīs izaugsmes slieksnis ir atkarīgs no varoņa līmeņa.

Atstājiet savu komentāru

Pin
Send
Share
Send