Uzziniet šajā rokasgrāmatā, kuras profesijas izvēlēties Stardew Valley, ja jūs joprojām interesē šis jautājums, tad lasiet tālāk, mēs jums pateiksim, kā to izdarīt.
Stardew Valley ir RPG stila lauksaimniecības spēle. Jāizvēlas savs ceļš... Vai veltīsi savu laiku labības audzēšanai un dzīvnieku kopšanai? Vai pavadīsi laiku vietējā ciematā, sadraudzējoties ar vietējiem? Vai jums patiks baiso monstru iznīcināšana noslēpumainajās kalnu alās? Vai arī centīsies sasniegt visu un iegūt kāroto Stardew varoņa titulu? Šeit ir dažas profesijas, kuras izvēlēties.
Kādas profesijas izvēlēties Stardew Valley?
Stardew ielejā ir piecas prasmes: lauksaimniecības, barošanas, kalnrūpniecības, makšķerēšanas un kaujas prasmes. Šo prasmju līmenis tiek paaugstināts, pildot dažādus uzdevumus maksimāli līdz 10. līmenim. 5. un 10. līmenī jūs varat izvēlēties profesiju, kas nodrošina nelielu piemaksu katrā no prasmēm.
Bet, kad izvēle ir dota, tas var būt grūti. Protams, katra profesija ir noderīga, taču dažas varbūt ir labākas par citām. Lasiet tālāk, lai uzzinātu, kura profesija ir vislabākā vidusmēra spēlētājam, kā arī to, kā izmantot Limbo statuju, lai mainītu profesiju.
Lauksaimniecības 5. līmenis
Piektajā lauksaimniecības līmenī jums tiks piedāvātas divas iespējas: Rancher vai Tiller.
Vairumā gadījumu Farmer būs labākais risinājums. Tam ir divi iemesli. Pirmkārt, dzīvnieku izcelsmes produkti ir jāpārstrādā amatniecības izstrādājumos, nevis jāpārdod neapstrādāti. Otrkārt, izvēloties zemnieka profesiju, tiks atvērta amatnieka profesija 10. līmenī, kas ir daudz pārāka par divām iespējām, kas tiek piedāvātas 10. līmenī, ja izvēlēsities ganu profesiju.
Lauksaimniecības 10. līmenis
Ja izvēlējāties lauksaimnieku 5. līmenī, tad 10. līmenī jums tiks piedāvāta izvēle starp amatnieku vai zemnieku.
Ja esat izvēlējies zemnieku, tad, kā ieteikts iepriekš, daudz labāk izvēlēties amatnieku. Ņemot vērā, ka amatniecības preces ir dažas no ienesīgākajām spēlē, tas ir daudz labāk nekā lauksaimnieka sniegtais ražas pieauguma temps.
Ja tomēr izvēlējāties Rancher, tad Shepherd ir labākā izvēle 10. līmenī, jo aitas ātrāk ražo vilnu. Šajā vēlajā spēlē jums, iespējams, nebūs nepieciešams inkubācijas ātruma bonuss, ko sniedz Koopmaster. Tas, ar kādu dzīvnieku jūs ātrāk sadraudzējaties, ir atkarīgs arī no personīgajām vēlmēm.
Ieguves 5. līmenis
Pēc pietiekami ilgas akmeņu dauzīšanas raktuvēs jūs sasniegsiet 5. līmeni ieguvē un jums tiks dota izvēle starp kalnraču un ģeologu.
Labākā varianta izvēle ir atkarīga no tā, cik tālu esat progresējis spēlē. Peļņas ziņā labākā izvēle ir Ģeologs. Dārgakmeņi tiek pārdoti par lielu zeltu, un vienā vienībā nomestās rūdas daudzuma palielināšanai nav īsti nozīmes, it īpaši spēles beigās. Tomēr pašā spēles sākumā papildu rūda ir liels ieguvums. Tātad, ja jums joprojām ir pirmais pavasaris vai vasara, Miner varētu būt jūsu labākais risinājums.
Ieguves 10. līmenis
Ja kā 5. līmeņa privilēģiju izvēlējāties Ģeologu, tad izvēle būs starp 10. līmeņa privilēģijām — gemologs un ekskavators.
- Gemologs: liek pārdot visus dārgakmeņus par 30% dārgāk
- Ekskavators: jūsu iespēja atrast ģeodes tiek dubultota
Gemologs ir nepārprotams uzvarētājs ilgtermiņā. Izmetiet dažus dimantus dažos kristālārijos, un jūs kļūsiet par miljonāru, pirms to pamanīsit. Ekskavatora bonuss par dubultiem ģeodiem ir patīkams, taču tas nav salīdzināms ar gemologa peļņu. Tomēr, ja jūs mēģināt papildināt Muzeja kolekciju, var būt noderīgi īslaicīgi izmantot Ekskavatoru, jo tas palīdzēs atrast pēdējos trūkstošos derīgos izrakteņus.
Ja piektajā līmenī izvēlējāties kalnraču, tad starp Kalēju un Meklētāju labāk izvēlēties Meklētāju. Ogles vienmēr būs vajadzīgas, tāpēc dubultā iespēja tās atrast ir lieliska. Metāla lietņu pārdošanai, lai gūtu lielāku peļņu, nevajadzētu būt pārāk nepieciešamai, jo tie galvenokārt jāizmanto amatniecībai, nevis pārdošanai. Līdz brīdim, kad jums būs to pārpalikums, ko pārdot, jums, iespējams, netrūks skaidras naudas.
Makšķerēšanas 5. līmenis
Barības meklēšanas prasme attiecas uz vairākām dažādām lietām, tostarp faktisko priekšmetu ieguvi ielejā, kā arī malkas smalcināšanu. Piektajā līmenī var izvēlēties starp mežsargu un vācēju.
Gatherer ir neapšaubāmi labākā izvēle, it īpaši, ja tas ir savienots pārī ar pareizo privilēģiju 10. līmenī.
Arī mežsargs nav slikts, taču ikdienas veiksme var palielināt novācamās koksnes apjomu. Stardew ielejā koksnes netrūkst. Tomēr spēles sākumā vai jebkurā periodā, kad mēģināt būvēt daudz saimniecības ēku, tā var būt laba izvēle.
Tomēr ilgtermiņā labāk izvēlēties Gatherer. Turklāt uz šīm vērtīgajām trifelēm attiecas vācēja barības bonuss. Dodieties uz Limbo statuju un īslaicīgi pārslēdzieties uz Forester, lai saņemtu koka ķekaru, kad tas jums nepieciešams, un pēc tam atgriezieties.
Makšķerēšanas 10. līmenis
10. līmenī jums būs jāizvēlas starp botāniķi un mežsargu (ja izvēlējāties savācēju).
Izvēlieties Botāniķi, jo viņš katru preci izgatavo augstākās kvalitātes. Šī ir neticami spēcīga prasme, it īpaši, ja runa ir par trifeļu kolekcionēšanu. Visi no tiem būs irīdija kvalitātes.
Trakeris parāda dabūjamo priekšmetu atrašanās vietu, kas, protams, ir lieliski, bet nobāl noderīgumā. Tomēr tas arī norādīs uz vietām, kur atrast artefaktus, un vietām, kur krist panikā. Ja mēģināt papildināt muzeja kolekciju, artefaktu izsekošana var būt noderīga.
Ja izvēlējāties Forester 5. līmenī, izvēlieties Lumberjack 10. līmenī. Tas ļaus visiem kokiem nomest mums visiem nepieciešamo vērtīgo cieto koku. Tapper liek sīrupus pārdot dārgāk. Tā nav labākā izvēle, ja vien jūs nevadāt lielu kļavu sīrupa biznesu.
Makšķerēšanas 5. līmenis
Makšķerēšanas prasmju koks attīstās pilnīgi dažādos virzienos. 5. līmenī jums tiks dota iespēja izvēlēties starp Fisher un Trapper.
Fischer šeit ir absolūti labākā izvēle. Resursus krabju podu izgatavošanai nav pārāk grūti iegūt, un nozvejotos krabju podus pārdod tikai par parastajām āķu jedām nozvejotām zivīm — īpaši pēc pārdošanas apjoma pieauguma par 25%.
Ja jums ir nepieciešami papildu krabju podi, varat izmantot visu papildu naudu, kas nopelnīta no Zvejnieka priekšrocības, lai vienkārši nopirktu traukus no Villija.
Makšķerēšanas 10. līmenis
Ja 5. līmenī izvēlaties "Zvejnieks", 10. līmenī varat izvēlēties starp "Makšķernieks" un "Pirāts".
10. līmenī izvēlieties "Pirāts" (ja izvēlējāties "Zvejnieks"). Ja tiek atrasts vairāk dārgumu, šis bonuss var novest pie saldas, saldas prizmatiskas lauskas vai Dino olas. Makšķernieku pārdošanas bonuss noteikti ir patīkams, taču godīgi sakot, tas nav tik jautri, un tam vajadzētu kaut ko mainīt.
Ja Stalker tika izvēlēts 5. līmenī, izvēlieties Luremaster. Tas padarīs to tā, ka krabju podiem vairs nav nepieciešama ēsma. Vēl viena iespēja Mariner neļauj krabju podos radīt nevēlamus priekšmetus. Protams, ir patīkami ar krabju podiem neēst dreifējošus kokus, taču daudz labāk ir neizmantot ēsmu vispār. Ja jūs ēdat atkritumus, kāda ir atšķirība? Jūs netērējāt ēsmu!
5. kaujas līmenis
Combat ir pēdējais prasmju koks Stardew. Piektajā līmenī jūs varat izvēlēties cīnītāju vai skautu.
Cīnītājs ir jāizvēlas tikai ZS pieauguma dēļ.Nav daudz ko darīt, lai Stardew palielinātu HP, tāpēc izvēlieties šo opciju. Jūs saņemsiet arī uzbrukuma bonusu par katru uzbrukumu, ne tikai par retiem kritiskiem sitieniem. Varbūt matemātiski tas nedod lielāku bojājumu, bet tas ir daudz stabilāks un uzticamāks.
Turklāt, atjauninājumā 1.5 pievienojot Volcano Forge, jūs varat papildināt savus ieročus ar lieliskiem bonusiem, tostarp kritisko triecienu bonusiem un bojājumu procentiem.
Cīņas 10. līmenis
Pavadījis pietiekami daudz laika raktuvēs, vulkānā vai galvaskausa alā, jūs kaujā sasniegsiet 10. līmeni un varēsiet izvēlēties starp Brute vai Defender (ja tika izvēlēts cīnītājs) un Acrobat vai Desperate (ja tika izvēlēts Scout).
Ja izvēlējāties Fighter 5. līmenī, jūs izvēlēsieties Defender 10. līmenī. Atkal, ZS pieaugumu ir grūti panākt, tāpēc 25 ZS bonuss ir lielisks. Bojājuma pieaugums par 15% Brute ir patīkams, taču labākais uzbrukums galu galā ir laba aizsardzība (vai pietiekama izturība).
Izlūtam Desperado ir labākā izvēle. Pateicoties viņam, kritiskie sitieni dažkārt nodara daudz lielāku kaitējumu. Tas ir daudz labāk nekā Acrobat, kas samazina īpašo kustību ilgumu uz pusi.
Limbo statuja
Ja neesat apmierināts ar profesijas izvēli, nebaidieties. Limbo statuja var palīdzēt mainīt karjeru. Viss, kas Jums nepieciešams, ir kanalizācijas atslēga un 10 000 zelta.
Jūs varat atvērt kanalizāciju, iegūstot sarūsējušo atslēgu. Ginters jums iedos šo īpašo atslēgu pēc tam, kad muzejam būsiet ziedojis 60 priekšmetus.
Lai mainītu profesiju, vienkārši samaksājiet Limbo statuju un izvēlieties, kuras prasmes vēlaties mainīt profesiju. Tad tajā vakarā jums atkal lūgs izvēlēties 5. un 10. līmeņa profesiju.
To var izdarīt tik reižu, cik vēlaties, bez jebkādām sekām. Tas ir lielisks veids, kā iegūt īslaicīgu stimulu kaut kam, kas jums nav vajadzīgs ilgtermiņā, piemēram, pāriet uz mežsarga darbu, kad projektam nepieciešams koksnes ķekars.
Tomēr jāpatur prātā, ka izvēles brīdī jūs zaudējat profesiju, kuru maināt. Tas nozīmē, ka tie jums nebūs pieejami līdz dienas beigām. Viss, kas jau ir nosūtīšanas grozā un varētu būt saņēmis piemaksu no profesijas, kuru noņēmāt, to nesaņems.
Tas ir viss, kas jums jāzina par to, kuras profesijas izvēlēties Stardew ieleja.