Плюсы и минусы World of Warships

Pin
Send
Share
Send

Неплохая игра, испорченная сомнительными гейм дизайнерскими решениями и гриндом.

Плюсы игры:

1. Приятная графика и атмосфера: модели техники очень детализированные и выглядят правдоподобно, цветовая гамма приятная глазам, картинка четкая.

2. Большое разнообразие представленных в игре кораблей и уникальный геймплей для каждого из классов техники кораблей. Игра на эсминцах, крейсерах, линкорах и авианосцах требует различной тактики, что привносит в игру разнообразие.

3. Хороший режим игрового процесса. В игре нет сильных глупостей, при которой все носятся со скоростью света и заливают другу друга стенами огня. Разработчики не испугались сделать бои более долгими, один бой в World of Warships может длиться 10-30 минут.

4. Удержание "эльфизма" на приемлемом уровне. Конечно, игра не пытается быть реалистичном симулятором, но это и не эльфы на танках.

5. Нет pay-to-win. Весь контент можно получить, играя в игру. Прокачка корабля не дает решающего преимущества.

Минусы игры:

1. Система видимости, при которой корабли могут пропадать в глубинах морей и океанов. Да, это нужно для баланса, но я считаю, что лучше баланс немного переделать, чем иметь такую систему видимости. Сюда же относится и механика работы дыма и копоти от огня, сквозь которые можно всех видеть и стрелять, пока тебя самого не видят.

2. Наличие в игре класса авианосцев. Я выше написал, что есть огромное разнообразие. К черту такое разнообразие, когда в игре есть подобный класс техники. Например, играете вы на линкоре начального уровня, у которого очень слабая противовоздушная оборона. Вот вы вступаете в бой с двумя линкорами противника и думаете: "Сейчас я их на скилле сделаю". Bet nē! Прилетает ракета с авианосца, который вставляет вам полный борт ракет, после чего вы вместе со своим скиллом идете на дно. Конечно, от авианосцев можно защищаться, можно умело маневрировать и тому подобное. Но что вообще дает этот класс техники в игре? Ничего, кроме повышения уровня токсичности. Рассказы о том, что "без авианосцев было бы стоялово", я считаю откровенно нелепыми, так как бои без авианосцев проходят ровно по тому же сценарию, что и бои с авианосцами, просто играть становится гораздо приятнее.

3. Внутренняя валюта ГРИНД. С одной стороны, экономическая модель в игре адекватная в плане заработка внутриигровой валюты. С другой, прокачка в плане получения опыта меня откровенно достала. В условно-бесплатных играх я готов платить, это не проблема, но я хочу, чтобы я мог платить адекватные суммы денег и сделать игру комфортной для себя. Это не про World of Warships. Прокачивать капитанов кораблей не закончили бы и мои правнуки, а для выполнения этого действия за донат нужно как минимум найти сокровища капитана Кидда, но и их едва ли хватило бы на одного капитана.Atkal, es nedaudz pārspīlēju, bet būtība ir tā, ka es ātri jutos nogurumu. Worldships pasaulē man bija jautri 3-4 līmeņos no 10, jau 7 spēlē sāka būt jūtama kā darbs un no turienes nogurums no spēles. Nē, paldies, es gribu baudīt, nevis arkls spēlē. Tas attiecas ne tikai uz kapteiņiem, bet arī atverot jaunus kuģus, moduļus tiem un tamlīdzīgi.

Vairāki galīgie vārdi. Es gribēju spēlēt šo spēli, bet brīvi spēlēt būtu patīkams, lai gamera vēlas likt savu maku un lūdzu veidotājus no spēles. Diemžēl tas nav par karakuģu pasauli. Šeit jums ir nepieciešams vai nu ielejiet Mount Bubl, vai arī kļūt par spēles vergu. Un tajā pašā laikā jūs joprojām periodiski stimulēsiet, lai atpūsties zābaki "brīnišķīgi" gaisa kuģu pārvadātāji bez "brīnišķīgiem" šaušanas dūmiem. Ko tas viss stimulēja mani? Noņemiet šo spēli un neietveriet viņu kādam citam. Un tas ir diezgan vilšanās, jo pat šajā formā, spēle ir virs galvām elfi uz tvertnēm virs tvertnēm, bet tie joprojām izdevās gleznot visus kuģus anime, no kuriem visi jau satricina un nervu, piespiežot sevi justies stulba skolēnu.

Atstājiet savu komentāru

Pin
Send
Share
Send